編輯:游戲天地小編
2023-03-13 13:38:36
1、英雄的獲取
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1、英雄獲取
英雄獲取是最直接的方式,也是最直接的方式。在獲得了英雄之后,英雄卡牌也就自動放進這培養(yǎng)位中,等到英雄進階到一定等級,再激活。不同的英雄技能,針對不同的場合,選擇不同的培養(yǎng)方式。
2、英雄等級
英雄的等級直接影響英雄的攻擊上限、英雄的初始等級、英雄的職業(yè)、英雄等級上限、英雄的宿命、以及英雄的被動技能。英雄等級上限為12級,12級以后的英雄技能無法對該英雄進行升級。英雄的等級對英雄的基礎屬性有一定的要求,在后期英雄等級的提升上限會增加,英雄的等級也可以獲得屬性的提升。
英雄等級的提升有兩個途徑:升級、升星。
升級:
英雄的等級同樣也是靠玩家等級來提升的,英雄升級需要消耗對應的英雄經(jīng)驗道具,可以通過活動副本、懸賞任務以及日?;顒荧@得,也可以使用鉆石直接提升英雄等級,英雄等級越高消耗的道具越多。
升星:
英雄的星級可以大幅度提升英雄的基礎屬性,最高可升至五星,每一個英雄都有不同的屬性,星級越高的英雄就越厲害。當一名英雄升到五星后,將有額外的屬性加成效果,所以最快的方法就是升星,獲得五星后的英雄會更加厲害。
英雄技能屬性:
英雄技能是比較復雜的,他們都有不同的效果,而且技能也都是不同的,還有一個大招必須要升到滿才能使用,技能屬性就是查看所有英雄的不同之處,能釋放多少技能,是可以釋放多少個技能的。所以是不能完全依賴的。
技能介紹:
每個英雄都有三個主動技能,分別為大招,瞬,被動,和大招的組合有不同的玩法。
大招:
一個遠程的單體傷害技能,傷害一般,就是給敵人,然后對敵人造成傷害,控制敵人的時間可以用2技能控到敵人,然后大招用大招給敵人加印記,就是傷害較高,技能的附加效果都是很好的,而且冷卻時間短。
瞬:
使用大招后會向前方敵人進行釋放大招,不過這是一個沒有傷害的技能,但是造成傷害的同時,有一定的控制能力,敵人需要貼近敵人才能用大招就不能用了,要通過一定的距離來拉開敵人的距離。
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