編輯:游戲天地小編
2023-02-10 16:15:33
氣功師是游戲中最受歡迎的職業(yè),是玩家們使用各種各樣技能進(jìn)行戰(zhàn)斗的職業(yè),那么在游戲中氣功師該如何進(jìn)行加點(diǎn)呢,接下來(lái)小編就為大家介紹一下劍靈氣功師加點(diǎn)。
劍靈氣功師加點(diǎn)
氣功師的職業(yè)加點(diǎn)主要根據(jù)【內(nèi)功】、【控制】、【防御】和【輸出】這三種加點(diǎn),具體的加點(diǎn)方式可以參照下面的攻略說(shuō)明,小伙伴們可以根據(jù)這個(gè)加點(diǎn)來(lái)進(jìn)行搭配。
氣功師加點(diǎn)
1、首先就是氣功師的【內(nèi)功】、【控制】和【輸出】這三種加點(diǎn)方式,在加點(diǎn)上我們選擇輸出和防御,在保證輸出方面有一個(gè)優(yōu)先選擇,畢竟氣功師沒(méi)有太多的輸出技能,所以我們?cè)诩狱c(diǎn)方面可以?xún)?yōu)先選擇一些防御,這樣在對(duì)戰(zhàn)中更加的安心。
2、其次就是輔助加點(diǎn),因?yàn)檫@三種加點(diǎn)方案是各不相同的,小伙伴們可以根據(jù)自己的職業(yè)來(lái)選擇。
3、力士加點(diǎn):力士加點(diǎn)主要選擇增加自身血量的力敏加點(diǎn),法師可以選擇暴力輸出的爆傷加點(diǎn),在刷圖的時(shí)候也是比較給力的,所以在PK的時(shí)候也是比較推薦力士加點(diǎn)的,因?yàn)檫@樣在刷圖的時(shí)候可以更加的快速的刷怪。
【力士加點(diǎn)】
4力1體1敏
力士在游戲中比較主流的定位是近戰(zhàn)輸出,自身的輸出能力也是比較高的,玩家們可以選擇加點(diǎn)力敏加點(diǎn)的方式來(lái)提高自己的輸出能力,這種方法能夠讓力士在PK的時(shí)候也能夠發(fā)揮出不錯(cuò)的作用。
力士技能
1、魔擊飛踢:力士主要的輸出技能,在pk當(dāng)中也是非常給力的,可以有效的打擊到敵人,并且打斷敵人的技能釋放,這樣的話對(duì)敵人的打擊效果就會(huì)大大的提高,并且能夠提升人物的暴擊幾率,所以技能方面可以選擇帶有擊飛效果的技能。
2、魔彈洗禮:力士主要的輸出技能,在pk當(dāng)中主要作用就是進(jìn)行遠(yuǎn)程技能輸出,在游戲中的操作也是非常的簡(jiǎn)單的,只需要在技能的使用上面就可以選擇相應(yīng)的操作,這個(gè)技能也是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能,而且還有著不俗的傷害,而且在副本當(dāng)中的作用也是非常的大,可以說(shuō)是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能了,所以技能搭配上面也是要有選擇性的。
3、飛鷹震地:可以控制技能,在PVP當(dāng)中也是一個(gè)不錯(cuò)的技能,但是要注意的是技能使用過(guò)程中,不要釋放的太過(guò)于頻繁,否則很容易出現(xiàn)意外的情況,這個(gè)技能的使用方法也是比較簡(jiǎn)單的,玩家們需要選擇釋放的時(shí)機(jī)才可以選擇好的,而且這個(gè)技能在釋放的過(guò)程中,是沒(méi)有限制的,也就是說(shuō)玩家們需要在釋放的一瞬間就要確認(rèn)釋放的位置,所以玩家們?cè)谕娴臅r(shí)候,也是要選擇釋放的時(shí)機(jī)的。
4、疾風(fēng)步伐:飛鷹突進(jìn)后,對(duì)周?chē)鷧^(qū)域敵人造成多段傷害,傷害量一般,范圍適中,傷害比較一般,而且附帶的擊退效果,范圍比較大,玩家們可以選擇使用,因?yàn)楸旧淼膫€是比較大的,因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),所以很多玩家們?cè)谕娴臅r(shí)候,都是需要釋放的,玩家們可以在玩的時(shí)候選擇釋放時(shí)機(jī),這也是一個(gè)比較不錯(cuò)的選擇。
5、風(fēng)遁·燕返:飛鷹突進(jìn)后向前方連續(xù)打出2次攻擊,傷害很高,范圍比較大,傷害一般,玩家們選擇這個(gè)技能進(jìn)行消耗。
6、颶風(fēng)連招:在技能的連招中,我們選擇一個(gè)輸出技能,將近身的敵人浮空,然后進(jìn)行輸出,技能傷害很高,但是比較費(fèi)藍(lán),一般是在PVP的時(shí)候使用,因?yàn)榧寄艿奶匦允窃趐vp中,可以進(jìn)行輸出,而且這個(gè)技能的攻擊范圍還是比較大的,所以在打團(tuán)的時(shí)候需要搭配好自己的技能。
技能連招技巧
風(fēng)遁·燕返:
飛鷹將手中的武器旋轉(zhuǎn),向前方發(fā)動(dòng)3次攻擊,技能釋放過(guò)程中處于霸體狀態(tài),無(wú)法被選取,同時(shí)霸體狀態(tài)下的敵人將受到一定傷害,且霸體狀態(tài)下將連續(xù)攻擊同一個(gè)目標(biāo)。
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