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魔獸世界獵人天賦點(diǎn)怎么加 魔獸獵人天賦加點(diǎn)

編輯:游戲天地小編

2023-02-10 15:30:28

    魔獸獵人天賦加點(diǎn)

    戰(zhàn)士的天賦加點(diǎn),在戰(zhàn)斗前的選擇基本都是在戰(zhàn)士一職上面考慮,戰(zhàn)士系職業(yè)主要是注重物理攻擊,因此在加點(diǎn)上比較偏向防御類的加點(diǎn)。

    第一層:

    戰(zhàn)士的技能都是魔法輸出,因此選擇體力加點(diǎn)可以增加戰(zhàn)士的傷害。

    第二層:

    戰(zhàn)士的技能都是魔法輸出,主要都是增加法力和防御力的,所以在技能上面選擇可以增加魔法輸出的,但是在戰(zhàn)斗前的選擇基本上沒(méi)有選擇,畢竟是戰(zhàn)士,要發(fā)揮作用的時(shí)候就選體力加點(diǎn)了,不然會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗力不足。

    第三層:

    戰(zhàn)士的技能就比較多了,所以選擇體力加點(diǎn)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,在這層主要是考慮到法力上面的加點(diǎn),其他技能也是選擇增加法力輸出的,所以在加點(diǎn)上面可以選擇力量和法力輸出。

    第四層:

    戰(zhàn)士的技能都是魔法輸出為主,主要增加法力輸出的,所以這層選擇力量和法力輸出比較好。

    第五層:

    戰(zhàn)士的技能比較多,首先選擇體力,在游戲中有很多選擇性技能,而且在游戲前期主要是以刷副本為主,所以可以考慮力量和法力輸出,后期可以選擇生命值或者體力。

    第六層:

    戰(zhàn)士在游戲中屬于坦克型職業(yè),所以這層增加的生命值和法力輸出比較不錯(cuò),可以增加自身的防御力,所以在選擇加點(diǎn)方面,推薦力量或者體力,而且加點(diǎn)的時(shí)候也要考慮抗性,抗性方面的話,建議加點(diǎn)法術(shù)攻擊,道術(shù)防御。

    第七層:

    戰(zhàn)士的技能比較多,主要輸出集中在物理攻擊,在防御方面,主要以提高自身的生存能力為主,敏捷方面則是增加速度,所以在選擇加點(diǎn)方面可以根據(jù)自己喜好進(jìn)行選擇,如果玩的是物理攻擊職業(yè),那么可以選擇一些敏捷或者力量,力量對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),可以增加一些攻擊力,讓攻擊速度更為快速。

    第八層:

    射手在游戲中屬于輸出型職業(yè),雖然攻擊力比較低,但是其輸出能力也不差,所以在寶石的加點(diǎn)上,可以全加力量或者敏捷,這樣在寶石的選擇上可以偏向攻擊,而敏捷是提升物理攻擊以及暴擊傷害的首選,能夠優(yōu)先加點(diǎn)的話,建議將命中和會(huì)心的寶石全部點(diǎn)滿。

    第九層:

    魔法師在游戲中屬于輸出型職業(yè),其輸出能力可以通過(guò)靈動(dòng)的操作彌補(bǔ),所以這層的加點(diǎn)可以將命中和會(huì)心的寶石全部點(diǎn)滿,這樣在寶石的選擇上可以側(cè)重一些敏捷,而選擇力量可以增加角色的生存能力,從而增加角色的輸出能力。

    第十層:

    法師在游戲中屬于輸出型職業(yè),其輸出能力可以通過(guò)靈動(dòng)的操作彌補(bǔ),這一層可以選擇提升暴擊傷害,或者提升封印命中率,這樣在寶石的選擇上可以偏向于輸出方面。

    第十層:

    法師在游戲中屬于遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),其輸出能力強(qiáng)大,可以進(jìn)行攻擊,不過(guò)需要一定的控制技能的使用,下面小編就來(lái)詳細(xì)介紹一下這一層的寶石搭配。

    首先我們來(lái)講一講寶石,在這一層可以選擇增加暴擊傷害,也可以選擇提升抵抗封印能力,可以在寶石增加的時(shí)候?qū)橙嗽斐筛嗟膫Α?/p>

    其次寶石在這一層也是選擇增加暴擊傷害和抵抗封印,這兩個(gè)屬性的選擇是根據(jù)玩家自身的情況而定的,可以選擇加傷害、暴擊、命中、暴擊抵抗封印的,這種寶石可以增加更多的輸出空間。

    接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)寶石搭配的順序推薦,希望可以幫助到大家。

    一、暴力流

    1、暴力流,力量寶石命中,這是目前性價(jià)比最高的寶石,也是所有職業(yè)里面輸出最高的寶石。而且力量寶石的價(jià)格便宜,寶石的屬性也不會(huì)低。

    2、防御流,可以選擇:智力寶石物防寶石法防寶石,在血量方面也是非常的給力。

    寶石的選擇:

    1、攻擊寶石,因?yàn)槲锓缹毷谇捌诘淖饔脤?shí)在是太大了,而且對(duì)于高防御的怪物,選擇也得選好。畢竟這是一個(gè)能夠讓怪物一直處于被動(dòng)挨打的狀態(tài),如果遇到特殊情況就可以犧牲掉一些防御,而不是讓它一直處于被動(dòng)挨打的狀態(tài)。

    2、防御型寶石,由于前期物防寶石數(shù)量少,因此可以選擇性的去鑲嵌,有的時(shí)候可以根據(jù)情況來(lái)選擇。

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