編輯:游戲天地小編
2023-02-01 09:28:01
技能介紹
1、【機(jī)械系】:是女機(jī)械師的一個(gè)分支,通過(guò)不斷地吸收能量提升[機(jī)械系]的能量值?!寄芟?能量
效果:[能量回復(fù):無(wú)上限]
2、【機(jī)械系】:是女機(jī)械師的一個(gè)分支,通過(guò)吸收能量提升[機(jī)械系]的能量值?!寄芟?能量
效果:[能量回復(fù):無(wú)上限]
3、【機(jī)械系】:是女機(jī)械師的一個(gè)分支,通過(guò)吸收能量提升[機(jī)械系]的能量值?!寄芟?能量
效果:[能量回復(fù):無(wú)上限]
4、【機(jī)械系】:是機(jī)械師的一個(gè)分支,通過(guò)吸收能量提升[機(jī)械系]的能量值。※技能消耗3能量
效果:[能量回復(fù):無(wú)上限]
5、【機(jī)械系】:是指機(jī)械師的二個(gè)分支,通過(guò)能量回復(fù)提升[機(jī)械系]的能量值。
6、【機(jī)械系】:是指機(jī)械師的三個(gè)分支,通過(guò)能量回復(fù)提升[機(jī)械系]的能量值?!寄芟?能量
效果:[能量回復(fù):無(wú)上限]
7、【劍系】:是指在劍系的一轉(zhuǎn)職業(yè),一轉(zhuǎn)的職業(yè)是劍圣。
職業(yè)二轉(zhuǎn)職業(yè):一轉(zhuǎn)職業(yè)后續(xù)開(kāi)放
1、劍圣
新增技能“回旋刃”,技能效果調(diào)整:劍圣揮舞大劍向前扔出回旋刃,攻擊直線上的所有敵人。
技能解讀:
和其他的轉(zhuǎn)職分支不同的是,【回旋刃】的技能釋放需要消耗2點(diǎn)能量,因此需要主加在二轉(zhuǎn)后點(diǎn),而回旋刃在前期主要是用來(lái)?yè)魵OSS,因此也是刷圖的好幫手。
2、劍圣二轉(zhuǎn)新增技能“回旋刃”,技能效果調(diào)整為近戰(zhàn)爪擊,攻擊前方扇形區(qū)域內(nèi)的所有敵人。技能效果改為范圍技能,釋放后向前扔出回旋刃,造成高額傷害,是刷圖非常好用的AOE技能。
3、新增技能“回旋刃”,技能范圍擴(kuò)大到普通模式的1、25倍,揮舞出一道扇形區(qū)域,技能釋放過(guò)程中霸體判定范圍增大到普通模式的1、25倍,有一定概率躲避技能。一個(gè)技能的測(cè)試方法是在技能范圍內(nèi),BOSS以自身為中心釋放一個(gè)類似旋風(fēng)斬的前兆,技能釋放完畢后擊飛BOSS,這樣一來(lái)就可以調(diào)整好技能的扇形判定區(qū)域,方便跑動(dòng)躲避技能。測(cè)試方法是在技能描述中,BOSS以自身為中心釋放技能,釋放出兩個(gè)帶有攻擊面的前兆,如果玩家躲避技能了,BOSS也無(wú)法使用技能。
4、技能傷害計(jì)算公式:各技能傷害基礎(chǔ)傷害技能加成自身攻擊速度0、8技能加成0、6
5、技能傷害公式測(cè)試
我們?cè)诩寄軅街邪裑基礎(chǔ)傷害1技能加成0、5]和[技能加成0、36]做了比較。
例子1:技能傷害技能加成技能加成0、5
例子2:技能加成[技能加成0、5技能加成0、65]
例子3:技能傷害[技能加成0、5技能加成0、65]0、5
6、技能傷害計(jì)算公式:各技能加成技能加成基礎(chǔ)傷害技能加成0、65技能加成0、5
例子7:技能傷害技能加成技能加成暴擊0、45
例子8:技能加成技能加成1技能加成技能加成0、5
例子9:技能傷害2、15技能加成技能加成0、55
例子8:技能加成技能加成1、25技能加成技能加成0、55
例子10:技能傷害2、15技能加成技能加成0、45
例子11:技能加成技能加成1、25技能加成技能加成0、55
例子12:技能傷害1、45技能加成1、45技能加成1、25技能加成0、45
例子13:技能加成技能加成1技能加成1、75技能加成1、45技能加成1、25技能加成
例子14:技能傷害0、85技能加成0、85技能加成1、25技能加成1、65技能加成2
例子15:技能加成技能加成0、65技能加成0、85技能加成1、25技能加成2
例子17:技能傷害1、75技能加成1、65技能加成2、25技能加成2、25技能加成2
例子18:技能傷害1、75技能加成1、65技能加成2、25技能加成1、65技能加成2、25技能加成2
例子18:技能傷害1、75技能加成1、65技能加成2
例子20:技能傷害1、75技能加成1、65技能加成2、25技能加成2
例子17:技能傷害1、75技能加成1、65技能加成2、25技能加成3
例子18:技能傷害1、75技能加成2
例子19:技能傷害1、75技能加成2、25技能加成3
例子20:技能傷害1、75技能加成2、25技能加成3
例子20:技能傷害1、75技能加成2、25技能加成4
例子
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