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劍客怎么加點(diǎn) 桃園劍客加點(diǎn)

編輯:游戲天地小編

2023-01-31 15:43:20

    技能點(diǎn)分配

    技能點(diǎn)分配

    技能點(diǎn)的使用

    技能點(diǎn)分配

    技能點(diǎn)的使用

    游戲介紹

    桃園劍客是一款以三國為背景的RPG手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲中玩家將扮演一名三國亂世的武將,你將帶領(lǐng)著你的軍隊(duì)走向勝利的彼岸。游戲結(jié)合了即時(shí)戰(zhàn)略和傳統(tǒng)卡牌游戲的經(jīng)典玩法,同時(shí)游戲中有著大量的副本任務(wù)以及關(guān)卡,讓你可以體驗(yàn)到最暢快淋漓的戰(zhàn)斗快感。

    游戲特色

    1、獨(dú)創(chuàng)羈絆戰(zhàn)斗系統(tǒng),三國群英一起上陣戰(zhàn)斗;

    2、豐富的武將等你來招募,打造最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì);

    3、豐富的傭兵裝備等你來打造,助你制霸三國!

    游戲評測

    畫面

    在這款游戲中,畫面的好壞決定了戰(zhàn)斗的難度,本作的畫面表現(xiàn)力并不能算是亮點(diǎn),不過卻能給你帶來震撼的視覺享受,絕對是一款能讓你立馬愛上這款游戲的優(yōu)秀作品。而游戲中的戰(zhàn)斗畫面采用了3D的方式來表現(xiàn),玩家在游戲中可以看到各種各樣華麗的戰(zhàn)斗畫面,例如華麗的技能施放,震撼的打擊感等等,讓人瞬間熱血沸騰!

    游戲特色

    1、游戲采用了Unity3D引擎,從視覺上面的享受,無論在畫面上還是手感上,都達(dá)到了端游水平;

    2、無論在視覺上,《三國戰(zhàn)紀(jì)》的表現(xiàn)都十分出色,媲美PSP的高清畫質(zhì)讓你暢享視覺盛宴;

    3、《三國戰(zhàn)紀(jì)》首創(chuàng)浮空連斬系統(tǒng),在技能上也是突破傳統(tǒng),創(chuàng)新的連擊施放設(shè)定讓你輕松打出爆炸傷害;

    4、武將、士兵、士兵、領(lǐng)主、官爵、家族、家族、聯(lián)盟、家族、好友、家族、羈絆、好友等多個(gè)親密互動(dòng)玩法,讓你在回味經(jīng)典的同時(shí)感受游戲的新奇感。

    5、玩家與玩家之間的實(shí)時(shí)互動(dòng)PK,無論在世界地圖,還是在副本中戰(zhàn)斗,豐富的互動(dòng)內(nèi)容一定能讓你有一種成就感。

    6、【自由爭霸熱血盟約】

    游戲內(nèi)的自由爭霸賽玩法,讓玩家們可以隨心所欲的選擇自己想要參加的一場競技比拼,讓游戲內(nèi)的盟約更加活躍起來!

    7、【全新英雄百變個(gè)性造型】

    游戲內(nèi)的英雄百變個(gè)性十足,酷炫的外觀,強(qiáng)力的技能,讓你的戰(zhàn)斗更加的炫酷!

    8、【實(shí)時(shí)語音聊天暢聊溝通】

    游戲內(nèi)的語音聊天系統(tǒng)可以解放雙手,讓您在游戲中,還可以聊天。

    【自由切換掌控全場】

    全新的游戲引擎,媲美端游的畫質(zhì),給您帶來全新的游戲體驗(yàn)!

    游戲攻略:

    技能加點(diǎn)

    一、關(guān)于技能加點(diǎn)

    技能加點(diǎn)主要分為三個(gè)分支:

    1、普通攻擊,群攻,控制技能,主輸出。

    2、連招,控制技能,主輸出。

    3、大招,控制技能,主加。

    4、連招技能,主加。

    二、關(guān)于技能介紹

    技能是分職業(yè)的,每個(gè)職業(yè)有兩個(gè)分支,一個(gè)是輸出的,一個(gè)是控制的,一個(gè)是解控的。

    1、技能介紹

    技能是主動(dòng)技能,也就是我們常說的技能,有技能名稱的時(shí)候就表示技能是隨機(jī)釋放的。

    主動(dòng)技能主要有:

    1、控制技能普攻,也就是你釋放一個(gè)技能之后,可以控制這個(gè)技能,一般來說,大部分技能的傷害基本上就會丟失。

    2、普通攻擊技能,分為三段,一開始是短劍形態(tài),當(dāng)你釋放技能之后,可以向前方位移一段距離,這時(shí)候是可以釋放一下普通攻擊的,可以一下打退敵人,并且可以進(jìn)行位移,技能會因?yàn)榇笠谭蚴褂玫膭夤舳淖兎较颉?/p>

    3、普通攻擊技能,分為三段和一開始是二段,這個(gè)就是在技能之間的互相連招,也就是在技能之間進(jìn)行的停頓,如果有連貫性,那么可以利用一技能的連招來躲避敵人的技能攻擊。

    4、被動(dòng)技能被動(dòng),這個(gè)就是在技能之間的互相buff以及釋放技能的時(shí)候可以改變方向,也就是說這個(gè)技能可以打出非??捎^的傷害,不過需要注意的是在技能結(jié)束之后會有一個(gè)短暫的無敵時(shí)間,千萬不要小看這個(gè)無敵時(shí)間,如果在無敵時(shí)間內(nèi)沒有打中敵人,那么無敵時(shí)間就會重置。

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