編輯:游戲天地小編
2023-01-19 13:53:44
武魂七煞炎魔加點
建議全加:【破甲、魔刃、聚魂、狂魂、殘忍、狂暴、致命、迅捷、迅捷】
火系技能:【普攻】炎魔在對敵人施加炎魔傷害后會降低目標(biāo)的攻擊力。炎魔可以通過普攻提高自身的暴擊幾率,在PVP玩法中也能發(fā)揮出不錯的作用,并且可以通過烈焰戰(zhàn)斧來提升自身的傷害,不過炎魔要消耗的火系親和的屬性點比較多,如果要選擇全加的話就需要將炎魔提高到34級,這樣輸出就有保障了。而這套技能可以作為出門裝,畢竟傷害也是非??捎^的。
【魂鎖】炎魔的核心技能,可以強(qiáng)化自身的法術(shù)強(qiáng)度,同時可以對法術(shù)免疫。炎魔作為法術(shù)職業(yè)是比較吃香的,但是相對于炎魔來說,炎魔的控制技能比較吃香,而且炎魔本身就是一個很脆的職業(yè),所以魂鎖和炎魔的裝備搭配也要稍微注意,不要被敵方的減速、定身等技能所克制。
【寒冰】技能的命中率是非常高的,對于玩家來說非常的有幫助,因為炎魔在釋放技能時不會降低玩家的法術(shù)強(qiáng)度,所以玩家可以更加靈活的在釋放技能的同時打出濺射傷害,從而打消耗戰(zhàn)。
【火焰風(fēng)暴】在釋放技能時會對周圍敵人造成法術(shù)傷害,雖然法術(shù)強(qiáng)度不高,但是技能的火系法術(shù)傷害非常高,并且火焰風(fēng)暴帶有麻痹效果,所以在使用時還是要注意自身安全。
【隕石術(shù)】是一個非常強(qiáng)大的遠(yuǎn)程法術(shù),在技能釋放時還能夠?qū)χ車臄橙嗽斐蓚?,所以在技能釋放時一定要注意技能的銜接和釋放順序。
【元素毀滅】是炎魔的核心技能,施放的時候會對周圍造成范圍傷害,在技能的釋放范圍內(nèi)還能夠?qū)Ψ秶鷥?nèi)的敵人進(jìn)行傷害,在團(tuán)戰(zhàn)的時候一定要優(yōu)先清理敵方的英雄,在敵方使用群體技能時,火系技能會造成持續(xù)性的傷害,火系技能釋放的同時也會對周圍的敵人造成傷害,所以在技能釋放時一定要優(yōu)先清理敵方的英雄,因為技能是有冷卻時間的。
【火墻】:這個技能是火元素的主要控制技能,在技能釋放時,玩家一定要將自身的火系技能放在BOSS的兩邊,這樣才能對BOSS造成傷害并且控制BOSS,同時也會為其他隊友恢復(fù)血量。技能釋放順序是先第一手釋放火焰之墻,在釋放第一個火系技能之后再釋放火焰之墻,接著釋放火墻,最后釋放火焰之墻。由于這個技能的技能釋放時間是誤差的,所以玩家在躲避技能的時候一定要把握好釋放的時間。
技能:
【火焰之墻】:這個技能是屬于瞬發(fā)技能,在技能釋放之后,會在玩家腳下釋放火焰之墻,這個時候玩家要走到boss身邊,然后使用二連擊技能進(jìn)行輸出。
【火焰之墻】:這是一個控制技能,在釋放之后玩家一定要躲避這個技能,然后進(jìn)行輸出,在這個技能釋放之前,最好可以躲避一下,這樣才能進(jìn)行攻擊。在玩家被控制住之后,要么繼續(xù)釋放火焰之墻,要么就躲在原地不動,所以玩家在游戲中最好可以躲避好這個技能。
【旋轉(zhuǎn)攻擊】:這是一個傷害技能,在釋放之后玩家需要躲避的就是旋轉(zhuǎn)攻擊,并且在這個技能命中之后會在玩家的身后留下一個圈,這個圈就是火焰之墻的傷害范圍,在玩家移動的時候,會有一個提示,玩家看到有圈出現(xiàn)了,就可以進(jìn)行攻擊了。
【蓄勢待發(fā)】:玩家在游戲中可以對自己或者隊友進(jìn)行施放,這個技能是一個比較不錯的控制技能,施放的時候,會有一個預(yù)警圈,在預(yù)警圈里面的玩家是可以躲避的,但是還是會有一定的風(fēng)險,所以玩家在這個技能時一定要注意躲避。
【分身術(shù)】:這個技能是一個比較有意思的技能,玩家可以先在遠(yuǎn)處釋放一個分身術(shù),然后再在遠(yuǎn)處釋放一個分身術(shù),這樣可以更快的躲避技能,然后再在技能釋放時,還有一個提示,玩家這時候就可以先離開技能來躲避,這個技能對于玩家來說還是比較有用的,尤其是在被怪物圍攻的時候,還可以釋放出幻影分身來幫助自己,所以對自己釋放的時機(jī)要把握好。
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