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風(fēng)羅剎加點(diǎn)(火羅剎技能加點(diǎn))

編輯:游戲天地小編

2023-01-12 15:15:51

    因?yàn)樗谋祩Ρ环Q為冰封,而他的元素傷害也是為了減少凍結(jié)的時(shí)間,我們先從普攻開始,

    因?yàn)楝F(xiàn)在的加點(diǎn)方向是魔法傷害和物理傷害,這樣一來,我們就需要根據(jù)這兩點(diǎn)來加點(diǎn)。

    這里我們先要看,冰系有哪些特點(diǎn),比如說冰球、風(fēng)剎劍的基礎(chǔ)傷害只有100150點(diǎn),這意味著我們需要搭配15點(diǎn)冰系傷害,才能提升冰系傷害,同時(shí)12級冰系傷害有5175點(diǎn),這意味著我們只需要堆20點(diǎn)物理傷害就能提升20點(diǎn)冰系傷害,從而提升30點(diǎn)物理傷害。

    我們可以看到這里的冰系是沒有群攻技能的,而我們只需要搭配15級的群攻技能冰球,才能達(dá)到15的效果。

    因此我們將冰球增加法術(shù)傷害,減少基礎(chǔ)傷害。

    在法術(shù)傷害的加成上,由于我們只有10點(diǎn)物理傷害加成,因此我們的冰系技能可以只需要加一點(diǎn)魔法傷害就能提升1點(diǎn)魔法傷害。

    在技能上我們選擇了冰球,寒冰、冰甲穿透和霜凍屏障這三種屬性,冰球可以增加物理傷害和魔法傷害,增強(qiáng)我們的生存能力。

    我們要清楚,冰球的基礎(chǔ)傷害為500,而寒冰屏障為300,可以減少20%的技能的傷害,從而提高我們的魔法傷害。

    最后我們選擇了寒冰屏障這個技能,這個技能在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以為我們自己施加“冰甲”,因此,在選擇裝備的時(shí)候,一定要先堆冰甲。

    “冰甲”這個技能的優(yōu)勢在于它可以對敵造成減速效果,而我們在使用時(shí),一定要先用它去堆疊冰甲,這樣可以減少被減速的概率。而從“冰甲”的用法上來說,我們也可以用“分身”來達(dá)到冰甲的目的。

    “分身”可以理解為瞬移到敵人身后,造成范圍傷害,但實(shí)際上這并不是個完全無意義的技能,而是效果很低的一個技能。

    “霜凍盾”這個技能我是很少使用的,因?yàn)椴惶玫脑?,在很多時(shí)候我覺得我只用了這一個技能,但實(shí)際上我覺得這樣更能充分發(fā)揮它的價(jià)值。當(dāng)你進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候,霜凍盾可以很好地保護(hù)你,并且可以吸收傷害,在打肉時(shí),如果你用“冰甲”,那么你可以很好地防止掉血,在肉搏中,我們的肉搏者完全可以將你擊倒在地。無法接受,有興趣的朋友可以自行百度一下,希望對大家有所幫助。

    “盾墻”的持續(xù)時(shí)間是2秒,屬于法師的主要傷害技能之一。在一個4秒鐘施法結(jié)束后,將會對附近的敵人造成100點(diǎn)傷害,傷害可以在2、5秒內(nèi)施放,并且可以阻擋敵人的增加攻擊力40點(diǎn),不過僅限于1、5秒左右。這個技能對于一個靠墻的戰(zhàn)士來說,效果非常大,雖然施放有短短的幾秒鐘,但是你在承受更多傷害的同時(shí),也可以令戰(zhàn)士受到更多的傷害,然后將傷害打滿,而不是僅僅的砍殺。

    智力是加法力值的,加血量的技能如果讓大喬加加血就會讓大喬的大招更加強(qiáng)力,不過在提升智力后,敵人就不敢輕易靠近大喬,所以智力在前期的作用并不是很大,甚至不如加血的技能。

    其次是蔡文姬的被動技能,蔡文姬的這個技能效果是以每秒300血量作為加成。

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