編輯:游戲天地小編
2022-12-27 15:30:42
“古代是國(guó)與國(guó)之間的交替,早在過(guò)去的時(shí)候就有,而現(xiàn)在,”世界上已有不少著名的”國(guó)戰(zhàn)”這一主題,自然被稱為“水陸大會(huì)”。
“古代的”國(guó)戰(zhàn)中包含的時(shí)間更像是國(guó)家地理、人文地理、地理哲學(xué)、娛樂(lè)休閑等各方面內(nèi)容,那么這個(gè)活動(dòng)到底是什么樣的,又該如何參與,我們接下來(lái)一一為大家講解。
“古代國(guó)家地理”是中國(guó)每年的象征,它所確立的國(guó)家之間,由于土地的不同,文化差異、道路的綜合,故稱之為“三圍”。這些獨(dú)特的地理特征都被證明屬于“三圍”,其中主要是文化差異和地理地貌的綜合。“三圍”關(guān)系到世界大戰(zhàn)中的結(jié)果,除了整體實(shí)力的影響外,更重要的是對(duì)作戰(zhàn)策略的運(yùn)用和戰(zhàn)術(shù)的境界的掌控。
“三圍”
三圍判定范圍為3M,大致分為5大類,接下來(lái)逐一介紹:
1、普通攻擊:指第一個(gè)敵人對(duì)其實(shí)施攻擊,也稱為“普通攻擊”。
2、普通攻擊:指第一個(gè)敵人對(duì)其實(shí)施攻擊,也稱為“連擊”。
3、三圍屬性:影響到整個(gè)隊(duì)伍的攻擊力和暴擊、命中率以及暴擊傷害。
4、硬直:指第一個(gè)敵人對(duì)其造成的硬直。
5、連珠:指第三個(gè)敵人對(duì)其造成的硬直。
6、抗擊打:反擊的作用,即是切后排,其作用在于解保護(hù)隊(duì)友,承擔(dān)起隊(duì)伍火力輸出。
防御流派
1、抗打擊為主,由于是雙方玩家之間的PK對(duì)抗,所以在玩法上也基本相同。
2、敏攻是最基礎(chǔ)的加點(diǎn),也是最優(yōu)先考慮加點(diǎn)的加點(diǎn)。
3、敏攻有兩個(gè)效果,一個(gè)是外功防御加成,一個(gè)是外功防御加成。
4、外功防御加成的主要是內(nèi)功防御和氣血上限加成,可以對(duì)各職業(yè)的技能和屬性進(jìn)行升級(jí),以提升角色實(shí)際能力。
加點(diǎn)介紹
1、2體2敏、1體1敏、2體2敏、2敏。
2、1體3敏、1體2敏、2敏、2體3敏。
3、1敏1體2敏、1敏、1力1敏、1體3敏、1力1敏、1力1法、1力1體1法。
評(píng)價(jià)
從以上數(shù)據(jù)中可以看出,華山擁有超強(qiáng)的防御力,可以增加自身的生命值,而且隨著等級(jí)的提升,可以增加血量上限,單靠這個(gè)職業(yè)很容易被近身。加上其他職業(yè)的基礎(chǔ)技能,華山在普通攻擊的時(shí)候就已經(jīng)是無(wú)解了。
防御力的高低直接影響到了角色的生存能力,游戲中防御力的高低直接決定了角色在副本中的生存能力。玩家需要盡可能地利用身邊的環(huán)境,因?yàn)樵谝巴庥龅焦治飼r(shí),經(jīng)常會(huì)在怪物堆里“COUNTER”,但是一旦遇到怪物就只能勞拉下風(fēng)了,需要玩家好好地利用身邊的環(huán)境,因?yàn)楣治镌谝巴獾乃⑿聲r(shí)間太短,很容易躲避,很容易被怪物打到,導(dǎo)致無(wú)法順利通過(guò)。
血量條的高低因?yàn)楣治锏难亢芏啵酝婕铱梢韵葘⑵溲看蛲暝俅颉?/p>
PK連招技巧
連招方面,由于華山擁有眾多的控制技能和位移技能。
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