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暗殿騎士刷圖加點(diǎn)(dnf暗殿騎士100級(jí)刷圖加點(diǎn))

編輯:游戲天地小編

2022-12-23 16:36:02

    主要是元素、轉(zhuǎn)職等為一體的加點(diǎn)方式,一般加點(diǎn)有:

    武器選定加火,電,冰,冰,毒,范圍,攻擊方面輸出較高,火元素,火元素傷害很高,在前期用來做任務(wù),用來打架,后期用來做任務(wù),以及做別的活動(dòng)等等。

    首飾選用套裝加魔攻,帽子選取提升攻擊,衣服選取抵抗,鞋子選取攻擊,戒指選取抗暴,項(xiàng)鏈選取攻擊,武器選取。

    基礎(chǔ)屬性

    是堆全屬還是暴擊,是堆單一屬還是暴擊,很多人覺得這兩個(gè)沒什么好說的,其實(shí)差距很大,200%左右,攻擊就更不用說了,暴擊傷害翻倍,現(xiàn)在戒指55%的傷害很少,30%血量就直接跪了。在PK中還有很多人不懂的地方,那就是套裝屬性。

    從屬性的方面說,60級(jí)以前只需要穿戴套裝,60級(jí)以后就需要更換了,然而80級(jí)以后就需要更換新的,裝備帶來的屬性加成,大概是200300,所以戒指要更換一下。

    屬性加成可以參考,分別是:

    命中,血量,格擋,生命值,暴擊傷害因?yàn)榻渲笌У拿?,所以?dǎo)致我們有了上面這些屬性

    力量,物攻,法攻,暴擊傷害主要是根據(jù)人物屬性增加傷害

    敏捷,暴擊傷害

    閃避,命中,物理傷害主要是針對暴擊,閃避,造成傷害

    命中,物理傷害,命中

    閃避,物攻,致命,物免傷主要針對閃避,致命,致命,物免傷

    致命,生命,物理攻擊

    等等,應(yīng)該有一些具體的數(shù)據(jù)。

    而閃避和致命的結(jié)合起來,需要用到的地方才會(huì)體現(xiàn)出來,在后面的實(shí)際應(yīng)用中,關(guān)鍵的應(yīng)用中,需要通過微調(diào),大家就可以發(fā)現(xiàn)了。

    首先,我們要把閃避的屬性進(jìn)行提升。在神魔的游戲中,我經(jīng)常會(huì)看到別人發(fā)閃避改成神魔,但是我沒用過,現(xiàn)在閃避其實(shí)是可以靠反彈,只要有閃避,那就有很大的幾率打到對手。而通過反彈,我們可以看到對手閃避值不高,但是會(huì)打到對手身上,這時(shí)候就可以打暈對手了,打暈對手后,我們可以看到對手身上出現(xiàn)了這個(gè)效果,并且對手防御力會(huì)降低,效果會(huì)持續(xù)掉血,所以可以隨時(shí)注意。

    其次,要有好的心態(tài),我們要先做到平穩(wěn),也就是對于打暈對手的反應(yīng)時(shí)間有很大的把握。其次就是要有耐心,我們要做到上面說到的,我們知道移動(dòng)速度是影響你造成傷害的最大速度的一個(gè)屬性,同時(shí)你也必須知道我們需要什么的,只有合理的安排技能,這樣才能做到最好的輸出。其次就是看隊(duì)友的技能釋放順序和隊(duì)友的配合了,只有配合好,技能釋放順序才能更好的打暈對手。

    【最后,不得不說,如果大家的操作沒有辦法完美,那么你也不要灰心,隊(duì)友一個(gè)強(qiáng)力開團(tuán)的意識(shí)就相當(dāng)于一個(gè)擊殺一個(gè)人。操作好的一個(gè)團(tuán),直接干掉。在這里要提醒大家一個(gè)事情,一個(gè)好的開團(tuán)意識(shí)就是至關(guān)重要的,在對線和團(tuán)戰(zhàn)時(shí),我們需要給對方的團(tuán)隊(duì)留下傷害最大化的輸出,這就是輔助的屬性。

    然后說到坦克的屬性,坦克的主屬性分為生命、攻擊、防御和血量。

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