編輯:游戲天地小編
2022-12-23 16:36:02
主要是元素、轉(zhuǎn)職等為一體的加點(diǎn)方式,一般加點(diǎn)有:
武器選定加火,電,冰,冰,毒,范圍,攻擊方面輸出較高,火元素,火元素傷害很高,在前期用來做任務(wù),用來打架,后期用來做任務(wù),以及做別的活動(dòng)等等。
首飾選用套裝加魔攻,帽子選取提升攻擊,衣服選取抵抗,鞋子選取攻擊,戒指選取抗暴,項(xiàng)鏈選取攻擊,武器選取。
基礎(chǔ)屬性
是堆全屬還是暴擊,是堆單一屬還是暴擊,很多人覺得這兩個(gè)沒什么好說的,其實(shí)差距很大,200%左右,攻擊就更不用說了,暴擊傷害翻倍,現(xiàn)在戒指55%的傷害很少,30%血量就直接跪了。在PK中還有很多人不懂的地方,那就是套裝屬性。
從屬性的方面說,60級(jí)以前只需要穿戴套裝,60級(jí)以后就需要更換了,然而80級(jí)以后就需要更換新的,裝備帶來的屬性加成,大概是200300,所以戒指要更換一下。
屬性加成可以參考,分別是:
命中,血量,格擋,生命值,暴擊傷害因?yàn)榻渲笌У拿?,所以?dǎo)致我們有了上面這些屬性
力量,物攻,法攻,暴擊傷害主要是根據(jù)人物屬性增加傷害
敏捷,暴擊傷害
閃避,命中,物理傷害主要是針對暴擊,閃避,造成傷害
命中,物理傷害,命中
閃避,物攻,致命,物免傷主要針對閃避,致命,致命,物免傷
致命,生命,物理攻擊
等等,應(yīng)該有一些具體的數(shù)據(jù)。
而閃避和致命的結(jié)合起來,需要用到的地方才會(huì)體現(xiàn)出來,在后面的實(shí)際應(yīng)用中,關(guān)鍵的應(yīng)用中,需要通過微調(diào),大家就可以發(fā)現(xiàn)了。
首先,我們要把閃避的屬性進(jìn)行提升。在神魔的游戲中,我經(jīng)常會(huì)看到別人發(fā)閃避改成神魔,但是我沒用過,現(xiàn)在閃避其實(shí)是可以靠反彈,只要有閃避,那就有很大的幾率打到對手。而通過反彈,我們可以看到對手閃避值不高,但是會(huì)打到對手身上,這時(shí)候就可以打暈對手了,打暈對手后,我們可以看到對手身上出現(xiàn)了這個(gè)效果,并且對手防御力會(huì)降低,效果會(huì)持續(xù)掉血,所以可以隨時(shí)注意。
其次,要有好的心態(tài),我們要先做到平穩(wěn),也就是對于打暈對手的反應(yīng)時(shí)間有很大的把握。其次就是要有耐心,我們要做到上面說到的,我們知道移動(dòng)速度是影響你造成傷害的最大速度的一個(gè)屬性,同時(shí)你也必須知道我們需要什么的,只有合理的安排技能,這樣才能做到最好的輸出。其次就是看隊(duì)友的技能釋放順序和隊(duì)友的配合了,只有配合好,技能釋放順序才能更好的打暈對手。
【最后,不得不說,如果大家的操作沒有辦法完美,那么你也不要灰心,隊(duì)友一個(gè)強(qiáng)力開團(tuán)的意識(shí)就相當(dāng)于一個(gè)擊殺一個(gè)人。操作好的一個(gè)團(tuán),直接干掉。在這里要提醒大家一個(gè)事情,一個(gè)好的開團(tuán)意識(shí)就是至關(guān)重要的,在對線和團(tuán)戰(zhàn)時(shí),我們需要給對方的團(tuán)隊(duì)留下傷害最大化的輸出,這就是輔助的屬性。
然后說到坦克的屬性,坦克的主屬性分為生命、攻擊、防御和血量。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場 ,如需轉(zhuǎn)載請注明出處!
2022-04-09
安卓手游4.6
2022-06-14
安卓手游4.7
2022-08-17
安卓手游4.8
2022-08-29
安卓手游4.8
2022-05-11
安卓手游4.5
2022-10-30
2022-09-19
安卓手游4.8
2022-05-29
安卓手游4.8
2020-08-03
安卓手游4.7
2020-10-12
安卓手游4.8
2022-06-25
安卓手游4.7
2022-11-12
Copyright © 2022 - 2023 nyrhome.cn CBI游戲天地網(wǎng)
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營利性網(wǎng)站,請勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活