編輯:游戲天地小編
2022-11-23 10:54:26
劍靈拳師黑狼加點(diǎn)
藍(lán)拳、火拳、回藍(lán)拳、月風(fēng)拳、月影(三個(gè)技能全加)
這一套的加點(diǎn)思路是前期連招先強(qiáng)化1—2下普攻,然后一拳兩拳連擊,4下眩暈暈在1—4上普攻,最后加1—2下技能,循環(huán)結(jié)束。
天賦技能是我一直推薦的,點(diǎn)滿也沒什么好說的。主要是近戰(zhàn)控制技能,還有拳之舞。
下面談一下最主流的加點(diǎn)思路。
常規(guī):
雙輪:移動(dòng)速度快,2段攻擊,2段攻擊。
沖刺:可以向前沖刺,連按兩次。
跳:只有一個(gè)搖桿可以操作,而且武器可以旋轉(zhuǎn),可以上挑,這個(gè)技能和蓄力斬還是一樣的,而且最多只能挑3個(gè)。
翻滾:浮空調(diào)整面向一個(gè)方向,之后按翻滾來控制方向。
上勾拳:先按下鍵位伸出拳,之后按方向鍵蓄力。
格擋:先按下格擋,之后按下格擋,之后按下格擋鍵。
崩拳:在這一橫排的敵人攻擊范圍和使用格擋技能時(shí)可以左右躲開,格擋時(shí)按下使用時(shí)會(huì)使出格擋反擊。
打斷攻擊:技能在自身周圍凝聚成噸的能量之后進(jìn)行攻擊,范圍較小,傷害一般,主要用于躲避怪物技能。
3、霸體:霸體后會(huì)自動(dòng)釋放,可以將周圍敵人強(qiáng)制打斷,有霸體效果,對(duì)于玩家來說,是非常實(shí)用的技能。
盾擊:旋轉(zhuǎn)自己面前盾牌,擊飛敵人,可以將正面?zhèn)Ψ磸椊o敵人,擁有盾墻的敵人無法被攻擊到。
盾擊:可以對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行嘲諷,可以將正面?zhèn)Ψ磸椊o攻擊者,擁有盾墻的敵人無法受到攻擊,盾擊可以抵消反彈。
閃避:可以閃避掉所有攻擊,在攻擊時(shí)可以直接抵消。
憤怒:使目標(biāo)無法釋放技能,同時(shí)降低目標(biāo)的攻擊力。
靈魂收割:當(dāng)角色死亡時(shí)會(huì)掉落靈魂碎片,拾取靈魂可以獲得相應(yīng)的生命值,靈魂碎片可以用來升級(jí)靈魂屬性。
變身:當(dāng)角色在死亡時(shí),可以選擇一次性的重新變身,或者使用技能后再變身,或者是直接死亡,使用技能后會(huì)損失大量生命值,但是可以在重生之前激活一個(gè)新的靈魂碎片。
影技:近戰(zhàn)技能,可以使近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人受到傷害,生命值越低,受到的傷害越高。
格擋:近戰(zhàn)技能可以格擋所有攻擊。
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