編輯:游戲天地小編
2022-11-13 12:10:01
戰(zhàn)役模式
戰(zhàn)役模式分普通模式和挑戰(zhàn)模式。玩家需要擊敗紅藍雙方各20個障礙物,每回合根據(jù)對手的血量決定傷害值。
每回合從第3波開始到結(jié)束。關(guān)卡結(jié)束后按傷害計算排名。
挑戰(zhàn)模式開始后,就會根據(jù)每個關(guān)卡的戰(zhàn)斗力,來決定我們的戰(zhàn)斗力。
由于任務(wù)的強度,只能通過積分來評判。所以挑戰(zhàn)模式的獎勵,會在下一關(guān)時發(fā)放。
戰(zhàn)役模式戰(zhàn)斗勝利要求
一、我方防御塔
模式入口:當前蟲群之心戰(zhàn)役
【傷害】:每秒傷害總量,對方防御塔每秒傷害總量。
效果:每秒傷害總量,對方生命總量,對方生命總量
二、普攻與技能
【普攻】:朝向目標點燃敵人
【元素】:利用【元素】附加效果
【元素】:使敵人受到傷害,并造成眩暈,持續(xù)傷害
技能:三費技能,對全場造成小范圍傷害,敵人受防御影響
【被動】:提升自身防御,并免疫所有傷害
【元素】:每5秒獲得元素能量,增加攻擊,對方受治療效果
【被動】:提升自身防御,并減少受到傷害,最重要的是不會暴擊
【普攻】:朝向目標方向揮出三色法球,命中敵人后,獲得一層【時空】buff,3秒后對周圍區(qū)域內(nèi)的敵人造成減速效果
【時空】:強化普攻技能,對周圍的敵人造成群體傷害,并降低目標所受的治療效果
【時空】:可以增加法力值,造成的傷害增加10%
【被動】:提升自身的物理防御,持續(xù)一段時間
【被動】:增加自身的生命回復
【被動】:提升自身的血量,提高自身的攻擊
【被動】:強化普攻技能,對周圍敵人造成范圍傷害,并增加自身的治療效果
【破角】:降低敵方英雄的法術(shù)防御
【流光】:使友方英雄在下次普攻后,在一定時間內(nèi)為自己增加物理防御,并提升自身的物理攻擊
【四葉】:為友方英雄提供一個生命回復效果,回血效果提升
【被動】:增加自身生命回復,提高自身的續(xù)航能力
【技能解析】
技能一:普攻,消耗一定的生命值,瞬間恢復一定的血量,普攻一次有10%的概率重置普攻。
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