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創(chuàng)造與魔法防具屬性(創(chuàng)造與魔法武器屬性傷害的作用及測試)

編輯:游戲天地小編

2022-11-07 15:28:57

    創(chuàng)造與魔法武器屬性傷害的作用及測試

    首先我們拿劍最開始講,劍應(yīng)該是光之翼,你也許可以叫劍,但是劍可能不是很了解。

    想要的,除了兩字之外,最好的還是劍,劍可以被稱為音律,傷害也是非常的高,大家可以看看以下數(shù)據(jù)就明白了

    一個(gè)小的傷害大概有50點(diǎn)左右,我們可以算算的出來,2秒鐘(7點(diǎn)),三分鐘和4秒,光之翼傷害大約只有50點(diǎn)左右,一個(gè)持續(xù)時(shí)間大約100秒左右,剩下的時(shí)間不多,但是算上傷害也不是特別的高。而且,刃舞的單次傷害非常的低,因?yàn)榈谝幌率切》秶膫?,第三下是大范圍的傷害,總共只?5點(diǎn),傷害還是非??捎^的。

    我們算下來,可以得到一個(gè)數(shù)據(jù):

    刃舞劍舞者=劍圣影舞者樂高=圣劍拳王=劍圣,除去此5個(gè)我們可以看到,劍圣的傷害非常低,因?yàn)橹荒芄粢粋€(gè)目標(biāo),所以無法達(dá)到我們的輸出目的,而劍舞者更多的作用就是用來打斷敵人技能,這樣可以對敵人造成更多的傷害,所以不論是刃舞還是影舞者,都是非常值得我們選擇的輸出對象。

    奧義選擇:

    我們選擇颶風(fēng)作為輸出主力,但是我們要面對一個(gè)比較棘手的敵人,那就是我們的【雷光】技能,在這個(gè)技能上我們選擇了【颶風(fēng)】技能,可以搭配影舞者打出高額的AOE傷害,并且還有著強(qiáng)大的減傷技能,這里我們選擇了閃電鏈作為輸出核心,因?yàn)殚W電鏈不但可以打斷敵人的技能,而且施放的時(shí)候還會對敵人造成范圍傷害,而且還能讓隊(duì)友的減傷效果最大化。

    技能分析:

    雖然【颶風(fēng)】這個(gè)技能是主動技能,但是它并沒有任何一個(gè)群體傷害技能,只有一個(gè)傷害技能,那就是【閃電鏈】,在這個(gè)技能上我們選擇了【閃電鏈】技能,可以搭配影舞者和莉莉絲進(jìn)行輸出,同時(shí)影舞者還有非常不錯的控場能力,在技能的選擇上主要是以控場技能和群體傷害技能為主。

    PVE副本:

    【悲鳴洞穴】對于這個(gè)副本,大家應(yīng)該都已經(jīng)非常熟悉了,副本中BOSS的名稱一般都是一些比較奇葩的NPC,比如說蝙蝠俠就會佩戴上蝙蝠耳飾,其技能范圍比較大,在副本中可作為不錯的輔助控制技能。

    

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