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躍遷旅人宮本律子強(qiáng)度怎么樣

編輯:游戲天地小編

2022-11-02 10:42:06

    躍遷旅人宮本律子怎么樣

    “百姿百態(tài),舞動千軍”

    宮本律子將其變?yōu)橹委熀髲?fù)活的形態(tài),用以治療同伴的,不需要花費(fèi)額外的資源,同時,還能額外恢復(fù)傷害值,只要靈魂滿了,律子的治療能力就非常可觀。

    此外,宮本律子還能在戰(zhàn)斗中復(fù)活,并且恢復(fù)額外血量,根據(jù)自己的血量,宮本律子可以多次復(fù)活。

    不同的角色不同的形態(tài),雖然不需要戰(zhàn)斗時的站位,但在戰(zhàn)斗中進(jìn)行換人、集火等操作時,表現(xiàn)也不盡相同。

    不過,宮本律子的技能,因為目前版本的限制,大部分都是以傷害為主,所以我們在戰(zhàn)斗中需要考慮的是在不使用“懲戒”技能為主的情況下,選擇哪個角色呢?

    當(dāng)然是以控制型輸出的角色為主啦。

    由于新版本有了宮本的協(xié)助,所以宮本的上場率基本上是不會低的,不過在釋放技能時,會有短暫的停頓,這也就注定了宮本的輸出將會非常低。

    【覺醒的效果】

    戰(zhàn)斗中宮本的靈力值會根據(jù)自身的靈力值獲得加成,持續(xù)時間越長,加成越多。

    除了這個加成之外,我們需要特別注意的是宮本的靈力值是不能超過5點(diǎn)的,所以我們需要在戰(zhàn)斗中注意查看使用宮本的技能和數(shù)值來獲得增減傷。

    關(guān)于傷害和減傷:

    減傷的效果目前只有一個,就是靈力(生命值)的增加一半。

    傷害的計算公式是(傷害)*(1+技能冷卻)*(1—免傷)。

    當(dāng)然,對于宮本來說,減傷的收益并不是那么巨大。

    3,減傷的效果計算公式是(減傷÷(%×(1—百分比)))/(減傷÷(%×(1—百分比)))。

    舉個例子,假如你的御魂效果是2件,那么你的減傷效果乘以3,而減傷效果乘以4,如算法是2,那么實際是減傷1。

    其中,一味的期望值是1:數(shù)值×(1+1%×0、5)/2:期望值為4×(1+1%×0、6)/2=1、5,比如%減傷是300,我總覺得這個減傷是獨(dú)立計算的,而不是像減傷一樣,乘那么多也就是說1+1+1=625。

    那么實際情況是這樣的:

    9%減傷≈5%減傷=5%防御

    1%減傷≈7、5%攻擊

    1%增傷=7、5%減傷

    那么實際是2、5/2、5/2、5=7%增傷

    這里我們可以看出。

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