編輯:游戲天地小編
2025-04-14 09:19:15
劍俠情緣手游昆侖玩法切戰(zhàn)場攻略
昆侖這個門派,乍一看就挺有意思。它的潛能四維屬性是力量敏捷體質(zhì)靈巧擺明了是個近戰(zhàn)高敏捷的路子,主打一個閃避和靈活。力量成長低得有點慘,所以裝備上得下點功夫挑一挑,不然你閃避再牛、控制再花哨,也就只能“看著好看”,實戰(zhàn)里容易被打得滿地找牙。敏捷高倒是真香,配合技能能秀出一片天。
說起技能,昆侖的套路其實挺帶勁。先聊主動技能吧。昆侖劍法加上高級劍法,普攻定位很明確近程黏人,還帶眩暈。的距離不算遠,但夠用,尤其高級劍法加持后,眩暈效果讓不少門派眼紅。嘯風三連擊呢,秒冷卻,三段傷害外加眩暈,小規(guī)模單挑或者控場都好使,走位得當還能打出小范圍群攻,爽感十足。仙人指路就更騷了,沖刺技能,像逍遙那樣突進,路徑上的敵人直接暈給你看,切戰(zhàn)場、收人頭、跑路,三不誤。
至于渾沌劍陣,哎喲,這個得好好說道說道。開啟劍陣后,普攻和大招傷害都能疊加,單位時間內(nèi)的輸出手段變多,秘籍再一加持,移動速度、抗屬性效果幾率、抗負面效果幾率全拉滿。我得插一句,這玩意兒在人群里簡直不要太舒服,尤其是抗負面效果那塊兒,沉默、拉回這種惡心狀態(tài)基本不怕,近戰(zhàn)里能有這能耐的真不多。雷動九天是大招,群攻帶強傷和眩暈,時機抓得好,清場團控兩開花,直接翻盤都不稀奇。
被動技能也得夸一夸。醉仙錯骨加攻速,還抗遲緩,級技能位置別的門派都在堆基礎(chǔ)攻擊力,昆侖偏不走尋常路,硬是玩攻速流。力量成長低是硬傷,但裝備補一補,攻速快得飛起,誰不羨慕?御風行更離譜,移速和基礎(chǔ)閃避直接拉滿,劍陣加成跑得快,這被動再一抬,近戰(zhàn)里誰還能這么能跑?遠程職業(yè)想放風箏?昆侖怕是第一個說“不”的?;煸ぞ透嚻ち耍禂橙碎W避給自己用,和站樁輸出職業(yè)干架時,命中和閃避雙重碾壓,簡直無賴。
瀕死技御雷訣也挺有個性。觸發(fā)時大概率長時間眩暈,不短,敵人傻站著,你和隊友隨便選跑還是反打都行,戰(zhàn)局影響老大了。霜傲昆侖和天清地濁,一個技能一個技能,攻擊力、攻速、群戰(zhàn)控制全給你安排上,妥妥的后期保障。
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