編輯:游戲天地小編
2025-04-04 08:54:39
圣王與笑傲江湖攻略
《圣王》和《笑傲江湖》這兩款游戲,哪個更好玩還真不好一棍子打死,畢竟蘿卜白菜各有所愛。不過呢,今天就隨便扯扯它們的亮點和玩法,大家可以自己掂量掂量,看哪個更對胃口。咱先從《圣王》說起吧。這游戲是根據(jù)同名小說改編的,完美公司操刀對,就是那個搞《誅仙》的團隊。職業(yè)設計上,它分了三大系,九個職業(yè),魂戰(zhàn)、魂變、吞噬這些新奇玩法聽著就挺帶勁。不過跟《龍劍》比起來,角色塑造有點偏Q版,背景設定也沒那么厚重,感覺上稍微嫩了點。至于PVP和PVE嘛,得自己上手試試才知道,畢竟每個人的口味都不一樣。
再說《笑傲江湖》,這游戲的職業(yè)系統(tǒng)真是它的一大招牌,各有各的味兒。比如峨嵋,幻化陰陽的路子,活脫脫一個奶媽加控制大師。她的指法技能是從九陰白骨爪那兒來的,近戰(zhàn)抓人特別狠,杖法又能中遠距離輸出內(nèi)功。擂臺上內(nèi)功峨嵋風頭無兩,可惜輕敵栽在了武當手上。缺點?高傷技能少,控制雖多但爆發(fā)不夠,官方說正式開測后走輔助路線會更香。打她的話,記得別讓她貼身,遠程爆傷技能也得防著點。
唐門呢,就是個移動炮臺,遠程壓制火力猛得不行。陷阱一扔,對面走路都得小心翼翼,點殺近戰(zhàn)脆皮更是拿手好戲。不過這門派近身能力幾乎為零,跑路技能也弱,被人貼臉基本GG。逍遙就更騷了,能遠能近,遠程控場,近戰(zhàn)輸出,凌波微步跑得飛快,點穴解穴還能惡心對手一把。戰(zhàn)場上打不過就跑,猥瑣流玩得賊溜,但單挑內(nèi)功防御高的職業(yè)就有點吃力。五仙呢,妹子專屬門派,戰(zhàn)略武器的定位。遠距離抓投打亂節(jié)奏,群體DEBUFF削弱士氣,毒爆持續(xù)掉血很惡心,可惜防御脆,爆發(fā)也不夠,收人頭別指望她。
至于華山,劍宗突進近戰(zhàn)猛如虎,氣宗中遠群攻穩(wěn)得住。PK時看情況切換打法,操作好點甚至能玩出“東方不敗”的感覺。少林聽著像武學扛把子,但在《笑傲江湖》里有點水,定位模糊,多P單P都不咋出彩,具體咋回事還得玩家自己去驗證。衡山主打毒傷,數(shù)據(jù)上毒石頭加成比其他元素高那么一丟丟,但差別不大,實戰(zhàn)影響有限。
【插一段手寫的】我有個朋友,玩《圣王》的時候特喜歡魂變的玩法,說是變身那一刻有種“老子天下第一”的快感,可惜服務器人少了點,玩著玩著就覺得冷清。后來他跳去《笑傲江湖》,選了個逍遙,整天嚷嚷著“跑得快就是爽”,不過一被人近身秒了就開罵,說這游戲平衡性不行。聽著挺樂呵的,游戲這東西果然還是得看你身邊有沒有一幫子人陪著鬧騰。
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