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明日方舟基建三電站攻略

編輯:游戲天地小編

2025-03-16 08:42:21

    明日方舟基建三電站攻略

    

    關(guān)于生產(chǎn)這塊兒,我要告訴大家一個(gè)鐵規(guī)則:造中級(jí)經(jīng)驗(yàn)卡??效率賊高!至于赤金嘛...咱就別自討苦吃啦。我之前不聽勸,非要造赤金,后來參考了B站上一堆大佬的測算,才發(fā)現(xiàn)就算貿(mào)易站+干員加成,效率還是低得可憐。所以啊,易造,是真滴香!

    

    但是!問題來了...干員配置怎么搞?這可是個(gè)大頭疼。我自己摸索出來一套超懶人法:

    

    控制中樞每進(jìn)住一個(gè)干員,全員心情消耗能減少時(shí),中樞能減少/小時(shí)。老實(shí)說,我覺得控制中樞隨便塞幾個(gè)人就行,【s、w、e、e、p】技能就是讓里面幾個(gè)干員心情再少掉一丟丟。

    

    三級(jí)的貿(mào)易站和制造站本身就能減少小時(shí)的心情消耗,再加上控制中樞的,干員心情消耗就只剩時(shí)啦!這時(shí)候你就可以把加成最猛的干員全拉去干活,每天干小時(shí),心情消耗大概是×然后把他們?nèi)舆M(jìn)氛圍的宿舍休息時(shí),每小時(shí)能恢復(fù)情,時(shí)回復(fù),比干活消耗的還多一點(diǎn)!

    

    這個(gè)套路我用了快一年了,賊方便!晚上讓大家休息,點(diǎn)再工作,第二天早上再休息,點(diǎn)再干活。只需要每天操作兩次,不用老黏在基建界面換來換去,輕松多了好嘛!而且還解決了干員緊缺問題,畢竟活兒只干小時(shí)嘛~

    

    我之前還傻乎乎地試過什么小時(shí)輪換制,累死我了還不如這個(gè)效率高,感覺自己被騙了好幾個(gè)月的時(shí)間??所以真心奉勸各位,別走彎路,直接用這套最省心!

    

    

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