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劍俠情緣昆侖技能咋加點(diǎn)?

編輯:游戲天地小編

2025-03-13 08:30:04

    劍俠情緣昆侖技能咋加點(diǎn)?

    

    “仙人指路”,這招忒帥,嗖一下沖出去,對路徑上的敵人造成傷害,還帶一秒眩暈。一級是基礎(chǔ)攻擊+系傷害,滿級能到+,眩暈也拉長到。冷卻一直是,加點(diǎn)只影響傷害和眩暈時(shí)間,不減CD。秘籍還能加攻速和會(huì)心,BUFF很香。說白了,這技能進(jìn)可追人,退可跑路,還能打斷敵人陣型,就是指向型技能,得有點(diǎn)操作功底。俺有個(gè)朋友,手殘黨一個(gè),老點(diǎn)這技能結(jié)果老打空,氣得直罵娘。所以啊,如果你手速跟得上,點(diǎn)滿沒毛病,傷害高得嚇人;要是只想要BUFF,點(diǎn)一級就夠,反正CD不減。

    

    再聊“嘯風(fēng)三連擊”,這招更猛,朝目標(biāo)甩三道旋風(fēng),每道都能砸出傷害,還帶眩暈。一級是基礎(chǔ)攻擊+系傷害,%概率眩暈;滿級升到+%概率眩暈,冷卻從秒縮到秒。這技能集傷害和控制于一身,三波輸出砸下去,敵人不死也得暈。放技能時(shí)機(jī)得拿捏好,不然浪費(fèi)了就可惜。我自個(gè)兒就喜歡這招,群戰(zhàn)里放一個(gè),敵人暈得七葷八素,隊(duì)友跟上直接收割,爽歪歪。建議點(diǎn)滿,控制為主的門派就得靠它吃飯。

    

    接下來是“混沌劍陣”,這招有點(diǎn)意思,開了劍陣后持續(xù)對周圍敵人造成傷害,滿級每半秒%基礎(chǔ)攻擊+系傷害,持續(xù)。群體AOE,配合其他技能能打出爆炸輸出。秘籍加BUFF還能提移速、抗屬性效果啥的,跑路追人都好使。俺上次打幫戰(zhàn),開著劍陣跑來跑去,敵人愣是追不上,最后活活被耗死。關(guān)鍵是抗負(fù)面效果這點(diǎn),雖然現(xiàn)在負(fù)面技能不多,但未來要是多了,這技能就更值了。建議優(yōu)先點(diǎn)滿,持續(xù)傷害加免控,性價(jià)比忒高。

    

    最后是大招“雷動(dòng)九天”,群攻技能,落雷砸下去,傷害遞增,還眩暈第一個(gè)目標(biāo)。一級基礎(chǔ)攻擊+系傷害,滿級+眩暈從到,冷卻從秒到秒。傷害不低,但實(shí)際用起來感覺一般,冷卻又長。有多余技能點(diǎn)可以點(diǎn)到,眩暈就夠用了。這招適合群戰(zhàn)開場,但別指望它當(dāng)主力。

    

    總的來說,昆侖技能操作要求高,尤其是指向型技能,手殘慎選。俺個(gè)人的加點(diǎn)思路是:被動(dòng)全滿,混沌劍陣優(yōu)先,嘯風(fēng)三連擊仙人指路看操作,大招酌情點(diǎn)。適合自己的才是最好的,別瞎跟風(fēng)。話說回來,我當(dāng)年剛玩昆侖時(shí)啥也不懂,瞎點(diǎn)點(diǎn)了一堆,結(jié)果打架老輸,后來才慢慢摸出門道。希望這篇攻略能幫到你們這些新手少俠,別走俺的老路??!

    

    (哎呀,打字打得手酸,中間有啥拼寫錯(cuò)誤啥的別介意,俺這人寫東西就這樣,隨性得很。你們有啥想法也歡迎留言,咱一起探討探討?。?/p>

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