英雄無(wú)敵4游戲介紹
這是一款融合了角色扮演、策略、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成等多種元素的像素RPG。玩家扮演的主角將前往地牢冒險(xiǎn),尋找新的伙伴。游戲的自由度比較高,玩家可以充分發(fā)揮自己的想象力。在探索地牢的過(guò)程中,玩家會(huì)遇到各種各樣的突發(fā)狀況,要學(xué)會(huì)應(yīng)對(duì)。
游戲亮點(diǎn)
1、經(jīng)典地牢題材,豐富的解謎元素
2、超級(jí)燒腦的策略戰(zhàn)斗,盡情的冒險(xiǎn)對(duì)決
3、精致的游戲畫面,細(xì)膩的人物刻畫
4、豐富的游戲場(chǎng)景,神秘的地牢
5、真實(shí)的日本聲優(yōu)陣容,身臨其境的沉浸式體驗(yàn)
6、超多職業(yè)等你選擇,強(qiáng)大的冒險(xiǎn)玩法
7、游戲操作簡(jiǎn)單,上手容易
游戲玩法
1、【職業(yè)搭配】
盾van:屬于防御型的職業(yè),能抗能打,前期過(guò)渡用后期養(yǎng)老。
雙劍決定職業(yè),前期刷圖方便,后期傷害更高。
拳套:前期輸出也不俗,速度較快,前期靠技能和暴擊提升。
法器:前期法器來(lái)源于“探寶”,探寶可獲得各種屬性的法器。
弓:中期單體輸出較高,適合重傷莽夫,且需要一定的操作和走位。
拳套:后期就可以用這個(gè)職業(yè)了,對(duì)于走位要求較高。
武器:拳套
2、【戰(zhàn)斗分析】
1拳套武學(xué),是一個(gè)高爆發(fā)輸出的職業(yè),但是上手難度較大,無(wú)論在游戲前期還是后期,都有需要一定的練習(xí)和練習(xí)的地方,在上手難度上是非常低的,但是精通需要一定的熟練度,并且練習(xí)的過(guò)程也是很漫長(zhǎng),很需要一定的時(shí)間和耐心。
2長(zhǎng)拳,這職業(yè)在游戲中的表現(xiàn)上是很不錯(cuò)的,不僅可以爬墻,也能當(dāng)上近戰(zhàn)用,但是手感上沒有特別好。
3技能:作為一個(gè)高爆發(fā)的遠(yuǎn)程職業(yè),輸出的傷害是最好的,技能方面,技能傷害中規(guī)中矩,兩個(gè)字,就是高爆發(fā),在技能方面,傷害在所有職業(yè)中算是排第三。
2、弓手
弓手也是非常優(yōu)秀的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),不過(guò)這個(gè)職業(yè)打近戰(zhàn)的比較少,因?yàn)檫^(guò)敏不高,不太好防御,沒有輔助,所以比較吃裝備。不過(guò)遠(yuǎn)程的輸出是比較低的,防御能力比較低,在前期刷圖的時(shí)候比較好用。
4副本:副本沒有職業(yè)限制,大家只需要拿好裝備就行了,就算沒有輔助也可以選擇。
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