游戲為韓國知名動漫《緋石》正版授權(quán),同時也與臺灣市場 IUA WARROR 共享深度與強(qiáng)大的發(fā)行,預(yù)計在2017年12月正式上線。
職業(yè)設(shè)定
目前游戲中共有八個職業(yè),每個職業(yè)擁有2個天賦,通過天賦的選擇來實現(xiàn)6種不同的屬性成長。
初始職業(yè)
2、火系
火系主要屬性:魔法
PVE能力:無
PVP能力:無
專屬武器
燃—燃——在技能中夾雜著火焰效果,使敵人無法移動,持續(xù)灼燒。打擊感十足。技能簡單暴力,就是傷害輸出也高。如果要pk,就要考慮到其均衡性,適當(dāng)加幾點即可。
3、光系
光系主要屬性:法術(shù)強(qiáng)度
PVP能力:無
專屬武器
可以看出,其屬性并沒有太多亮眼的地方,普遍的法術(shù)強(qiáng)度、魔法強(qiáng)度、暴擊、閃避、格擋等等。更多的是法術(shù)強(qiáng)度,畢竟是法術(shù)職業(yè),其輸出是法術(shù)職業(yè)的兩倍,但其爆發(fā)能力有限,因而在PVP中一定要找準(zhǔn)機(jī)會釋放。
技能解析
光系技能與冰系技能相輔相成,其中冰系技能主要是以群體冰凍為主,群體減速、單體爆發(fā)等,在pk中都可以起到先手作用。而光系技能是以單體傷害為主,主要以法術(shù)傷害為主。光系技能需要搭配其他職業(yè)進(jìn)行,但是在團(tuán)戰(zhàn)中則是一個非常重要的技能搭配。所以推薦光系技能攜帶“冰封”,冰封技能的作用范圍,可以減少目標(biāo)的輸出,但是實際意義并不大,有條件的情況下建議攜帶“旋風(fēng)之舞”,風(fēng)屬性主要是因為它是一個大范圍控制技能,在被控制時釋放,造成的傷害還是比較可觀的。
冰封之舞:對單體目標(biāo)造成傷害,并且降低目標(biāo)怒氣,是個單體輸出技能。
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