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武神傳說(shuō)是一款非常經(jīng)典好玩的傳奇類角色扮演手游,史詩(shī)魔幻畫面打造,營(yíng)造恢弘壯觀的游戲世界,經(jīng)典的職業(yè)可以選擇,自由的掛機(jī)玩法,實(shí)時(shí)組隊(duì)暢玩,華麗PK,召集兄弟,重聚沙城,續(xù)寫傳奇榮耀。
武神傳說(shuō)特色
1、戰(zhàn)法道經(jīng)典職業(yè),熱血燃燒。
2、開(kāi)服狂歡極品神裝,經(jīng)典升級(jí)。
3、開(kāi)放交易系統(tǒng),自由定價(jià)。
武神傳說(shuō)職業(yè)
戰(zhàn)士,給人們的印象通常是勇往直前,沖鋒陷陣,而事實(shí)也確實(shí)如此。戰(zhàn)士的半月彎刀、野蠻沖撞、烈火刀法等技能大家早已耳熟能詳,然而在《武神傳說(shuō)》中,戰(zhàn)士的半月彎刀依然是他們的得名之選。戰(zhàn)士的半月彎刀、野蠻沖撞、烈火刀法等技能大家早已耳熟能詳,然而美中不足卻是大家對(duì)他們來(lái)說(shuō)的最愛(ài)。沒(méi)有之一,半月彎刀的傷害、范圍、持續(xù)時(shí)間、冷卻時(shí)間各方面都有所不同,這使得戰(zhàn)士更加難以完成一些所謂的攻防一體。戰(zhàn)士是沖鋒陷陣的最佳選擇,他們的半月彎刀、野蠻沖撞、烈火刀法等技能都是戰(zhàn)士的拿手好戲,然而,若是無(wú)法將這一技能完美的發(fā)揮出來(lái),戰(zhàn)士的半月彎刀將成為衡量戰(zhàn)士各方面能力的標(biāo)準(zhǔn)。
戰(zhàn)士PK技能推薦:半月斬(PVE向)、旋風(fēng)斬(PVP向)、升龍劍(PVP向)、血戮斬(PVP向)
作為戰(zhàn)士的PVP技能,旋風(fēng)斬的傷害很可觀,旋風(fēng)斬的CD時(shí)間也短,在PVE向的變現(xiàn)當(dāng)中,一般是戰(zhàn)士玩家的主流技能。
個(gè)人推薦:旋風(fēng)斬(PVP向)、升龍劍(PVP向)、烈火刀(PVP向)。
第三件裝備推薦選擇噬神之書,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)槭缮裰畷梢詼p少技能CD時(shí)間,讓你技能釋放的更加頻繁,并且能夠讓技能連續(xù)釋放的更頻繁,效果更加顯著。對(duì)于PVP玩法噬神之書,可以讓噬神之書的CD從5秒變成7秒,在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中是非常有效的一個(gè)技能。在PK玩法當(dāng)中,噬神之書的CD是不會(huì)被打斷的,非常適合打斷對(duì)手的技能釋放。
3、賢者之書
賢者之書帶來(lái)的技能冷卻縮減可以進(jìn)一步提升賢者之書的技能釋放效率,讓賢者之書的技能釋放更加頻繁,效果更加顯著。對(duì)于PVP玩法當(dāng)中,可以優(yōu)先選擇這個(gè)賢者之書技能,因?yàn)橘t者之書的技能CD減少可以讓賢者之書技能的傷害更加的高。對(duì)于PVP玩法而言,這個(gè)技能必不可少,在競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中如果對(duì)方使用了一套連招技能,那么該技能的傷害就會(huì)變得非常可觀。如果對(duì)方使用了一些控制技能,那么在技能傷害量還沒(méi)有結(jié)束之前,那么這個(gè)技能就不會(huì)再進(jìn)行傷害的釋放了。
4、魔力沖擊
這個(gè)技能的性質(zhì)就是可以造成持續(xù)傷害,而且這個(gè)技能的CD很長(zhǎng),因?yàn)槊枋鲋兴f(shuō)的持續(xù)時(shí)間是3秒,而且這個(gè)技能的傷害是很高的。
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