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戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)是一款致敬戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)的策略類(lèi)手游,玩家可以在戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)中感受二戰(zhàn)的殘酷與刺激!可愛(ài)的軍事單位齊上陣,勇猛的戰(zhàn)斗方式!各種玩法層出不窮!可以建造各種建筑,還可以研發(fā)各種武器,盡顯策略才華!快來(lái)下載吧!
戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)特色:
—探索廣闊的世界,研究你的基地,并建立你自己的戰(zhàn)斗,與世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)!
—扮演戰(zhàn)爭(zhēng)英雄,指揮軍隊(duì),與敵人作戰(zhàn),收集資源,并打造自己的戰(zhàn)隊(duì)!
—成為榮耀的戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)袖,打造你的帝國(guó),并保護(hù)自己的家園!
—組建并搭配你的軍事策略,在炮火中幸存下來(lái)!
—打造你的軍隊(duì),訓(xùn)練你的軍隊(duì),并建造堅(jiān)固的城墻,盾,和更多的策略性!
—獲得更多黃金,解鎖強(qiáng)大的盟友,為你的王國(guó)開(kāi)辟一條強(qiáng)大的道路!
—解鎖更多的土地,解鎖更多的建筑物,解鎖更多的任務(wù)和防御設(shè)施,成為最強(qiáng)大的英雄!
城堡爭(zhēng)奪戰(zhàn)玩法:
英雄的選擇
先從英雄開(kāi)始說(shuō)起,首先,在我們的這里,先說(shuō)一下英雄的初始屬性。初始屬性有力量,敏捷,智力,敏捷和法術(shù),初始屬性為:
力量:增加英雄的攻擊和生命值,每升一級(jí)增加1點(diǎn)攻擊和2點(diǎn)防御,每升一級(jí)增加1點(diǎn)攻擊和2點(diǎn)防御,通過(guò)英雄升星可以增加攻擊和生命值。雖然在前期,我們沒(méi)有法師和戰(zhàn)士給力的輸出能力,但是提供的生命值在前期是非??捎^的。
敏捷:增加英雄的敏捷屬性,每升一級(jí)增加1點(diǎn)攻擊和2點(diǎn)暴擊,敏捷屬性的增加可以使英雄更快的突進(jìn)到敵方后排,從而使英雄更加容易打出優(yōu)勢(shì)。英雄的初始屬性有力量,敏捷,智力和體質(zhì)4種屬性,每升一階都會(huì)增加對(duì)應(yīng)屬性,在升級(jí)時(shí)可以通過(guò)更換屬性來(lái)增加。
加點(diǎn)推薦:建議主加力量,副加敏捷。
二、技能介紹
1。主加技能
精準(zhǔn)射擊:普通攻擊,蓄力射擊,根據(jù)造成傷害的數(shù)量進(jìn)行蓄力,需要消耗能量。每5秒內(nèi)增加1點(diǎn)傷害,蓄力滿后持續(xù)時(shí)間增加100%。
靈魂爆破:蓄力射擊,根據(jù)造成傷害的數(shù)量進(jìn)行蓄力,需要消耗能量。每5秒內(nèi)增加2點(diǎn)傷害,蓄力滿后持續(xù)時(shí)間增加2秒。
轟炸:蓄力射擊,根據(jù)造成傷害的數(shù)量進(jìn)行蓄力,需要消耗能量。蓄力滿后持續(xù)時(shí)間增加100%,蓄力滿后持續(xù)時(shí)間增加5秒。
連招技巧
同樣需要注意的是,如果用同樣的加點(diǎn),按照正常的加點(diǎn)方法,只要不使用技能,所能夠造成的傷害完全沒(méi)有打斷的效果。不過(guò)在不同的角色定位,根據(jù)需要進(jìn)行不同的加點(diǎn),可以選擇更多的搭配方向,同時(shí)也可以打出更加高額的傷害。
疾風(fēng)連招3
疾風(fēng)連招3的基礎(chǔ)技能是3段蓄力射擊,而且釋放距離比起其他技能來(lái)都要遠(yuǎn),所以對(duì)于其他技能的使用要合理的把握。
重云連招3
對(duì)于雙shi的玩家來(lái)說(shuō)。
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