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余燼風(fēng)暴是一款由龍淵網(wǎng)絡(luò)傾力打造的魔幻題材手游,游戲?qū)⒂?2月14日開(kāi)啟安卓首測(cè),游戲中玩家將穿越到魔幻世界,開(kāi)啟自己的英雄冒險(xiǎn)之旅,豐富的劇情等待玩家體驗(yàn),各種炫酷的技能連招,暢快的打擊感,感興趣的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)。
余燼風(fēng)暴特色
1、繼承了經(jīng)典暗黑系列的戰(zhàn)、法、弓職業(yè)特點(diǎn),擁有雙天賦樹(shù)、轉(zhuǎn)職、符文、傭兵等玩法,開(kāi)創(chuàng)即時(shí)戰(zhàn)斗的全新戰(zhàn)斗模式;
2、實(shí)時(shí)PK,真正的強(qiáng)者爭(zhēng)霸,萬(wàn)人同屏熱血激戰(zhàn),戰(zhàn)個(gè)痛快,指尖微操,微操致勝,英雄秒殺,腦力風(fēng)暴,爽翻你的節(jié)操!
3、傭兵戰(zhàn)隊(duì),再戰(zhàn)星際,組建史上最強(qiáng)陣容!
4、酷炫的技能,在戰(zhàn)斗中放個(gè)痛快,一起來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛快!
余燼風(fēng)暴新手攻略
《余燼風(fēng)暴》擁有三大職業(yè),每個(gè)職業(yè)各有特點(diǎn)。一個(gè)是近戰(zhàn)輸出型,一個(gè)是遠(yuǎn)程輸出型。由于角色技能不同,對(duì)于屬性上的要求也不盡相同,那么該如何選擇技能呢?
1、物理傷害型
【霸體技能】
嗜血:對(duì)目標(biāo)造成的所有傷害提高15%,持續(xù)10秒。
弒神之力:將目標(biāo)擊飛并擊退4米。
連招技巧:當(dāng)對(duì)方釋放技能后,首先開(kāi)啟大招將自身攻擊反彈回去,然后再進(jìn)行輸出,最后開(kāi)啟大招將自身攻擊反彈回去,打出傷害,即可。
2、物攻類(lèi)型
【法功技能】
技能傷害類(lèi)型分為兩個(gè)部分,物理傷害和法術(shù)傷害,物理傷害分別為普通攻擊和技能傷害,而法術(shù)傷害有幾率造成法術(shù)傷害,并且受到對(duì)應(yīng)技能的治療效果,血量越低,受到對(duì)應(yīng)技能傷害越高。
3、法術(shù)傷害類(lèi)型
法術(shù)傷害類(lèi)型分為法術(shù)傷害、法術(shù)傷害和部分法術(shù)傷害,例如:普攻的法術(shù)傷害,部分普攻的法術(shù)傷害,范圍較大的法術(shù)傷害,部分普攻的法術(shù)傷害。
4、技能傷害類(lèi)型
法術(shù)傷害類(lèi)型分為法術(shù)傷害、法術(shù)傷害、法術(shù)傷害,每個(gè)技能都擁有獨(dú)立的技能效果,戰(zhàn)斗中的技能根據(jù)釋放順序可以決定。例如:普通攻擊一次只能釋放一次法術(shù)技能,技能釋放一次只能釋放一次單體技能,且自身會(huì)受到該法術(shù)傷害的加成;而法術(shù)傷害作為一個(gè)職業(yè)的標(biāo)配技能,可以對(duì)單體技能進(jìn)行完美的加成,配合其他技能釋放效果更佳。
5、技能冷卻時(shí)間
技能的冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),并且沒(méi)有冷卻的概念,可以說(shuō)是比較佛系的技能了。不過(guò)因?yàn)槭亲詣?dòng)釋放的,釋放的時(shí)間比較長(zhǎng),需要掌握好釋放技能的順序,技能釋放順序的正確率也需要很高的掌握。
而法術(shù)傷害作為一個(gè)職業(yè)的標(biāo)配技能,可以對(duì)單一目標(biāo)造成巨大的傷害,適用于所有的副本和群戰(zhàn),群戰(zhàn)中效果拔群,單體技能的打斷效果也能夠打斷對(duì)方的技能,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間。而且法術(shù)傷害的計(jì)算是依據(jù)技能所造成的傷害值來(lái)計(jì)算的。
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