使命召喚手游是由騰訊游戲研發(fā)的一款3D
FPS手游,由軍中藍(lán)常、李云龍和甘道夫共同擔(dān)當(dāng),帶給玩家極致的射擊體驗(yàn)。玩家在使命召喚手游中扮演一名初出茅廬的特種戰(zhàn)士,與戰(zhàn)友一起深入敵人巢穴,在逐步摧毀敵人的摧殘中成長(zhǎng)為真正的戰(zhàn)爭(zhēng)英雄。
作為射擊手游,使命召喚手游更注重的是射擊反饋和操作手感,在打擊感、操控感、視角選擇上,手機(jī)端更可實(shí)現(xiàn)單搖桿、二段跳、點(diǎn)觸、搖桿移動(dòng),玩家更可爽快地體驗(yàn)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
作為一款FPS游戲,《使命召喚手游》整體畫面風(fēng)格是采用寫實(shí)風(fēng)格,戰(zhàn)場(chǎng)氛圍將更加濃厚。
虛幻4引擎打造精致細(xì)膩,法線貼圖精度媲美端游,光影效果表現(xiàn)全面提升,人物模型和場(chǎng)景細(xì)節(jié)更加精細(xì),武器種類更加細(xì)膩,特效更加絢麗奪目,戰(zhàn)斗過(guò)程更加激爽,技能特效更加炫酷,給你極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《使命召喚手游》移動(dòng)端的操作體驗(yàn)依然保留了使命召喚手游的經(jīng)典操作方式,左手搖桿,右手控制人物移動(dòng),但在觸屏操作方面則要比傳統(tǒng)的操作更為精確,左手點(diǎn)擊目標(biāo),同時(shí)也要考慮到游戲內(nèi)的移動(dòng)射擊的可控性,相對(duì)于其他手游更為精準(zhǔn)。
在細(xì)節(jié)方面,《使命召喚手游》采用了 Grenade 3D 引擎,前者可以360°自由飛行,后者則需要你 通過(guò)陀螺儀控制準(zhǔn)星的運(yùn)動(dòng)軌跡,確保 能夠在最短時(shí)間內(nèi)將你的敵人給撂倒,同時(shí)還要面對(duì)敵人強(qiáng)大的火力以及強(qiáng)大的機(jī)械弓弩。
而右手則會(huì)使用槍械和技能,前者會(huì)為你帶來(lái)槍械上的能量,后者則會(huì)為你帶來(lái)槍械的傷害以及掛載具的配件。而目前游戲內(nèi)暫時(shí)只有這兩種職業(yè),其他職業(yè)的操作方式可視作其他兩個(gè)職業(yè)的不同。
玩家操控角色
接下來(lái)我們將詳細(xì)的介紹一下這款游戲的操作方式。
【技能選擇與連招】
作為一款動(dòng)作手游,《絕地求生》的技能系統(tǒng)十分明確,如果是一款MOBA游戲,我們必須知道《絕地求生》中最基本的技能系統(tǒng),而這里所說(shuō)的技能系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單。 第一個(gè)是反應(yīng)類技能,這里大家需要注意的是,選擇反應(yīng)類技能需要在進(jìn)入敵人視野之后才可以進(jìn)行釋放,當(dāng)然如果是大神級(jí)的玩家可以無(wú)視,在游戲中我們可以使用這個(gè)技能可以躲避敵人的各種技能。
第二個(gè)技能是自動(dòng)射擊,這個(gè)技能也是默認(rèn)開(kāi)啟的,直接穿過(guò)敵人的視野就可以了,非常方便。
第三個(gè)技能是無(wú)敵護(hù)盾,這個(gè)技能是游戲里面最受歡迎的技能了,非常實(shí)用,可以輕松的讓玩家在游戲中輕松打出不俗的傷害。
第四個(gè)技能是開(kāi)啟自動(dòng)射擊,這個(gè)技能可以在一定程度上解決棘手的敵人,它的內(nèi)置冷卻時(shí)間很短,基本上是不會(huì)使用的,就算在游戲的關(guān)鍵時(shí)刻,你也可以用它來(lái)攻擊倒地?cái)橙恕?/p>
第五個(gè)技能是飛遠(yuǎn),這個(gè)技能主要是用來(lái)對(duì)付近身敵人的。
對(duì)這款游戲感興趣的各位玩家可以來(lái)我們cbi游戲天地下載試玩一下喲。
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