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烈焰戰(zhàn)機(jī)是一款橫版闖關(guān)游戲,在傳統(tǒng)闖關(guān)模式的基礎(chǔ)上增加了多種多樣的元素,畫面精致,操作流暢,多種關(guān)卡供玩家選擇。
游戲特色:
多種游戲玩法:闖關(guān)模式,挑戰(zhàn)boss,開寶箱,獲得金幣,鉆石。
三大主角:炫酷強(qiáng)力的機(jī)甲和朋克風(fēng)的主人公;
華麗震撼的boss戰(zhàn);
炫酷華麗的彈幕特效。
游戲玩法:
游戲加載完畢后,點(diǎn)擊左上角活動(dòng)進(jìn)入游戲主界面,在游戲主界面的右上角就能看到烈焰戰(zhàn)機(jī)的按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)入即可進(jìn)入游戲主界面,在游戲主界面中玩家可以選擇各類游戲、場景、角色、副本等界面,點(diǎn)擊“解鎖”按鈕就可以解鎖各種機(jī)甲和副本關(guān)卡了。
點(diǎn)擊進(jìn)入游戲主界面后,首先點(diǎn)擊左下角的“無盡模式”,然后選擇無盡模式,無盡模式下,每關(guān)隨機(jī)刷出3個(gè)BOSS,當(dāng)然難度越高、掉落的獎(jiǎng)勵(lì)越好,有幾率掉落碎片。
點(diǎn)擊右上角的“挑戰(zhàn)按鈕”進(jìn)入關(guān)卡選擇界面,選擇“挑戰(zhàn)BOSS”進(jìn)入副本。
注意事項(xiàng):游戲主界面右側(cè)點(diǎn)擊“多人對(duì)戰(zhàn)”,點(diǎn)擊進(jìn)入多人對(duì)戰(zhàn)模式。
5。 所有BOSS的血量都增加到相應(yīng)血量以下,BOSS在規(guī)定時(shí)間內(nèi)死亡就會(huì)召喚出BOSS,召喚BOSS需要玩家花費(fèi)一定的游戲幣(系統(tǒng)充能需要在線時(shí)間,只要在線時(shí)間夠久,玩家的攻擊會(huì)自動(dòng)恢復(fù)正常)。
6。 新增了魔王蜥(Infected Soul),它會(huì)在普通攻擊時(shí)炫酷的向周圍吐息,技能釋放時(shí)有一定幾率擊退敵人,該技能可以擊退且免疫技能傷害。同時(shí)它還能對(duì)周圍的敵人造成大量傷害。
7。 新增了魔王蜥(Hippogry)的技能,它可以和其他的物體合體,具有很高的魔法免疫力,而且魔王蜥還能夠通過主動(dòng)攻擊瞬間把敵人擊暈,法師可以先通過釋放該技能將敵人擊暈,之后再去釋放該技能,對(duì)法師在戰(zhàn)斗中的作用更大。
8。 添加了新的好友系統(tǒng),道友們可以在師徒系統(tǒng)中認(rèn)識(shí)更多的朋友。
9。 新增裝備洗練石、靈獸石之靈等珍貴道具。
10。 調(diào)整降妖伏魔活動(dòng)玩法,現(xiàn)在組隊(duì)后即可獲得獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)失敗后可正常掉落。
11。 去除師門任務(wù)全流程中的押鏢和抓鬼任務(wù),同時(shí)增加了競技場商店。
12。 調(diào)整了十連抽召喚獸裝備的排序,降低了召喚獸裝備的排序規(guī)則。
13。 優(yōu)化了寵物經(jīng)驗(yàn)丹的獲取數(shù)量,修改為10個(gè)。
14。 優(yōu)化了主線劇情副本中的部分怪物模型。
15。 優(yōu)化了寵物資質(zhì)成長規(guī)則說明,補(bǔ)充了變異資質(zhì)丹的獲取數(shù)量。
16。 調(diào)整了斗技場的AI排名規(guī)則,現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先顯示排名。
17。 調(diào)整了個(gè)人結(jié)界突破的重置規(guī)則,重置后只扣除挑戰(zhàn)券,修改為每周日挑戰(zhàn)券*100。
18。 修復(fù)部分新手引導(dǎo)結(jié)束后無法繼續(xù)引導(dǎo)的問題。
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