編輯:游戲天地小編
2023-05-17 13:30:22
塞勒特大陸是一款養(yǎng)成類的角色扮演手游,玩家們可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的武器。那么在游戲中,哪些武器比較強(qiáng)力呢?下面給大家介紹一些塞勒特大陸中推薦的強(qiáng)力武器選擇。
游戲中的武器分為四種元素:雷、火、冰和毒,這些元素由武器的前綴詞條決定。目前的測(cè)試中,每種元素的武器都接觸到了一種詞條。紫色、橙色和紅色的裝備可以通過(guò)鐵匠消耗同名的紫色及以上裝備來(lái)升星,升星所需的裝備數(shù)量分別為1星1件、2星2件和3星4件。
目前接觸到的四種元素武器裝備一星時(shí),在攻擊時(shí)會(huì)有50%的概率施加對(duì)應(yīng)的元素效果。二星的雷屬性武器在攻擊時(shí)會(huì)進(jìn)行兩次雷系傷害彈射,每次傷害遞減35%;火屬性武器在攻擊時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍造成70%的火系傷害;冰屬性武器在攻擊時(shí),如果目標(biāo)已經(jīng)有冰屬性效果,會(huì)為自身增加5%的護(hù)盾(具體效果有些模糊,大致是增加自身護(hù)盾);毒屬性武器在施加中毒效果時(shí),目標(biāo)會(huì)額外受到兩層中毒效果。
三星的武器專屬技能為獲得1點(diǎn)能量后可釋放范圍為2格的元素攻擊,攻擊的傷害會(huì)根據(jù)對(duì)應(yīng)元素效果來(lái)增加,技能的冷卻時(shí)間為3回合。四種元素的效果如下:雷屬性在位移時(shí)會(huì)造成雷系傷害,傷害的大小與層數(shù)相關(guān);火和冰屬性都是在攻擊時(shí)根據(jù)層數(shù)造成對(duì)應(yīng)元素傷害;毒屬性會(huì)在回合開始時(shí)根據(jù)層數(shù)造成無(wú)視護(hù)盾的毒系傷害。
根據(jù)目前的一次測(cè)試體驗(yàn)來(lái)看,雷屬性武器對(duì)于站位分散的怪物具有較大優(yōu)勢(shì),元素效果在對(duì)于多次移動(dòng)的怪物上效果明顯?;饘傩晕淦鲗?duì)于站位集中的怪物具有較大優(yōu)勢(shì),配合帶有兩側(cè)攻擊效果的劍氣傷害,元素效果適合在單回合內(nèi)進(jìn)行多次攻擊。至于冰屬性武器,由于沒(méi)有怎么使用過(guò),應(yīng)該是傾向于防御方面的。毒屬性武器的毒系傷害可以無(wú)視護(hù)盾,對(duì)于具有疊盾能力的怪物來(lái)說(shuō)會(huì)更加輕松,不過(guò)如果毒的層數(shù)只能疊加到5層的話,毒元素的作用也僅限于無(wú)視護(hù)盾。另外,需要注意的是武器的三星技能傷害并不是很高,且有3回合的冷卻時(shí)間,這使得三星的技能相對(duì)來(lái)說(shuō)比較雞肋。在天賦中,有一些減少能量需求的選項(xiàng),最高級(jí)的選項(xiàng)只需要4點(diǎn)能量就可以釋放技能,由于有3回合的冷卻時(shí)間,所以這類天賦可能只是用來(lái)污染卡池的。建議將三星專屬技能設(shè)置為只需能量而無(wú)冷卻時(shí)間。
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