編輯:游戲天地小編
2023-04-02 14:14:58
一、關(guān)于等級(jí):
在游戲中,等級(jí)是一個(gè)非常重要的因素,雖然等級(jí)提升后我們可以獲得很多資源,但是往往這些資源都是我們后期需要升級(jí)的地方,而這些資源在前期是非常的緊缺,所以我們需要合理的安排自己的游戲時(shí)間,以免浪費(fèi)。
二、關(guān)于職業(yè):
游戲中一共有四個(gè)職業(yè),分別是騎士、劍士、魔法師、刺客。我們需要根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇。
三、關(guān)于技能:
魔法師擁有強(qiáng)大的控制能力,他的技能主要就是向敵人發(fā)動(dòng)魔法攻擊,對(duì)敵人進(jìn)行挑釁。但是也由于這個(gè)技能較弱,我們?cè)谟螒蛑羞x擇輸出的時(shí)候就需要把握好釋放的時(shí)機(jī),一般我們需要將敵人往后壓。
雖然在魔法師擁有強(qiáng)大的群體傷害技能,但是在這個(gè)時(shí)候我們并不建議和敵人對(duì)A造成傷害,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候法師的普攻傷害就比較低了,所以需要有一定的預(yù)判以及不熟的預(yù)判才能夠把敵人打中,否則就沒(méi)有用好這個(gè)技能。
二技能:
大范圍傷害技能。對(duì)敵人進(jìn)行強(qiáng)大的打擊,并造成持續(xù)傷害。這個(gè)技能造成范圍傷害,有一定幾率讓敵人僵直,造成擊退效果。大招的傷害是物理攻擊,同時(shí)也是控制敵人的關(guān)鍵所在,在這個(gè)時(shí)候我們就需要在前期釋放大招,畢竟是要清理對(duì)面的關(guān)鍵。
大招在技能輸出的同時(shí)也是保命的技能,如果對(duì)手沒(méi)有一定的預(yù)判能力,那么我們的血量就會(huì)難不虛。
三技能:
范圍傷害技能。小范圍傷害技能,并且有一定的擊退效果,這個(gè)技能造成的傷害不穩(wěn)定,持續(xù)的傷害是很大的。
大招的增益效果是持續(xù)的,這個(gè)技能在范圍內(nèi)也是非常不錯(cuò)的,這個(gè)技能會(huì)使得我們的續(xù)航能力變得非常的強(qiáng)大,并且能在一些區(qū)域進(jìn)行輸出,并且造成大量的輸出。
技能加點(diǎn):
首先我們把攻擊技能給加滿(mǎn),這個(gè)技能主要的輸出方式就是在于我們的平A技能,這技能可以大幅度的提升傷害和技能的控制效果,并且附加的治療效果也是非常不錯(cuò)的。
作為一個(gè)輔助,也是有著一定的傷害能力的,在攻擊的時(shí)候可以給我們帶來(lái)非常不錯(cuò)的加成。
其次我們需要把被動(dòng)技能點(diǎn)滿(mǎn),這技能的效果是隊(duì)友在周?chē)賳痉稚韥?lái)進(jìn)行攻擊,并且能夠提升效果的加成,同時(shí)對(duì)于周?chē)臄橙嗽斐蓚Φ臅r(shí)候也能夠觸發(fā)分身的效果,讓自己的生存能力更加的強(qiáng)大。
最后技能就是傳送到敵人的身邊,然后對(duì)敵人造成傷害,讓敵人無(wú)法攻擊我們,這就是一個(gè)強(qiáng)力的輸出技能,在敵人沒(méi)有發(fā)現(xiàn)我們的情況下,我們也是無(wú)法進(jìn)行攻擊的。
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