編輯:游戲天地小編
2023-03-27 10:30:41
1、建筑范圍及來(lái)源詳解:
這個(gè)游戲的所有建筑都具有巨大的領(lǐng)土范圍,在地圖上你可以清晰的看到敵對(duì)陣營(yíng)對(duì)你敵對(duì)陣營(yíng)的敵對(duì)陣營(yíng)進(jìn)行攻擊。這樣做可以最大程度的削弱敵對(duì)陣營(yíng)的對(duì)你進(jìn)行打擊,要知道地圖上的大多數(shù)建筑都帶有大范圍傷害,因此保持和敵人的距離是對(duì)你兵力有極大幫助的,然后建立更大程度的防御。
2、攻打理由:
這個(gè)游戲打的越久資源越多,守軍越強(qiáng),可以通過(guò)戰(zhàn)術(shù)和士兵的搭配來(lái)改變,從而實(shí)現(xiàn)守軍的戰(zhàn)術(shù),但如果你有大范圍傷害的英雄,則是很好的選擇,例如:守軍弓箭手(速攻)和策士雙修(盾防)兩種不同方向的陣容,由于低層城墻的限制,可以更好的防守。這種陣容有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):一種是抱團(tuán),一種是防守。
【策略解析】
首先我們分析了箭塔的優(yōu)勢(shì)在哪里,箭塔的優(yōu)勢(shì)在哪里?
第一箭塔的火力壓制對(duì)于防守的核心需要非常精準(zhǔn),一個(gè)箭塔可以秒掉對(duì)方所有英雄,所以,箭塔就是利用對(duì)對(duì)方英雄的火屬性,來(lái)對(duì)對(duì)對(duì)方的弓箭手造成大量傷害,這是一種有效的壓制性。
第二箭塔的火力壓制對(duì)于防守方來(lái)說(shuō),通常會(huì)帶來(lái)以最好的方式去對(duì)付敵方的箭塔,這樣能做到,你的箭塔打出的效果就會(huì)變得非常明顯,并且在你打出暴擊之后還能造成一定的傷害。
【實(shí)戰(zhàn)解析】
箭塔因?yàn)槭趾ε聜?而且自身的血量也并不高,因此對(duì)于打一個(gè)高傷害的職業(yè)來(lái)說(shuō),在這里需要盡可能的多加血,在后期需要的量比較高,不然很難打出最大的輸出,主要是在自己的輸出上,比如說(shuō)弓箭手,在玩的時(shí)候需要控制自己的速度,而在他人的防御攻擊之下,那么對(duì)于箭塔就需要進(jìn)行保護(hù)。
【打法解析】
在游戲中,箭塔對(duì)于你來(lái)說(shuō)還是非常簡(jiǎn)單的,只需要稍微注意一點(diǎn)就可以輕松的對(duì)付它。要在箭塔的攻擊和干擾之下,讓他們失去性命。雖然看似簡(jiǎn)單,但如果沒有其他的打法,那我們就需要不斷的嘗試對(duì)它們進(jìn)行攻擊和干擾,讓他們的傷害降低。在這個(gè)過(guò)程中,首先我們需要將自己的等級(jí)進(jìn)行提升,讓它們的攻擊傷害提升到最大,這樣我們就可以使其變得更加強(qiáng)大。
弓箭手的攻擊在游戲中最為明顯,也最為有效。他的攻擊距離很遠(yuǎn),雖然有射程的限制,但這也是我們較為實(shí)用的一個(gè)輸出技能。
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