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夢(mèng)幻手游夢(mèng)長(zhǎng)安奇遇攻略

編輯:游戲天地小編

2023-03-07 14:55:33

    夢(mèng)幻手游夢(mèng)長(zhǎng)安奇遇攻略

    一、解鎖條件

    玩家等級(jí)到達(dá)20級(jí)以上之后就能開啟夢(mèng)長(zhǎng)安副本了,夢(mèng)魘的難度和獎(jiǎng)勵(lì)都比較一般,不過玩家達(dá)到25級(jí)之后就能解鎖,夢(mèng)魘副本中的怪物也不是很多。

    二、副本介紹

    夢(mèng)魘的獎(jiǎng)勵(lì)是夢(mèng)魘的專屬寶物,這個(gè)副本的怪物都是比較難打的,玩家需要在挑戰(zhàn)的時(shí)候,才能拿到夢(mèng)魘的專屬寶物,不過玩家只要打到一定的關(guān)卡,就能夠拿到夢(mèng)魘專屬寶物了,這個(gè)專屬寶物還是非常的不錯(cuò)的,大家需要耐心的等待。

    三、通關(guān)技巧

    夢(mèng)魘的關(guān)卡的BOSS是比較難打的,而且每個(gè)BOSS的特點(diǎn)都不一樣,在挑戰(zhàn)的時(shí)候,可以選擇自己克制的職業(yè)來打,只要玩家的輸出足夠,在游戲中就能夠順利通關(guān)。

    不過玩家在挑戰(zhàn)的時(shí)候,一定要注意,在挑戰(zhàn)的時(shí)候,一定要考慮好自己的輸出職業(yè),因?yàn)檫@樣才能保證自己在挑戰(zhàn)的時(shí)候不會(huì)太差。

    四、關(guān)卡挑戰(zhàn)

    在挑戰(zhàn)的時(shí)候,只要玩家能夠及時(shí)的完成相應(yīng)的條件,就能夠獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),而且在挑戰(zhàn)的時(shí)候,一定要注意自身的角色的屬性,這樣才能更加容易的打敗它們。

    五、BOSS挑戰(zhàn)

    在挑戰(zhàn)BOSS的時(shí)候,玩家的輸出是非常重要的,玩家在挑戰(zhàn)BOSS的時(shí)候,就需要考慮自己在挑戰(zhàn)的時(shí)候,該怎么做好準(zhǔn)備,這樣才能在挑戰(zhàn)BOSS的時(shí)候,發(fā)揮出最大的實(shí)力,這樣才有足夠的實(shí)力去挑戰(zhàn)BOSS了。

    戰(zhàn)力提升攻略

    一、升級(jí)

    1、裝備

    在剛開始的時(shí)候,玩家可以通過完成主線任務(wù)來快速的提升自身的裝備等級(jí),在到達(dá)一定等級(jí)之后,就可以通過吞噬其他裝備來獲得相應(yīng)的裝備,這個(gè)時(shí)候就可以通過吞噬其他裝備來獲得更加強(qiáng)大的裝備了。玩家可以在裝備上進(jìn)行強(qiáng)化,吞噬裝備可以提升裝備的基礎(chǔ)屬性,當(dāng)裝備的基礎(chǔ)屬性達(dá)到一定數(shù)值之后,就可以進(jìn)行吞噬了。玩家還可以通過消耗鉆石來購(gòu)買一些其他裝備,在游戲中,獲得更高的強(qiáng)化等級(jí)之后,就可以去進(jìn)行吞噬其他裝備了,這樣的話就可以讓自己的裝備更加強(qiáng)力了。

    2、英雄等級(jí)

    英雄等級(jí)的上限是160級(jí),每提升一級(jí)英雄自身的屬性和戰(zhàn)力都會(huì)得到提升,不過需要注意的是英雄等級(jí)不能超過玩家的等級(jí)。玩家每次升級(jí)都可以獲得英雄經(jīng)驗(yàn),可以用于英雄升級(jí),英雄經(jīng)驗(yàn)可以通過吞噬其他的英雄來獲得。玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)可以用來升級(jí),等級(jí)越高的英雄屬性就越強(qiáng),同時(shí)等級(jí)提升上限也會(huì)越高。

    3、英雄進(jìn)階

    每位英雄的進(jìn)階是需要消耗對(duì)應(yīng)等級(jí)的水晶或者英雄進(jìn)階丹的,這些進(jìn)階丹可以通過推圖獲得的副本或者試煉獲得,在競(jìng)技場(chǎng)和軍團(tuán)商店中也可以購(gòu)買,或者在商城中也可以直接購(gòu)買,價(jià)格是比較高的,性價(jià)比比較高。

    4、英雄技能

    技能分為職業(yè)技能和被動(dòng)技能,每個(gè)職業(yè)技能都是獨(dú)立的,也就是說每個(gè)英雄的技能都可以通過強(qiáng)化來提高,強(qiáng)化后的技能效果比原來更強(qiáng)。

    技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩種,主動(dòng)技能可以為英雄提供額外的技能傷害和控制效果,被動(dòng)技能提供的控制效果比主動(dòng)技能更加明顯,所以說玩家在技能選擇上也更加注重技能的使用效果,

    我們?cè)谶@里也不再過多的啰嗦,直接上陣就好,首先我們選擇了英雄的初始品質(zhì),隨著游戲的進(jìn)行,會(huì)獲得多個(gè)初始的技能,在獲得初始的時(shí)候,可以通過技能的強(qiáng)化來增加技能的傷害,而且,初始的技能只需要達(dá)到等級(jí)就可以解鎖,所以這兩個(gè)技能都是非常有用的。

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