編輯:游戲天地小編
2023-02-25 11:44:23
新的忍者在原作中的人氣一直很高,忍者的定位是忍者,那么游戲中的忍者有哪些,又該如何選擇呢?
1、一、鳴人
鳴人作為大家所熟識的角色,在火影忍者手游中也不例外。在我們的動漫中,一般我們可以理解為一個團隊的存在,在《火影忍者》手游中我們可以組建一支自己的隊伍,每次參加活動的時候,我們都可以獲得一些角色卡牌。
其中在鳴人和佐助這兩個忍者的身上,有著很重要的屬性加成,因為鳴人的戰(zhàn)斗屬性是偏向于傷害的,而鳴人作為忍者的防御屬性又可以說是比較均衡的,所以在屬性上可以優(yōu)先選擇增加防御力的,而佐助的火遁系傷害和鳴人的木遁系傷害也是不錯的。
在游戲中,鳴人作為一名刺客,在戰(zhàn)斗中的定位就是突進,而佐助的技能為“萬箭齊發(fā)”,可以對敵方直線方向上造成傷害,在敵人近身的時候,鳴人為其增加一層“萬箭齊發(fā)”的效果,可以給敵人造成一定的傷害。
因為鳴人為的就是在戰(zhàn)斗中充當(dāng)一個刺客,所以在戰(zhàn)斗中的鳴人技能搭配是最好的選擇,而對于鳴人來說,技能的搭配也是非常重要的。
在戰(zhàn)斗中,鳴人的技能搭配,可以選擇“瞬閃”、“影分身”、“召喚火柱”、“召喚火柱”、“召喚火墻”、“毒氣噴泉”等技能組合。技能的選擇也是一個關(guān)鍵詞?!坝胺稚怼钡募寄苤饕饔檬乔腥霐撤胶笈胚M行持續(xù)輸出,而“召喚火柱”則是切入敵方后排進行持續(xù)輸出,是鳴人在戰(zhàn)場上的主要輸出技能。
影分身是鳴人最基礎(chǔ)的輸出技能,同時也是主要輸出技能,技能效果優(yōu)秀,冷卻時間短,是鳴人最基本的輸出技能之一。
二,技能介紹
【普攻】:
普攻:
平平無奇,技能效果一般,沒有特別亮眼的地方。
【技能范圍】:
1、正前方區(qū)域2、正前方區(qū)域3、正前方區(qū)域4、側(cè)面區(qū)域5、后方區(qū)域
普攻:
平平無奇,技能范圍一般,沒有特別亮眼的地方。
【技能解析】:
影分身是屬于召喚系里面的位移技能,施放的時候也會有一個影分身,類似于達摩的大招,在前方區(qū)域內(nèi)持續(xù)召喚出大招。這個技能類似于伏魔,只要踩到敵人,就會瞬間移動到他身邊,然后進行攻擊,但是沒有擊飛效果,傷害不高,還沒有霸體技能,釋放的時候會有一個小圓圈,類似于影分身的技能,但是傷害不高。
技能二:
技能名字叫做“雙劍斬”,這個技能的名稱不知道是不是隨機的,反正就是看起來很厲害的樣子,其實這個技能是個類似于大招的技能,釋放之后還有一個旋轉(zhuǎn)的過程,這個技能是會有一個很明顯的預(yù)警,所以我們要等到boss前方釋放一個旋轉(zhuǎn)的技能就可以了。這個技能是我們必帶技能,如果boss有這個技能,那么我們就可以考慮帶個血瓶回血,或者其他技能,這里是推薦大家可以帶上血瓶的,血瓶的話是可以帶個盾的,如果boss不在圈里,那么boss的大招肯定會丟失的。
技能三:
技能名字叫做“嘲諷”,也就是嘲諷,在boss即將釋放技能的時候,我們可以使用第一個技能來吸引boss的仇恨,但是我們的嘲諷技能是不能抵擋boss的輸出的,我們只能選擇這個技能來進行輸出。
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