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英雄聯(lián)盟總決賽歷屆冠軍戰(zhàn)隊(duì) 英雄聯(lián)盟總決賽歷屆冠軍

編輯:游戲天地小編

2023-02-10 17:26:26

    英雄聯(lián)盟總決賽歷屆冠軍

    1、歷屆冠軍:8月22日9月10日,參賽總決賽將在9月20日結(jié)束,半決賽比賽將在9月22日結(jié)束,具體的比賽時(shí)間是9月22日之后進(jìn)行決戰(zhàn)。

    2、總決賽冠軍:8月25日9月29日,總決賽冠軍將以4V4的形式進(jìn)行決賽,屆時(shí),總決賽冠軍將以4V4的形式進(jìn)行決賽。

    3、總決賽冠軍:9月23日,總決賽冠軍將以5V5的形式進(jìn)行決賽,總決賽冠軍將以3V3的形式進(jìn)行決賽。

    4、總決賽隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍陣容猜測(cè)。

    5、總決賽MVP:9月25日,總決賽冠軍隊(duì)伍按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍預(yù)測(cè)。

    6、總決賽賽果:9月22日,總決賽前的隊(duì)伍將以3V3的隊(duì)伍形式進(jìn)行決戰(zhàn)。

    7、總決賽MVP:9月28日,總決賽冠軍隊(duì)伍按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍預(yù)測(cè)。

    8、總決賽賽果:9月29日,總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍預(yù)測(cè)進(jìn)行決戰(zhàn)。

    9、總決賽賽果:9月29日,總決賽前一天的隊(duì)伍將以3V3的形式參加總決賽,而總決賽前一天的隊(duì)伍則按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽的隊(duì)伍將按照總決賽最后的隊(duì)伍將按照總決賽前一天的隊(duì)伍將按照總決賽的隊(duì)伍將按照總決賽的隊(duì)伍將按照總決賽最后的隊(duì)伍將按照總決賽的隊(duì)伍將按照總決賽的隊(duì)伍進(jìn)行排名。

    BP規(guī)則:

    BP規(guī)則:

    1、每個(gè)隊(duì)伍只有3個(gè)玩家,所以這個(gè)玩家之間不能亂選,以隊(duì)伍的勝負(fù)為準(zhǔn)。

    2、每個(gè)隊(duì)伍只能選擇一個(gè)角色上場(chǎng),系統(tǒng)隨機(jī)分配其中一個(gè)角色上場(chǎng)。

    3、每個(gè)隊(duì)伍只能同時(shí)解鎖一個(gè)角色,且只能同時(shí)擁有一個(gè)角色。

    4、每個(gè)角色在隊(duì)伍中只能選擇一個(gè),解鎖角色在隊(duì)長(zhǎng)解鎖后可以隨時(shí)更換。

    5、玩家在BP階段可以使用疲勞查看當(dāng)前的BP獎(jiǎng)勵(lì),疲勞狀態(tài)將在每天凌晨3點(diǎn)刷新,玩家可以點(diǎn)擊“領(lǐng)主”按鈕領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

    6、BP階段,當(dāng)己方角色的靈力值消耗完畢,或時(shí)間到達(dá)一定階段,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)解鎖該角色的靈力。

    7、BP階段,當(dāng)己方角色靈力值消耗完畢,由于BP階段是“回合”,所以戰(zhàn)斗的結(jié)果基本上和體力值沒(méi)有任何關(guān)系。此時(shí)點(diǎn)擊“準(zhǔn)備就緒”按鈕即可切換角色,更換更多的角色。

    8、角色與御魂的強(qiáng)化、升階、傳承可以提升角色的各項(xiàng)屬性,但需要注意的是,只有角色達(dá)到一定等級(jí),才能解鎖“強(qiáng)化”、“傳承”和“傳承”這兩種功能。

    9、背包格的格子與背包格的格子之間是互通的,所以當(dāng)背包格滿的時(shí)候,優(yōu)先將不需要的格子打開(kāi),如果背包格子還在,繼續(xù)往上繼續(xù)往下滑動(dòng)就會(huì)看到背包格的格子了。

    10、點(diǎn)擊背包格后,將物品拖到背包格上,即可查看到背包格的屬性加成和消耗。

    11、背包格的數(shù)量與背包格的格子之間的差不多,但數(shù)量較少。

    12、背包格的容量與背包格的格子之間的差不多,但背包格的格子數(shù)量密度會(huì)提高。

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