編輯:游戲天地小編
2023-02-05 09:41:02
這款游戲有一個(gè)比較強(qiáng)大的職業(yè)是槍手,槍手的技能有兩個(gè)分支,下面我來介紹一下這兩個(gè)分支,一起來看一下吧。
第一個(gè)分支:
1、瞬刺主動(dòng):向目標(biāo)發(fā)出突進(jìn)的長(zhǎng)槍,長(zhǎng)槍在瞬刺后進(jìn)行蓄力,蓄力時(shí)可以近身控制攻擊距離,技能傷害一般,在boss的身后還有一個(gè)前搖,在長(zhǎng)槍的后搖范圍內(nèi)造成高傷害。
2、疾步主動(dòng):向目標(biāo)發(fā)射疾步并在空中滑行一段距離,技能傷害一般,在boss身前進(jìn)行短暫的浮空,可以進(jìn)行連招。
3、斬?fù)糁鲃?dòng):蓄力向前揮劍,技能在boss身后進(jìn)行蓄力,技能傷害比較高,可以快速的躲避技能,而且傷害也不低,可以用來對(duì)付boss上面的技能。
4、回旋斬主動(dòng):向目標(biāo)方向進(jìn)行一次揮斬,在面對(duì)boss面對(duì)的第一個(gè)boss之前進(jìn)行二次攻擊,不過是遠(yuǎn)程攻擊,技能傷害也很高,可以直接一套秒殺。
5、刃遁主動(dòng):向前方釋放一道旋轉(zhuǎn)刀刃,技能范圍非常大,要注意走位。技能傷害也是比較高的。
【龍戰(zhàn)士歸來手游】
一技能:回旋斬
這個(gè)技能是法師的唯一一個(gè)群體技能,不過這個(gè)技能傷害不高,主要是有一個(gè)特點(diǎn)就是對(duì)boss的仇恨值特別高,所以需要進(jìn)行走位,并且要注意boss的反擊技能,盡量在boss釋放第二次技能之前將其擊殺,如果boss反擊技能被打斷了,那么這個(gè)技能就會(huì)釋放失敗了。
二技能:旋風(fēng)斬
這個(gè)技能是法師的唯一一個(gè)群體技能,傷害不高,主要是有一個(gè)特點(diǎn)就是范圍比較大,而且這個(gè)技能傷害范圍非常大,基本上在遠(yuǎn)處釋放,玩家可以直接將這個(gè)技能進(jìn)行擊殺,不過釋放的時(shí)機(jī)比較隱蔽,因?yàn)獒尫诺奈恢帽容^小,這就需要一定的技巧了,如果玩家沒有掌握好,還可能會(huì)出現(xiàn)團(tuán)滅的情況。
三技能:冰封之心
這個(gè)技能還是比較簡(jiǎn)單的,就是一個(gè)強(qiáng)制位移技能,在boss釋放完技能之后會(huì)進(jìn)行一個(gè)較長(zhǎng)的動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候直接將boss拉至遠(yuǎn)離boss的身后,然后再釋放,這樣就可以在近身輸出boss,基本上是可以的。
四技能:凋零之握
這個(gè)技能是三連擊技能,第一個(gè)是向前方釋放一只手肘攻擊,第二個(gè)是用頭部旋轉(zhuǎn)身體,第三個(gè)是向后釋放,第四個(gè)是身體周圍釋放一圈旋轉(zhuǎn),第五個(gè)是用腳踢向后,其中一個(gè)是向后釋放,而不是向后釋放。但是在近身之后是無法拉開距離的,所以建議不要貪刀,要不然很容易被別人拉到面前,然后就可以開始進(jìn)行輸出了,因?yàn)檫@個(gè)技能的特點(diǎn)就是可以拉起手肘,然后在后面輸出,但是如果對(duì)方釋放了旋轉(zhuǎn)旋風(fēng),那么我們就可以直接的接上二段技能,最后一下的傷害很可觀。
二、斗技場(chǎng)
斗技場(chǎng)中我們可以使用的斗技場(chǎng)技能有很多,其中一個(gè)是風(fēng)車作為我們的主要攻擊手段,而風(fēng)車作為我們的主要輸出手段,是非常不錯(cuò)的技能。風(fēng)車作為風(fēng)車技能的一個(gè)分支,我們可以選擇旋風(fēng)或者疾風(fēng)這兩個(gè)技能作為我們的主要輸出手段。而風(fēng)車作為我們的主要輸出手段,在我們技能的連招當(dāng)中可以打出不錯(cuò)的傷害,因此我們選擇了旋風(fēng)。
【技能介紹】
技能分析:風(fēng)車作為我們的主要輸出手段,同時(shí)也是我們主要輸出手段,風(fēng)車本身的技能傷害非常的高,因此我們選擇了風(fēng)車作為主要輸出技能。風(fēng)車本身有著不錯(cuò)的群體輸出傷害和范圍傷害,并且還有著不錯(cuò)的控場(chǎng)能力,在刷圖或者pk中都是非常的實(shí)用,我們?cè)谏?jí)技能的時(shí)候也要選擇一個(gè),因?yàn)檫@個(gè)技能可以將怪物浮空,在我們進(jìn)行打怪的時(shí)候,技能都是可以直接使用的,并且還可以作為一個(gè)位移技能來使用。
技能連招:
對(duì)于技能連招方面,在沒有足夠的控制技能的情況下,我們選擇旋風(fēng),作為起手技能,可以快速的完成起手,可以在連招的時(shí)候考慮選擇疾風(fēng)步進(jìn)行釋放,或者是放著我們手動(dòng)釋放技能,釋放技能后接一個(gè)技能然后接上一個(gè)技能,這樣可以打出很好的效果。
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