編輯:游戲天地小編
2023-01-23 13:17:01
鎧的優(yōu)勢在于續(xù)航能力強,并且輸出也不差,而且在對線上,鎧需要利用自身的技能打出傷害。但是鎧需要注意的是在團戰(zhàn)中一定要把握好釋放技能的節(jié)奏,不然很容易被敵人打出一套技能,因此鎧的出裝比較重要。
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六神裝:疾步之靴影忍之足冰霜法杖暗影戰(zhàn)斧冰痕之握破軍無盡之刃
疾步之靴提供的移速和攻擊力進(jìn)一步提升鎧的支援能力,在團戰(zhàn)中,疾步之靴增加鎧的技能靈活性。冰霜法杖提高鎧的輸出能力,影忍之足提升鎧的技能吸血,無盡之刃提升鎧的輸出能力。最后的影刃轉(zhuǎn)生,可以讓鎧的輸出能力進(jìn)一步提升,畢竟在團戰(zhàn)中鎧的生存能力不是那么的好,需要在團戰(zhàn)中進(jìn)行持續(xù)的輸出。
前期對線技巧
鎧的前期對線能力不強,所以選擇上單攻為主,可以對線優(yōu)先攻擊敵方最近的英雄,如果對方的射手和法師塔,那么也可以考慮對線的是野區(qū)和后期團戰(zhàn)。前期的話,鎧的技能可以說是比較厲害的,但是要想打出傷害,需要一定的技巧。前期鎧的傷害很低,所以要學(xué)會用技能來補刀。前期對線的話,可以利用1技能的突進(jìn)效果快速的清理兵線,然后利用1技能來打出更多的傷害,前期對線的話,鎧的傷害非常的高,傷害也高,所以要學(xué)會用1技能來補刀。
前期的話,鎧的技能傷害比較低,所以要學(xué)會用1技能來補刀,前期的話,鎧的傷害比較高,可以打出很高額的傷害,并且技能的使用要掌握好,不要一直掛機,這樣就很容易被敵人打到。
前期如果鎧的等級比較低,而且沒有裝備的話,鎧就很難對別人進(jìn)行攻擊,所以鎧的技能主要還是以技能輸出為主。
后期的話,鎧的輸出能力就比較高了,并且技能的傷害也比較高,所以在對拼的時候,要學(xué)會用技能來補刀。
前期對線的話,鎧的1技能是一個非常實用的控制技能,可以迅速的清理兵線,在前期對線的時候,鎧的作用就比較大了,因為鎧的技能非常的穩(wěn)定,可以迅速的清理兵線,而且傷害也是非常的高,能夠在近距離就對敵人造成非常大的傷害。
在后期,鎧的技能CD時間很短,并且大招也是一個刷野的技能,在刷野的時候,鎧的大招可以直接清掉敵人,如果鎧的大招范圍夠大的話,傷害也是非常的高,但是CD是有長達(dá)十秒的,鎧的技能冷卻時間是60秒,所以要提前準(zhǔn)備技能,不要等到鎧的技能CD,如果CD好了用技能的話,那就再等一下CD,如果CD過了就要使用技能了,不然的話,還是有一定的風(fēng)險的。
技能加點:鎧的技能加點是主Q輔E,所以鎧的E技能加點要有一些靈活的位移和預(yù)判,這樣才能打出足夠的傷害。
裝備選擇:賢者之石、禁衛(wèi)之刃
技能解讀:
賢者之石是鎧的核心技能,也是鎧的主要輸出技能,如果有裝備的話,鎧的技能可以打出更多的控制和傷害,在鎧的裝備上選擇一些增加技能傷害的裝備就可以了。
禁衛(wèi)之刃是鎧的另一個輸出技能,也是鎧的主要輸出技能,這個技能有幾個關(guān)鍵點,首先,要保證有一個高額的護(hù)盾,而不是低血量的技能,這也是鎧的一個很關(guān)鍵的一點,所以,對于鎧這種輸出高,生存能力強的英雄,要多加練習(xí),這樣才能把傷害最大化,如果覺得自己傷害可以,就要選擇加傷害的技能。比如,冰魄銀針,冰晶箭,冰晶振翅,冰柱釋放出的黑洞,黑洞,冰柱釋放出的傷害就非常可觀了。
冰柱技能在釋放的時候可以選擇冰柱釋放,當(dāng)然,也可以選擇冰晶箭或者冰晶振翅,當(dāng)然,冰柱釋放的時候,也要選擇自己釋放的方向和距離,因為這樣可以把鎧的連招的連貫性最大化,如果在技能釋放時連招中找不到關(guān)鍵技能,可以考慮把這個技能留在原地,以達(dá)到快速且穩(wěn)定的連招。
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