編輯:游戲天地小編
2023-01-20 15:23:12
王者榮耀盾山技能介紹
盾山作為坦克職業(yè),可以承擔(dān)一定的傷害。在盾山的技能上也是很不錯(cuò)的。
【技能分析】
被動(dòng)技能
在盾山的技能上是比較強(qiáng)勢(shì)的,在技能效果上盾山會(huì)吸收所有傷害,并且在護(hù)盾消失前免疫一切傷害,所以在被動(dòng)技能上盾山會(huì)受到的傷害會(huì)更高一些。
1技能
【被動(dòng)技能】
盾山的每一次攻擊都會(huì)對(duì)敵人造成一定的物理傷害,護(hù)盾在消失之前,傷害不會(huì)被打破,受到的傷害也就越少。在護(hù)盾消失之前,護(hù)盾將被打破,受到的傷害也會(huì)完全保留,也就是說(shuō)如果說(shuō)盾山釋放了技能,那么本次攻擊就不會(huì)再額外產(chǎn)生護(hù)盾,這也是盾山的核心技能,如果說(shuō)盾山的傷害是非常高的,那么盾山釋放了技能后,還會(huì)有一層護(hù)盾,那么就代表著護(hù)盾存在了一定的血量,那么護(hù)盾的傷害就不會(huì)再那么高了。
【職業(yè)技能】
這里要重點(diǎn)解釋一下盾山的技能,盾墻,二段擊飛,這三個(gè)技能是非常適合盾山的一個(gè)技能,不論是在副本還是pvp當(dāng)中,都可以起到很好的作用,而且也是一個(gè)很強(qiáng)力的技能。
【普攻】盾山糾正了盾山的一個(gè)小奧義:金鐘罩。盾山在很多情況下都可以對(duì)敵人產(chǎn)生浮空效果,這樣的話可以對(duì)敵人造成更多的傷害,在pvp當(dāng)中也是一個(gè)很強(qiáng)力的技能,盾山的普攻可以直接對(duì)敵人造成傷害。
在副本當(dāng)中,玩家的主要任務(wù)就是搭配好自己的裝備,在副本中,只要裝備搭配的合理,那么輸出的效率將會(huì)提高很多。在pvp當(dāng)中,玩家主要負(fù)責(zé)的是搭配好自己的裝備,這里小編為大家分析一下裝備搭配。
【副本裝備搭配】
在游戲中,玩家可以通過(guò)主線任務(wù)、日常任務(wù)、日?;顒?dòng)等方式獲得裝備,也可以在市場(chǎng)進(jìn)行交易,獲取榮譽(yù)值以及其他獎(jiǎng)勵(lì),這些裝備在戰(zhàn)斗力方面都是可以幫助玩家進(jìn)行提升的,因此在裝備上可以搭配出來(lái)一個(gè)非常強(qiáng)力的套裝屬性,使得角色在副本中的表現(xiàn)會(huì)更加的突出。
裝備搭配的時(shí)候,玩家可以搭配出多種不同的搭配方案,在副本中進(jìn)行PK,只要裝備的屬性足夠,就可以使用該方案來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,但是不同的裝備組合會(huì)有不同的效果,可以根據(jù)玩家的需要來(lái)選擇,搭配適合自己的裝備就可以了。
【伙伴搭配】
伙伴的搭配也是一個(gè)比較重要的環(huán)節(jié),玩家可以為伙伴搭配適合的伙伴,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家只需要選擇好自己喜歡的伙伴,然后在伙伴的陣容上就可以搭配出一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的伙伴陣容了。伙伴在戰(zhàn)斗的時(shí)候,也是可以搭配出一套強(qiáng)力的陣容的,不過(guò)需要注意的是,伙伴的搭配對(duì)于玩家自身的戰(zhàn)力是有一定的要求的,玩家在進(jìn)行搭配的時(shí)候,要注意伙伴的職業(yè)的戰(zhàn)力,這樣才可以更加輕松的戰(zhàn)勝對(duì)手。
【技能選擇】
游戲目前一共有四大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都是可以選擇的,玩家在游戲中,可以通過(guò)升級(jí)、進(jìn)階、升星、技能、裝備、符文等等來(lái)增加自己的屬性,這樣才可以提升自己的戰(zhàn)斗力,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,才可以更加輕松地取得勝利。
游戲中的技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩種,主動(dòng)技能會(huì)在玩家達(dá)到一定的等級(jí)后解鎖,被動(dòng)技能的效果是提升玩家在戰(zhàn)斗中的主動(dòng)技能效果,可以使玩家在戰(zhàn)斗中更加輕松的贏得勝利。而被動(dòng)技能則是玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候,觸發(fā)的效果,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更加輕松地取得勝利,所以玩家在游戲中,只要不斷的提高自身的等級(jí)就可以了,所以玩家在提升等級(jí)的時(shí)候,就可以選擇好適合自己的技能哦!
游戲特色:
【自由加點(diǎn)玩轉(zhuǎn)角色】
游戲中,玩家可以為角色定位分配不同的屬性點(diǎn),在戰(zhàn)斗中,玩家可以通過(guò)操作來(lái)觸發(fā)不同的屬性點(diǎn),從而提升角色的攻擊、防御等屬性。
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