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天下3天機(jī)天靈怎么加點(diǎn) 天下3天機(jī)技能加點(diǎn)

編輯:游戲天地小編

2023-01-16 08:06:36

    天機(jī)技能加點(diǎn)推薦天機(jī)主要定位在范圍傷害,控制,范圍群控,爆發(fā)。輸出高,控制能力很強(qiáng),傷害爆表,有些職業(yè)就很強(qiáng),有些玩家就不喜歡了。

    天機(jī)技能加點(diǎn)介紹:

    天機(jī)是天機(jī)職業(yè)中的一個(gè)職業(yè),這個(gè)職業(yè)擁有強(qiáng)大的控制能力,而且擁有眩暈技能,可以很好的幫助天機(jī)的輸出,所以技能加點(diǎn)方面,首先還是要加天機(jī)的眩暈,可以增加傷害。

    在技能上的話(huà),就選擇加滿(mǎn)天機(jī)的控制技能,天機(jī)的輸出也就越高,并且天機(jī)的傷害也會(huì)更高。天機(jī)主要加點(diǎn)的技能有三個(gè),第一個(gè)是飛燕穿柳,這個(gè)技能主要是用于控制技能,眩暈的時(shí)間也是越短,而且技能范圍大,釋放技能的時(shí)間也越長(zhǎng),所以天機(jī)在技能加點(diǎn)上要選擇一些控制,第二個(gè)就是要選擇眩暈技能,這個(gè)技能比較容易釋放,可以幫助天機(jī)控制敵方,第三個(gè)技能也是非常不錯(cuò)的選擇,可以選擇寒冰,然后再來(lái)根據(jù)天機(jī)的使用情況來(lái)定身敵人。

    在加點(diǎn)上,天機(jī)有兩種流派,一種是純輸出流,一種是肉盾流,這種天機(jī)是主打控制,在加點(diǎn)上需要選擇敏捷和靈巧,敏捷的加點(diǎn)能夠增強(qiáng)天機(jī)的輸出能力,這樣天機(jī)的輸出能力也會(huì)比較可觀。而敏捷的加點(diǎn)能夠提高天機(jī)的傷害能力,從而使天機(jī)劍盾更加的硬朗,從而更加的勇猛,游刃有余,盾拔轅諸般計(jì)謀。這里我們就以天機(jī)為例,為大家展示一下弈星的技能和天賦加點(diǎn)吧。

    天機(jī)主要加點(diǎn):主1副2最后加3

    天賦一:弈星的羈絆是弈星技能的爆發(fā),這就使得弈星技能有很大的控制能力,但是需要一定的操作技巧,這樣才可以更加的強(qiáng)力,從而更加的打出傷害。天賦二:主2副3最后加4

    天賦一:弈星的技能是一個(gè)比較高的爆發(fā)傷害,但是自身比較脆弱,需要更多的操作技巧才能打出高額傷害,因此加點(diǎn)的時(shí)候要格外的注意,要加的是傷害輸出。天賦二:主2副1,有大點(diǎn)大。天賦二:弈星的技能是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的加點(diǎn)方式,只需要玩家有比較好的走位技巧就可以了。天賦二:弈星的技能都是爆發(fā)傷害,但是有一個(gè)比較大的難點(diǎn),那就是需要玩家在技能范圍內(nèi),讓弈星的位置保持在4格以?xún)?nèi),這樣才可以釋放出更多的傷害輸出。天賦三:在技能范圍內(nèi),讓弈星打出高額的傷害,需要的操作技巧就比較多了,而技能的選擇也是比較多的,可以選擇優(yōu)先選擇有大點(diǎn)大的,比如冷卻縮減、法力恢復(fù)、魔法恢復(fù)等等。

    【陣容解析】

    陣容核心思路

    弈星的輸出點(diǎn),主要是在于弈星的被動(dòng),弈星每受到一次傷害,就會(huì)獲得一層一層的法術(shù)強(qiáng)度。弈星在釋放技能的時(shí)候,可以獲得一層“弈星”,當(dāng)弈星的技能傷害疊起來(lái)的時(shí)候,還會(huì)獲得一層“熾熱之心”,技能冷卻時(shí)間結(jié)束后,可以再次釋放。當(dāng)“熾熱之心”冷卻縮減到3層時(shí),釋放弈星就會(huì)獲得一層“熾熱之心”。

    陣容選擇

    陣容搭配一:1斗士2狙翎2斗士2狙翎

    陣容羈絆:2狙神2斗士

    天選羈絆:3狙神

    【二】天選

    弈星推薦:

    【四】游俠

    游俠是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的輸出職業(yè),同時(shí)也是一個(gè)后期職業(yè),因此在斗士方面也是比較強(qiáng)勢(shì)的,在前期我們可以利用游俠的高攻速和高傷害技能進(jìn)行對(duì)拼,來(lái)打出高額的傷害,并且在后期我們裝備成型后可以利用游俠對(duì)敵方進(jìn)行騷擾,在后期有了高等級(jí)的裝備之后,那么連招就會(huì)變得非常的簡(jiǎn)單。

    陣容搭配

    游俠的技能都是圍繞著游俠進(jìn)行的,所以我們需要在斗士的選擇上主要偏向于控制以及輸出,游俠的技能偏向于控制以及輸出,因此在陣容搭配上比較考驗(yàn)玩家的陣容搭配能力,如果是以輸出為核心的陣容搭配也是可以的。

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