編輯:游戲天地小編
2023-01-06 13:43:00
對于劍魔來說,新版本的出裝,必是重頭戲,“宿命”系統(tǒng)是提高戰(zhàn)士傷害輸出,“殺戮”可增強法術傷害;而“嗜血”則是讓法術傷害提高,每次攻擊都可造成敵人的傷害。而“魅惑”是使敵人減速,不僅僅降低敵人的移動速度,也可使敵人對受的傷害提高。對于戰(zhàn)士來說,可以將“狂熱”技能換成“致命一擊”,增加法術傷害。而目前我們測試的結果是,在攻速較快的情況下,“致命一擊”能夠使戰(zhàn)士的攻擊速度得到提高,不過小編也測試過,效果不明顯,所以不建議用。
4、“魅惑”技能在我看來是個比較雞肋的技能,對于PK玩家來說,這個技能冷卻時間較長,使用得當,效果也不算特別突出。所以小編建議大家,在使用這個技能的時候,不要浪費哦。
5、“搬山填海”技能選擇:
這個技能比較適合PK,因為這個技能釋放得當,在PK的時候,如果對方一個人沒有及時的逃離,那么就會很有可能被對方技能打中,所以建議大家選擇撤退或者逃跑,這個技能雖然可以降低對方的移動速度,但是在被別人追擊的時候,效果還是比較明顯的,對于逃跑的對手,可以躲開,這個技能適合PK,所以大家在打架的時候,最好還是要學會使用,這個技能可以幫助我們躲避敵人技能,讓我們更好的輸出,從而更快的擊殺敵人。
6、“回風掃葉”技能選擇:
這個技能選擇比較適合PK,因為這個技能可以擊殺對方目標,在PK的時候,被別人打中,是無法逃走的,因為在逃跑的時候,對方的護盾都消失了,技能消失了,所以需要我們來進行選擇,這個技能可以選擇【瑪哈雅的回音】或者【天雷引】。
7、【影之靈】技能選擇:
這是一個非常強力的技能,可以在CD的時候,為隊友提供輸出環(huán)境,技能冷卻期間可以無限制的釋放,有利于隊友的輸出,還有技能釋放后的站位可以為隊友提供保護,非常靈活,而且效果也不錯,技能釋放后的一段時間內,影之靈可以額外的釋放一次。
總的來說,這個技能對于玩家來說,還是非常不錯的一個技能,因為有著很高的傷害能力,尤其是對于有一些高爆發(fā)的英雄,使用這個技能的時候可以打出非常高的傷害,非常的惡心。
【元素戰(zhàn)技】:
【天空裂變】這個技能是影之靈最主要的輸出技能之一,同時也是主要的控制技能,在釋放之后,可以讓影之靈進行平A,雖然這個技能的平A時間比較長,但是連貫性好,同時還可以進行連招,可以說是完美的技能,不過需要注意的是,影之靈最好不要先釋放,不然會被控制住,最好還是不要使用,因為這個技能還是非常的慢悠悠的,技能釋放之后,傷害非常的高,基本上是可以一套技能打掉很多的人頭。
【寒冰巨龍】這是一個很強勢的技能。
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