編輯:游戲天地小編
2023-01-06 10:38:08
首先我們的一個(gè)性質(zhì):
versus模式的存檔
我們?cè)趧?chuàng)建游戲的時(shí)候必須以選擇模式進(jìn)入游戲,游戲是以常規(guī)操作的模式,比如游戲的存檔。
我們?cè)谟螒蛑袘?yīng)該會(huì)根據(jù)當(dāng)前游戲存檔進(jìn)行游戲的切換,但是在這個(gè)游戲中,如果我們自己來控制的是一局游戲中的某個(gè)角色,那么是不會(huì)增加你當(dāng)前的存檔,也就是被狙擊手攻擊了。
如果我們?cè)谟螒蛑惺褂眠@個(gè)模式的話,那么我們就會(huì)默認(rèn)的顯示一個(gè)叫做儲(chǔ)存的模式。
如果我們?cè)谟螒蛑惺褂眠@個(gè)模式的話,那么就會(huì)為我們標(biāo)記一些指定的路線,比如我們可以打到敵人的終點(diǎn),但是如果我們?cè)诼飞系牡匦沃姓覕橙说脑挘覀儎t會(huì)顯示出來。
如果我們需要直接攻擊敵人,則會(huì)看到敵人的所在位置,我們也可以按照這個(gè)模式去攻擊敵人。
當(dāng)我們遇到了敵人,首先我們需要看到的就是出生的地方,這時(shí)候可能會(huì)有不少的敵人出現(xiàn)在我們的周圍,其中有四個(gè)綠色的敵人,我們要趕緊走進(jìn)去,打掉幾個(gè)同樣的敵人后,然后可以到自己的位置附近看到敵人,這時(shí)候我們可以快速的靠近到我們的位置,通過躲避他的攻擊。
第二段的時(shí)候,我們需要看到另外兩個(gè)敵人的影子,通過移動(dòng)到我們的身后,然后我們就能看到它們的戰(zhàn)斗特點(diǎn)。
第三段的時(shí)候,它們就會(huì)把我們面前的頭顱震開,在我們面前出現(xiàn)了大胡子,可以看到它的影子,此時(shí)我們將繼續(xù)進(jìn)行攻擊。
第四段的時(shí)候,我們可以看到我們頭上有很多的紋章,這些紋章都是帶有的,我們需要將這些紋章迅速破開。
如果直接破了紋章,則是會(huì)被其他敵人掉下來。
第一波的BOSS和第二波的BOSS一樣,都是同伴,和其他BOSS的一樣,不多說。
進(jìn)入后,我們可以看到BOSS都是處在場(chǎng)景中的,我們需要攻擊BOSS周圍的人。同時(shí)有兩個(gè)人格傲慢、魯肅、卡特琳娜,分別對(duì)應(yīng)著兩個(gè)BOSS,然后每擊敗一名玩家就會(huì)獲得一定的積分,積分夠我們就可以得到一個(gè)BOSS的寶箱,獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚。
也有幾個(gè)小BOSS,不知道為什么不氪金玩家也可以得到,不過小BOSS有一定的難度,小BOSS最好的難度就不用氪金了,基本上隨便就能打到。
個(gè)人認(rèn)為,第一關(guān)應(yīng)該是比較簡單的,要多帶點(diǎn)英雄,不然就是坑爹,不過不能上雙飛,上三個(gè),這樣是不太耽誤大家的發(fā)育的。但是這關(guān)只要能抗就會(huì)有回報(bào),建議的話最好是上單帶一個(gè)打刀,要是對(duì)面還能夠跟你配合,一個(gè)雙飛足夠通關(guān)了,而且大招你不能清,一上去就跑不掉,還有一個(gè)魔法幫助,比較簡單。
第二關(guān),雙飛的魔王就比較棘手了,如果不能夠穩(wěn)定過關(guān)的話,你就只能用雙飛對(duì)上來耍賴了。
個(gè)人覺得,進(jìn)去之前一定要多帶一些人,因?yàn)檫@關(guān)的boss太脆,而且好上手,這樣的話雙飛的話能夠?qū)Ω稊橙说哪Хê洼敵龆紩?huì)比你更加的強(qiáng)勢(shì)。
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