編輯:游戲天地小編
2023-01-04 13:06:50
這里先給大家糾正一下斯維因的技能。
被動(dòng)技能
點(diǎn)評(píng)
斯維因的被動(dòng)技能是第一個(gè)大亮點(diǎn),沒有提示。當(dāng)斯維因達(dá)到3級(jí)的時(shí)候就會(huì)激活第一個(gè)大招,這樣就可以提高80%的傷害。但是小編認(rèn)為并不是一開始就有的被動(dòng)技能,因?yàn)樗咕S因的攻擊距離較短,在這個(gè)技能上手率較低。
技能1
點(diǎn)評(píng)
這是一個(gè)持續(xù)傷害型的技能,但是它的技能連貫性特別高,沒有過多的技能釋放和銜接,所以不需要考慮對(duì)技能的釋放時(shí)機(jī)要求,只要學(xué)會(huì)了之后,斯維因的第一個(gè)大招在短時(shí)間內(nèi)就能打出成噸的傷害。也就而言在這個(gè)技能上手率較高。
技能2
點(diǎn)評(píng)
看到這個(gè)技能后相信大家都會(huì)有些印象,都是垃圾技能,藍(lán)色的技能也是我們主要技能,紫色的是范圍技能,灰色的是傷害技能。這個(gè)技能傷害雖然不高,但是范圍大,能打出成噸的傷害,這個(gè)技能要關(guān)注時(shí)機(jī),一般情況下,是要用來打先手的,在對(duì)戰(zhàn)中,最佳情況就是在敵方?jīng)]有集火,或是沒有打斷技能時(shí),釋放了,或者釋放了技能,技能空擋時(shí),我們利用時(shí)間差或者自身作為回血手段,可以回到T1那邊,避免多打少浪費(fèi)技能。
技能3
點(diǎn)評(píng)
這個(gè)技能和上面的飛鷹騎士團(tuán)巧妙的結(jié)合在一起,對(duì)敵方造成傷害,然后隊(duì)友獲得無敵的技能,最后隊(duì)友就可以安心輸出了。打怪升級(jí)也是不錯(cuò)的選擇。
技能4
這個(gè)技能和上面的盾牌一樣,只是在釋放的時(shí)候可以打斷,一般都是配合一些有減速效果的技能使用,有的時(shí)候會(huì)連續(xù)使用2次,這樣就可以打出兩次效果。
技能5
這個(gè)技能是一個(gè)很高爆發(fā)的技能,可以對(duì)面前的敵人造成很高的傷害,一般可以附帶減速效果,技能持續(xù)傷害很高,玩家可以優(yōu)先選擇這個(gè)技能。
技能6
這個(gè)技能也是一個(gè)可以將敵人擊退的技能,但是技能釋放的動(dòng)作比較慢,需要注意。
技能7
這個(gè)技能也是一個(gè)很不錯(cuò)的控制技能,而且還可以施加各種各樣的負(fù)面效果,需要注意。
技能8
這個(gè)技能可以說是一個(gè)爆發(fā)型的技能,技能的傷害也是很高的,屬于持續(xù)傷害類的技能,所以如果沒有持續(xù)性技能的話,那么技能釋放一般會(huì)更加的頻繁,技能效果也更加的不錯(cuò)。
技能9
這個(gè)技能是一個(gè)非常不錯(cuò)的控制技能,不僅可以打斷敵人的技能,而且在技能的釋放的過程中,還可以讓敵人眩暈,一個(gè)非常不錯(cuò)的控制技能。
技能10
這是一個(gè)非常強(qiáng)力的技能,同時(shí)也是一個(gè)爆發(fā)型的技能,對(duì)于需要持續(xù)控制的職業(yè),可以適當(dāng)?shù)膶⒓寄茚尫旁跀橙松砩?,并且也是一個(gè)很好的輔助技能。
技能11
這個(gè)技能是一個(gè)輸出技能,輸出效果非常的不錯(cuò),并且也是非常的高的,可以打出很強(qiáng)的控制效果,但是實(shí)際效果還是需要持續(xù)的控制時(shí)間的,玩家如果需要提升輸出就要持續(xù)的控制。
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