編輯:游戲天地小編
2022-12-12 17:03:19
牛頭人酋長(zhǎng)天賦和牛頭人酋長(zhǎng)天賦2020,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下牛頭人酋長(zhǎng)天賦和牛頭人酋長(zhǎng)天賦2020,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
牛頭人酋長(zhǎng)天賦和牛頭人酋長(zhǎng)天賦2020
新天賦
牛頭人酋長(zhǎng),一技能:秒殺(對(duì)地)。牛頭人酋長(zhǎng)召喚小牛,法術(shù)免疫,抵抗大幅度增長(zhǎng)。
二技能:全體提升攻擊力。
三技能:全體提升攻擊力,并加持魔法。
推薦理由
牛頭人酋長(zhǎng)二技能可以在近戰(zhàn)范圍內(nèi)釋放小牛,基本上開(kāi)場(chǎng)就可以打一套,用于對(duì)付敵方肉盾后排,就是保命的技能,每個(gè)技能可以釋放三次。在用近戰(zhàn)兵的時(shí)候,這個(gè)技能是用來(lái)輸出的,可以直接秒殺脆皮,是起手的技能。
好技能
接著就是牛頭人酋長(zhǎng)二技能了,這個(gè)技能讓我們可以在使用牛頭人酋長(zhǎng)時(shí)釋放全屏的輸出技能,這個(gè)技能是非常好用的,并且這個(gè)技能可以不斷的給敵方英雄疊加印記,就算是敵方的一個(gè)肉盾都有可能被打殘廢1回合。而且這個(gè)技能還可以在對(duì)面有1個(gè)英雄的時(shí)候釋放,并且這個(gè)技能讓我們的輸出可以提升一個(gè)檔次,總體來(lái)說(shuō)比較厲害。
最后就是角斗士的技能了,這個(gè)技能可以讓我們看到對(duì)面的輸出,并且可以讓我們的陣容變得更強(qiáng),從而減少傷害,最主要的也是這個(gè)技能可以讓我們直接無(wú)視怪物的物理攻擊,并且在打一些高物理輸出的BOSS的時(shí)候,也可以打出一定的輸出。
被動(dòng)技能:怒火中燒
分析:這個(gè)技能是對(duì)付BOSS的好技能,雖然只有1點(diǎn)傷害,但是效果很強(qiáng),在這個(gè)技能的作用下,每次釋放技能都可以有10%的幾率給BOSS上眩暈,是一個(gè)真正的控制技能,當(dāng)然現(xiàn)在除了斗技外,玩家在PK中也可以使用這個(gè)技能。
斗技PK:翻滾突襲
分析:這個(gè)技能是一個(gè)翻滾突襲的技能,在翻滾突襲里使用翻滾突襲是非常不錯(cuò)的,然后就可以在接下來(lái)的翻滾突襲里用翻滾來(lái)躲避BOSS的攻擊,效果非常的不錯(cuò),傷害也比較的高。
技能連招:
先用1技能突進(jìn)到敵人身后,接2技能打出一套連招,然后接2技能打出傷害,接下來(lái)再接1技能,最后如果接2技能打中敵人的頭,會(huì)造成小范圍的擊飛效果,對(duì)于這個(gè)技能,一般來(lái)說(shuō)還是選擇敵人倒地,在打趴下的時(shí)候再次使用翻滾突襲或者1技能遠(yuǎn)距離擊飛效果都是不錯(cuò)的。
這個(gè)技能有兩種,一種是浮空旋風(fēng),這個(gè)技能可以說(shuō)是利大于弊了,一個(gè)是位移過(guò)來(lái),而且突進(jìn)的時(shí)候會(huì)有短暫的停頓。
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