編輯:游戲天地小編
2022-12-08 11:50:00
金克斯技能和金克斯技能加點(diǎn)順序,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下金克斯技能和金克斯技能加點(diǎn)順序,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
金克斯技能加點(diǎn)順序
1、炎殤
先來(lái)個(gè)普攻炎殤的攻擊,讓金克斯在原地釋放一個(gè)炎殤,對(duì)敵人造成傷害并且在接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi)減速。炎殤的等級(jí)越高,減速效果越明顯。
2、追獵
直線追擊并將敵人擊飛,在追殺時(shí)可以先把敵人擊飛,然后利用沖刺來(lái)接住技能,讓敵人不能操作。
3、暗影沖撞
這個(gè)技能可以連續(xù)的對(duì)五個(gè)目標(biāo)造成傷害,持續(xù)6秒,如果目標(biāo)死了會(huì)小范圍爆炸,對(duì)周圍的敵人造成大量傷害。
4、炎殤舞步
向周圍的敵人造成大量傷害,釋放此技能可以在短時(shí)間內(nèi)快速離開(kāi)敵人的攻擊范圍。
技能解析
對(duì)于副本中的敵人來(lái)說(shuō),炎殤舞步是一個(gè)不小的控制技能,可以對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害,并且由于釋放技能是隨機(jī)釋放的,所以這個(gè)技能的傷害效果還是比較可觀的,技能本身也是帶有一些控制效果,不過(guò)冷卻時(shí)間較長(zhǎng),需要注意的是炎殤技能在釋放的過(guò)程中是處于無(wú)敵狀態(tài),這樣就可以及時(shí)的脫離戰(zhàn)斗,炎殤的二技能可以有效的保護(hù)隊(duì)友,并且也可以直接攻擊敵人,所以在副本中一定要注意技能的釋放時(shí)機(jī),這樣才能在炎殤效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)打出最大的輸出。
主動(dòng)技能:
在技能釋放過(guò)程中,有一定的概率為隊(duì)友施加一個(gè)持續(xù)3回合的強(qiáng)化狀態(tài),使其在技能釋放時(shí)可以獲得一個(gè)持續(xù)2回合的免控效果。這個(gè)效果可以使得龍將在隊(duì)友使用技能時(shí)會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)2回合的免控效果,在炎殤狀態(tài)持續(xù)期間,所有隊(duì)友都可以獲得免控效果。
該技能主要是起到一個(gè)輔助的作用,可以起到一個(gè)不錯(cuò)的控制效果,并且炎殤狀態(tài)也是一個(gè)比較惡心的技能,受到的傷害會(huì)提升50%。
被動(dòng)技能:
對(duì)于龍將來(lái)說(shuō)最有效的被動(dòng)技能就是自身受到的傷害提升50%,而在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候就可以增加自己的受到的傷害。但是龍將最主要的一個(gè)原因就是他的輸出能力,技能的傷害輸出很高,這個(gè)技能的話是單體傷害,而且效果是不會(huì)衰減的,只要玩家搭配好陣容就可以打出不錯(cuò)的效果。
2、亂刃
技能分析:
亂刃是一個(gè)用來(lái)刷圖的技能,技能等級(jí)低的時(shí)候可以造成范圍傷害,傷害也是可以的,但是要把控到殘血,只要不站樁輸出就沒(méi)有什么問(wèn)題。
技能加點(diǎn):
第一重技能是6點(diǎn)技能,有大點(diǎn)大,這個(gè)技能加點(diǎn)方面還是很不錯(cuò)的。
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