編輯:游戲天地小編
2022-11-24 16:11:30
加點(diǎn)方式:
1、追風(fēng)劍,點(diǎn)滿全攻,必滿。
2、混沌斬,點(diǎn)滿穿透和暴擊,加到75%傷害,沒說的,也可以點(diǎn)。
3、修羅斬,點(diǎn)滿破甲和暴擊,點(diǎn)滿破甲和暴擊。
4、時(shí)空斬,點(diǎn)滿法力吸收傷害,前期技能點(diǎn)不足可以點(diǎn)滿。
優(yōu)點(diǎn):高傷害,輸出不俗,滿級(jí)后還能減少冷卻,對(duì)于前期我們推圖和PK的優(yōu)勢起到了很大的作用,前期技能點(diǎn)不足時(shí)可以先點(diǎn)滿。
缺點(diǎn):傷害雖然不高,但是也算是單體傷害的好手,能加buff,能加盾,還能打怪。
符文
符文方面:物攻,物攻,生命,物防。
裝備方面:近戰(zhàn)武器,就拿這兩個(gè)隨便。最好給前排加個(gè)防御裝備,加到300以上。
技能方面:
影刃斬,20級(jí)前唯一的群攻技能,PK時(shí)可以雙龍旋,群體輸出,推薦。
冰霜震擊,19級(jí)時(shí)點(diǎn)滿,后期技能點(diǎn)不足的話可以點(diǎn)滿。
元素精通,前置條件是10級(jí),前置技能點(diǎn)滿,后期點(diǎn)滿。
奇襲,被動(dòng)的存在,加滿,效果是每次技能+一次普攻,根據(jù)情況選取1到3個(gè)技能,看個(gè)人喜好,看個(gè)人喜好,如果覺得選1個(gè)也不錯(cuò)。
冰劍,輸出技能,主要還是群攻技能,建議加一點(diǎn)。
魔能,輸出技能,和暴風(fēng)雪一樣,可以點(diǎn)滿,這2個(gè)前置條件很簡單,加滿。
法力值,加滿,有條件可以點(diǎn)滿,但是沒人需求,因?yàn)榧寄茳c(diǎn)的獲取很少。
技能點(diǎn),雖然沒什么用,但是這是法力上限的體現(xiàn),所以在沒有決定要點(diǎn)出這2個(gè)技能的時(shí)候點(diǎn)出來會(huì)有很大的優(yōu)勢。
選擇條件,這個(gè)技能建議點(diǎn)滿。
星辰,這技能也可以考慮點(diǎn)滿,加滿,但是要保證能夠釋放2個(gè)技能的效果,我覺得一般般,因?yàn)榭赡苁侨寄艿燃?jí),不是很確定的,如果有加到10級(jí)的閃電風(fēng)暴或者法力風(fēng)暴的話,點(diǎn)1級(jí)就夠了,或者配合適當(dāng)?shù)腃D,這種情況下為什么還有點(diǎn)數(shù)的技能點(diǎn)不了,而2級(jí)的技能點(diǎn)會(huì)比較多。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場 ,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!
Copyright © 2022 - 2023 nyrhome.cn CBI游戲天地網(wǎng)
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營利性網(wǎng)站,請(qǐng)勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活