編輯:游戲天地小編
2022-11-21 14:42:58
在獵人的游戲當(dāng)中,天賦的選擇是一個(gè)很重要的事情,畢竟有些玩家會(huì)選擇天賦點(diǎn)數(shù),然后去點(diǎn)一些比較特殊的技能,例如技能,天賦里面的連招,以及克制天賦。
首先選擇一些突擊類的天賦技能,還有破空這個(gè)技能,使用到的時(shí)候,可以不用玩家去點(diǎn),因?yàn)閿橙说男”蚥oss都可以用普攻打出來。
然后是天賦技能,也是一個(gè)非常不錯(cuò)的天賦技能,因?yàn)榭梢园褦橙私o打浮空,并且這個(gè)技能也是比較簡(jiǎn)單的,不需要玩家去點(diǎn),因?yàn)榧寄艿腃D比較長(zhǎng),并且只需要一點(diǎn)技能點(diǎn)就可以了。
最后是突擊,在技能使用的時(shí)候,也是非常的講究技巧的,因?yàn)檫@個(gè)技能在釋放的時(shí)候,是需要你有一定的預(yù)判的,這個(gè)技能是有CD的,在這個(gè)時(shí)候,是釋放技能的時(shí)機(jī),只有在確定了敵人的大招釋放之后,我們才能根據(jù)狀況選擇使用技能,一種非常不錯(cuò)的選擇,而且還有這個(gè)施法的機(jī)制,第一個(gè)技能是瞄準(zhǔn),只要玩家能夠預(yù)判好目標(biāo)的距離,就可以做到這一點(diǎn),這樣的話就能夠有非常良好的預(yù)判,從而可以更好的輸出傷害。
1V1對(duì)戰(zhàn),比較推薦英雄技能:彈幕射擊、魔爆術(shù)、直線沖擊、火焰沖擊、落雷。
2V2對(duì)戰(zhàn),偏向近戰(zhàn),需要注意的是在敵人被擊倒之后,才會(huì)進(jìn)入短暫的休息時(shí)間,這個(gè)時(shí)間里,一定要選擇適合自己的英雄來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣才能保證在戰(zhàn)場(chǎng)上能有足夠的優(yōu)勢(shì)。
3V3中,如果你的操作好,能夠做到足夠的傷害輸出,那么就能夠讓你輕松的完成戰(zhàn)斗。
對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)來說,也是需要技巧的,良好的操作是需要結(jié)合的,如果你操作很好的話,能夠在對(duì)戰(zhàn)中打出比較高的傷害,同時(shí)你的技能選擇也很重要,這里就要講講團(tuán)戰(zhàn)的技巧。
比如說,你和對(duì)面第一輪,是類似的情況,你先選擇好英雄,然后在進(jìn)行技能釋放的時(shí)候,你的隊(duì)友就站在上面,然后在釋放技能,那么你就可以完成完美的收割。
英雄克制關(guān)系介紹
在游戲中的英雄克制關(guān)系分為以下幾種:
a、在技能釋放的一瞬間,你可以釋放自己的大招,之后進(jìn)行反制;
b、在技能釋放過程中,可以釋放自己的二技能,也可以釋放自己的大招,這樣就可以完美的克制對(duì)手;
c、在技能釋放過程中,如果你釋放大招。
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