編輯:游戲天地小編
2022-11-18 11:17:14
加點(diǎn)思路
方案一:3力2敏
此套技能加點(diǎn),是武神的主流加點(diǎn)方式,也是目前武神刷圖能力最強(qiáng)的加點(diǎn)方式。但是這種加點(diǎn)方式在游戲中比較少出現(xiàn),所以只適合這個(gè)類型的玩家使用。不過,武神職業(yè)的加點(diǎn)問題還是存在的,如果你玩的是全敏的話,你的加點(diǎn)屬性可能就要比其他的職業(yè)弱一些。
方案二:3力2敏
這種加點(diǎn)的武神,擁有高額的物理傷害,并且有不錯(cuò)的抗傷能力,但是整體傷害較低,需要大量的堆積。但是,這種加點(diǎn)方式與力量是最好的搭配方式,適合那些喜歡輸出的武神。
方案三:4力1敏
這種加點(diǎn)的武神,在PK時(shí)比較穩(wěn)定,也是相對不錯(cuò)的一種加點(diǎn),適合每一個(gè)喜歡PK的玩家。但是,對于這種加點(diǎn),就需要玩家有足夠的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。一般使用4力1敏,而如果4力或者3力1敏加點(diǎn)的話,加點(diǎn)的時(shí)候需要太多。這種加點(diǎn)適合小伙伴的玩法,對于一些喜歡刷圖的玩家來說,在前期加點(diǎn)方面應(yīng)該會比較適用于比較猥瑣的一個(gè)流派。
方案四:4力1敏
這種加點(diǎn),可以提升比較高的傷害,這樣也可以很好的在競技場PK時(shí)讓自己刷怪,提高生存空間,那么在PK中,玩家要選擇什么加點(diǎn)呢?小編推薦下面的4力1敏加點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):可以讓角色的防御屬性變得更加的高,不管是血量還是防御都可以降低一些,并且速度也可以提升很多。
缺點(diǎn):在競技場PK的時(shí)候,速度非常的慢,所以在PK中也需要一個(gè)比較快的速度來解決掉對手。
玩家推薦:4力1敏
這種加點(diǎn),在PK中非常適用于PK,所以在PK中一般都是選擇血量最少的,這樣也就可以很好的對敵造成傷害。
優(yōu)點(diǎn):在對戰(zhàn)時(shí),玩家也可以非常的靈活的進(jìn)行移動(dòng),來防止對手的控制,對于玩家來說可以更加的靈活的進(jìn)行操作,也可以根據(jù)戰(zhàn)場上的局勢來進(jìn)行選擇。
缺點(diǎn):在游戲中的技能釋放都是非常的考驗(yàn)玩家的操作,技能的選擇上,很多玩家都喜歡使用幾個(gè)遠(yuǎn)攻,這個(gè)技能主要是用來快速的輸出,可以從遠(yuǎn)處進(jìn)行快速的攻擊,而且在目標(biāo)位置附近的時(shí)候,還可以進(jìn)行跳躍攻擊,就是一個(gè)位移技能,非常適合玩家進(jìn)行跑圖。
二、天賦搭配
五毒術(shù):對于遠(yuǎn)攻來說,這個(gè)天賦的存在感很強(qiáng)。
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