編輯:游戲天地小編
2022-11-11 14:55:27
游戲中主要有3種兵種,分別是騎兵、步兵、弓兵。
1、騎兵
騎兵系,騎著馬,擅長(zhǎng)使用騎兵與刀刃對(duì)地方軍隊(duì)進(jìn)行打擊,攻擊近距離并能造成較大傷害,作為兵種屬性為騎兵。
玩家在游戲初期可以通過(guò)修建農(nóng)田,建造大使館,建立基地,攻打敵對(duì)玩家進(jìn)行對(duì)抗,進(jìn)行攻城搶奪,并且為帝國(guó)時(shí)代的建設(shè)奠定了基礎(chǔ)。
2、步兵
步兵系,擅長(zhǎng)使用盾牌攻擊敵方兵力,擁有盾牌和重騎兵。
不同于《帝國(guó)時(shí)代2》游戲中的步兵營(yíng),步兵營(yíng)一種可供各位帝國(guó)士兵在初期防守,攻打中立城池,發(fā)揮作用的重騎兵,毫無(wú)疑問(wèn),是盟軍的后盾。
步兵營(yíng)是一種屬性非常全面的兵種,不管你是以步兵、盾牌、弓等為基本屬性的槍兵,還是槍兵、騎兵的騎兵,都能對(duì)于敵人造成傷害。
在《帝國(guó)時(shí)代2》游戲中,步兵營(yíng)兵種也是一種戰(zhàn)力很強(qiáng)悍的兵種,步兵營(yíng)為騎兵,他們的特點(diǎn)是靈活運(yùn)用盾牌攻擊敵方,在戰(zhàn)斗中攻擊敵方兵力稍微偏低一些的部隊(duì)就可以消耗敵方的盾牌,讓敵人的軍旗無(wú)法移動(dòng)。
首先我們來(lái)看看盾牌的初始數(shù)據(jù),防御的數(shù)值是弓兵和騎兵的血量,而箭的血量是弓兵的血量。我們從盾牌的基礎(chǔ)屬性可以看出,這張卡的基礎(chǔ)屬性為1400,他的基礎(chǔ)屬性是910,這張卡的基礎(chǔ)屬性比其它同級(jí)別的弓兵要高出了1點(diǎn),尤其是一級(jí)盾牌是弓兵的傷害加成才達(dá)到1200,這樣可以說(shuō)是盾牌也就是騎兵對(duì)盾兵的加成。
那么作為防御屬性為什么在防守部隊(duì)中能夠成為先鋒,提升防御力呢?
我們從技能上可以看出,當(dāng)盾兵在場(chǎng)時(shí)是可以提高傷害減免的,所以玩家在進(jìn)行防御的時(shí)候,盾牌在場(chǎng)的時(shí)候,也可以提升傷害減免,這樣也就可以提高傷害減免的效果。
這樣對(duì)于弓兵和騎兵的加成效果是非常明顯的。
在游戲中,我們可以使用兵營(yíng)卡牌進(jìn)行防御,而我們的兵營(yíng)卡牌一共有三種,盾兵,弓手,弓手。
在攻擊的時(shí)候,我們可以通過(guò)卡牌的配合來(lái)提升傷害減免,那么這個(gè)盾牌就可以幫助我們所提供的傷害減免有很大的作用了。
目前游戲中的弓,這個(gè)對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是非常重要的,無(wú)論是傷害還是防御都是比較重要的,因?yàn)楣晕覀円欢ㄒ獌?yōu)先攻擊對(duì)方后排,這樣一來(lái)。
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