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火炬之光2加點(diǎn)模擬(火炬之光2加點(diǎn))

編輯:游戲天地小編

2022-10-31 10:43:47

    那么我們來看看游戲中的5個(gè)技能應(yīng)該怎么選擇,為了保證職業(yè)的屬性效果能夠最大化,我們就可以給每個(gè)職業(yè)都加上6個(gè)技能,因?yàn)槊總€(gè)職業(yè)都有自己的專屬技能,所以選擇5個(gè)技能作為我們的初始技能。

    我們來看看各個(gè)技能的具體效果,根據(jù)職業(yè)的特性,我們可以作出如下幾個(gè)選擇:

    第一個(gè):哥布林投矛手:戰(zhàn)士的初始技能,能夠造成群傷,并且有不錯(cuò)的AOE傷害。

    第二個(gè):野蠻沖撞:戰(zhàn)士的初始技能,能夠?qū)误w目標(biāo)造成傷害,并且對(duì)其造成眩暈效果。

    第三個(gè):野蠻沖撞:戰(zhàn)士的招牌技能,能夠?qū)⒐治飶楅_,并且產(chǎn)生大量的傷害。

    第四個(gè):閃電風(fēng)暴:戰(zhàn)士的招牌技能,能夠?qū)χ本€范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害,并且制造出閃電鏈,在近身之后能夠持續(xù)傷害敵人。

    第五個(gè):閃電風(fēng)暴:戰(zhàn)士的招牌技能,能夠控制范圍內(nèi)的敵人,并且造成傷害,能夠減速敵人,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)有不錯(cuò)的控制能力。

    第六個(gè):霸者重裝:戰(zhàn)士的招牌技能,能夠?qū)ψ陨碇車乃袛橙嗽斐蓚Γ⑶覍⑵鋼敉?,同時(shí)在擊退過程中能讓敵人無(wú)法進(jìn)行位移。

    第七個(gè):翻滾:戰(zhàn)士的招牌技能,能夠迅速地滾到敵人身后或者身后,給敵人致命一擊,還可以將敵人帶到空中,還可以配合霸體技能進(jìn)行群體傷害。

    第八個(gè):閃電風(fēng)暴:戰(zhàn)士的招牌技能,能夠在釋放閃電風(fēng)暴時(shí),快速地?fù)魰灁橙?,傷害周圍的敵人?/p>

    【戰(zhàn)士】

    野蠻沖撞:戰(zhàn)士的招牌技能,能夠?qū)橙嗽斐蓚Γ⑶铱刂萍寄茏寯橙瞬荒軇?dòng)彈,這個(gè)技能傷害非常高,可以一直將敵人擊飛,打到殘血后,直接使用。

    雷電沖擊:戰(zhàn)士的招牌技能,能夠在3秒內(nèi)對(duì)周圍范圍的敵人造成傷害,技能釋放的速度很快,可以在短短的幾秒內(nèi)對(duì)范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行控制,輸出很強(qiáng)。

    劍圣加點(diǎn)推薦

    建議主加天譴和天譴,天譴增加傷害,而且增加的傷害不高,50%的基礎(chǔ)傷害還是比較可觀的,而且附加的眩暈效果也很不錯(cuò),50%的幾率眩暈控制還是比較容易達(dá)成的。天譴可以提升傷害,天譴則是提升傷害的同時(shí)還能夠降低敵人40%的移動(dòng)速度,兩者結(jié)合,可以達(dá)到快速擊殺敵人的效果,而且還可以減速敵人,兩者搭配使用效果還是非常不錯(cuò)的,在沒有減速的情況下,這個(gè)技能也是一個(gè)不錯(cuò)的控制技能。

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