編輯:游戲天地小編
2025-08-06 08:33:10
3、1B版本絕地來(lái)襲!易大師持續(xù)削弱,凱莎團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)!
大家好,一雄聯(lián)盟手游三點(diǎn)一b版本終于更新了,在這次的版本中,設(shè)計(jì)師對(duì)大量英雄和道具進(jìn)行了調(diào)整,并且對(duì)新模式元素峽谷進(jìn)行了又一次的改動(dòng),下次五齡大約是在三周以后上線,到時(shí)候會(huì)直接進(jìn)入三點(diǎn)二版本元素甲午地形切換的速度更快,現(xiàn)在會(huì)在擊殺掉第一只元素亞龍后改變地形,并且擊殺兩支元素亞龍的隊(duì)伍,直接獲得龍魂。也就是說(shuō),三點(diǎn)一臂的元素峽骨將會(huì)使戰(zhàn)斗節(jié)奏更加緊湊的版本。
原來(lái)拿三條龍才有龍魂,現(xiàn)在直接少了一條,游戲節(jié)奏將會(huì)加快許多。這一切都是為了元素峽谷正式登錄排語(yǔ)模式做準(zhǔn)備,幫助設(shè)計(jì)師規(guī)劃出更加科學(xué)的數(shù)據(jù)。想早點(diǎn)適應(yīng)元素峽谷版本的朋友,建議早點(diǎn)去打幾盤(pán)試試看德萊俄斯的攻速成長(zhǎng)沒(méi)等級(jí)降低1%,滿級(jí)攻速少14%,差不多相當(dāng)于少了五百塊錢(qián)短電的攻速。削弱這些最大的原因我想是剁手的表現(xiàn)一直都很好,而且手游中可以出火箭腰帶重置普攻,導(dǎo)致諾手對(duì)攻速的需求不大。對(duì)于諾手而言,我認(rèn)為凝續(xù)前期的削弱將會(huì)比較大,尤其是普及這個(gè)時(shí)間段,少一點(diǎn)攻速對(duì)連招手感會(huì)有影響。游其后期這些削弱倒不是什么太大的問(wèn)題了,一來(lái)是團(tuán)戰(zhàn)中不斷打普攻的機(jī)會(huì)本來(lái)就不多,想辦法打滿血怒連開(kāi)大招才是重點(diǎn)二來(lái)團(tuán)戰(zhàn)中的控制多,想持續(xù)打普攻本來(lái)也不太現(xiàn)實(shí),因此這次的削弱看起來(lái)挺大的,但諾手依然能打,稍微注意一點(diǎn)就好了。
費(fèi)常娜的被動(dòng)基礎(chǔ),真實(shí)傷害提升百分之點(diǎn)五,ad加深收益提升1%。一技能的沖刺距離和自動(dòng)鎖低距離分別降近零點(diǎn)五。說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是現(xiàn)在菲歐娜的背移距離減少半個(gè)身位作為彌補(bǔ),它的被動(dòng)傷害更高了。如果你有打斷游,就應(yīng)該知道,手游中費(fèi)優(yōu)娜的一技能背一距離確實(shí)有點(diǎn)太長(zhǎng),想到飛央娜身邊逃走幾乎是不可能的事。有大招的情況下,一技能都打短距的移動(dòng),快速刺破近身打傷害也是如此。所以砍一技能的距離主要是削弱費(fèi)奧娜的追擊能力和發(fā)起戰(zhàn)斗的能力。我的傷害會(huì)讓上單劍姬對(duì)線能力更強(qiáng)。相比之下,打野玩法的劍級(jí)削弱更大一些劍的第四發(fā)子彈對(duì)野怪造爭(zhēng)的傷害從無(wú)上限削弱為上線一千直接說(shuō)結(jié)論,這主要削弱的是自己的巧毆能力,畢竟他打普通野怪也很難打出一千以上的傷害。改道本身屬于減少團(tuán)戰(zhàn)中的意外因素,畢竟進(jìn)一個(gè)adc比打野還能絞龍本身就不合理,卡莎三技能一級(jí)冷卻時(shí)間不變滿級(jí)降低3秒莫相比端游中的搶眼表現(xiàn),手游中玩卡莎的人不是很多,這次增強(qiáng)后卡莎在狂戰(zhàn)中可以更加頻繁的使用三技能,仍錯(cuò)率相比之間更高了。
順帶一提,藍(lán)切增強(qiáng)之后,現(xiàn)在卡扎的整體表現(xiàn)已經(jīng)上升到t一了,三點(diǎn)一b版本之后,卡扎絕對(duì)是一個(gè)非常好的射手。為選擇露西安一技能的冷卻時(shí)間降低1秒,這波屬于補(bǔ)充性的加強(qiáng)。烈陽(yáng)模式削弱之前,盧錫安是最強(qiáng)的使用者之一,裝備砍完之后,盧西恩的表現(xiàn)有所降低,那這次增強(qiáng)之后,盧西安對(duì)技能極速的需求更低,它的持續(xù)傷害有所加強(qiáng),無(wú)論兌現(xiàn)期還是團(tuán)戰(zhàn)機(jī)的表現(xiàn)都值得期待,劍設(shè)滿級(jí)一技能基礎(chǔ)傷害降低時(shí)點(diǎn)ad收益降低40%在一技能改版之后,劍設(shè)在手游中的表現(xiàn)可以用鬼來(lái)形容,急著三點(diǎn)一a已經(jīng)砍過(guò)一次他對(duì)野怪造成的傷害,但從數(shù)據(jù)來(lái)看,劍圣的表現(xiàn)依舊強(qiáng)勢(shì),因此三點(diǎn)一b版本再次對(duì)劍圣進(jìn)行削弱,主要降低一點(diǎn)他的打架能力。雖然砍的數(shù)值比較多,不過(guò)健身本來(lái)也不會(huì)出個(gè)別高空激勵(lì)的裝備,個(gè)人感覺(jué)砍完之后健身還是能玩的。奧拉夫三體能消耗生命值全等級(jí)降明三點(diǎn)因?yàn)閵W拉波的三技能消耗30%實(shí)際傷害值的血量,但之前修弱實(shí)件傷害之后消耗了生命之沒(méi)改,導(dǎo)致奧拉夫消耗了比低區(qū)還多的生命值,主要是bug修正吧,少后三點(diǎn)血也不會(huì)產(chǎn)生太大影響,落的美集成長(zhǎng)法力值提升十六點(diǎn),滿級(jí)提高二百二十四。
正常情況下,如果不會(huì)太缺法力值,所以這波加強(qiáng)法力值對(duì)弱的強(qiáng)度不會(huì)有什么太大的影響。相對(duì)于增強(qiáng)法力制來(lái)說(shuō),我感覺(jué)加鄉(xiāng)一波生命值應(yīng)該會(huì)更加帶勁,但手游已的洛實(shí)在太猛了,大家真明值不但現(xiàn)實(shí),所以這波增加法力值也還在。河理總體最落的影響不大,色d被動(dòng)前期的技術(shù)回復(fù)量從零點(diǎn)五砍著零點(diǎn)二,五感擊不變,一技能傷害全等級(jí)降近五點(diǎn)多。英語(yǔ)初期最猛的英雄之一,色擊最離譜的就是這個(gè)被斗的回復(fù)能力,他這個(gè)回復(fù)量是會(huì)隨著生命值降低而提升的,打完一套之后依然能靠回復(fù)能力繼續(xù)對(duì)線放已然打他都很難燒死,削弱之后射敵在前,中期的回復(fù)能力比之間更差,對(duì)手們有更多機(jī)會(huì)和他掰掰手腕了。優(yōu)米的被動(dòng)護(hù)盾少許提升一技能冷卻前期降低3秒,滿級(jí)降低1秒,法力只消耗降低二十。說(shuō)實(shí)話,優(yōu)米的這波加強(qiáng)我感覺(jué)有點(diǎn)過(guò)頭了。英偉優(yōu)米在蘇聯(lián)玩家手里絕對(duì)是最讓人頭疼的輔助,t翼英雄還被增強(qiáng),大家知道接下來(lái)輔助該選誰(shuí)了吧?女妖面紗的法術(shù)強(qiáng)度提升五點(diǎn),技能急速提升五點(diǎn)。相比其他主流的法師裝備,使用女妖面紗的英雄明顯太少了,最主要的原因是他的屬性相對(duì)較差,和同樣提口護(hù)盾的一只風(fēng)刃簡(jiǎn)直就是兩個(gè)極端。現(xiàn)在女妖面紗的性價(jià)比稍微提高了一些,在對(duì)上高爆發(fā)的p刺客時(shí),女王面紗將會(huì)是不錯(cuò)的選擇。海x思冰超和心降價(jià)一百五十塊,性價(jià)比相應(yīng)提升增強(qiáng)這些裝備最大的原因是適合用的英雄太少了,最適合的英雄就是火箭腰帶牛頭,降價(jià)之后前期就能買出。
喜歡研究打靶的朋友推薦研究一下,看看子羽靈之拳的配方,改用長(zhǎng)劍合成。現(xiàn)在你可以第一件買長(zhǎng)件出門(mén),然后第一次回家就升級(jí)成子羽靈之拳。對(duì)于使用神圣分離者和破劍者,作為第一件裝備的英雄是一個(gè)好消息繁體的提醒攻擊力犧牲五點(diǎn)繁體的提醒登場(chǎng)率相對(duì)較低,沒(méi)有塞瑞爾達(dá)的怨恨功能性強(qiáng)。過(guò)去很多人會(huì)選擇單買一件絕定制裁來(lái)獲得重傷能力,現(xiàn)在為了省錢(qián),已經(jīng)獲得更高的攻擊力,以后可以直接合聲反省。急醒了三箭之力的攻擊力提升五點(diǎn),真命值提升五十點(diǎn)。隨著深圣蹦擊者的上線,三想之力的登場(chǎng)率越來(lái)越低,畢竟會(huì)出三項(xiàng)的英雄多處都能出身份,現(xiàn)在三項(xiàng)之力的性價(jià)比提升了,有哪些英雄更適合出三項(xiàng)呢?幽默的護(hù)甲穿透提升三點(diǎn),技能極速提升五點(diǎn)之前因?yàn)橛哪谋粍?dòng)效果太強(qiáng)導(dǎo)致被砍之后,現(xiàn)在出幽默的英雄明顯少了很多,因此他的性價(jià)比被提升了一些,但還是不如被砍之前的幽默和蟹士打野在由于前期的重點(diǎn)關(guān)眾對(duì)象,尤其是第一波親演的過(guò)程中,能拿到河蟹的打野會(huì)在短時(shí)間內(nèi)獲得經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)和血量上的優(yōu)勢(shì),有些強(qiáng)勢(shì)打野一旦拿了兩個(gè)和蟹差距一下會(huì)被拉開(kāi)非常多?,F(xiàn)在河蟹提供了經(jīng)驗(yàn),相比過(guò)去少40%,搶不到和蟹不會(huì)虧太多的經(jīng)驗(yàn)。但也不要因此放棄對(duì)河蟹的爭(zhēng)奪,他仍然是前期節(jié)奏最重要的野怪,這次削弱是并沒(méi)達(dá)到河蟹的英雄,給一點(diǎn)點(diǎn)補(bǔ)償,對(duì)付代表河蟹的爭(zhēng)奪就不重要了。好了,那么有關(guān)三點(diǎn)一b版本的改動(dòng)解讀就說(shuō)到這里了。
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