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開(kāi)局默認(rèn)真的會(huì)了嗎?從零教你特戰(zhàn)默認(rèn)開(kāi)局特戰(zhàn)英豪

編輯:游戲天地小編

2025-07-16 08:48:31

    開(kāi)局默認(rèn)真的會(huì)了嗎?從零教你特戰(zhàn)默認(rèn)開(kāi)局特戰(zhàn)英豪

    

    大家好,之前講的死斗練槍新手常犯的錯(cuò),今天我們聊的這個(gè)主題不需要練槍,只需要練腦。因?yàn)橛邪l(fā)現(xiàn)很多玩家把大部分時(shí)間都花在練槍,卻沒(méi)有好好思考要怎么贏。雖然槍法牛的一匹,但積分還是卡住,所以這次我們先暫時(shí)布了槍法,一起來(lái)看看積分場(chǎng)上也常用到的戰(zhàn)術(shù)默認(rèn)。而下面也會(huì)簡(jiǎn)單到一些地圖控制的基礎(chǔ)思路,在打排位進(jìn)攻的時(shí)候,相信大家都經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到隊(duì)友說(shuō)要rosh,但當(dāng)rosh失利或是第一槍線隊(duì)不贏的時(shí)候,我們會(huì)使用到另一個(gè)戰(zhàn)術(shù)默認(rèn),也就是常說(shuō)的def。

    

    所謂默認(rèn)無(wú)非是進(jìn)攻方和防守方開(kāi)局的站位。以進(jìn)攻方來(lái)講,一個(gè)不知道自己在開(kāi)局做什么的玩家就會(huì)有一種所謂跟隨大部隊(duì)的心理,那這個(gè)時(shí)候就會(huì)有問(wèn)題出現(xiàn)了。如果是不知道為什么要一起走,或是一群人沒(méi)有目標(biāo)的抱團(tuán)在一起,很容易演變成無(wú)腦ra尋面團(tuán)。所以在積分場(chǎng)打好默認(rèn)開(kāi)局很重要。不打默認(rèn)隊(duì)伍在對(duì)地圖控制上會(huì)很吃虧。因此,在開(kāi)局前了解自己要做什么是十分重要的但大部分人對(duì)默認(rèn)是怎么理解的呢?通常都認(rèn)為默認(rèn)就是一個(gè)人看出一個(gè)口,單純?cè)诩依锏葘?duì)手推進(jìn),等抓到人以后再前退,又或是死板的開(kāi)局搶位置,這樣的理解只可以說(shuō)是對(duì)了一半,另一半我們接下來(lái)繼續(xù)跟大家聊聊,下面先一一來(lái)看默認(rèn)有什么好處,以及在什么情況下我們應(yīng)該要先做好默認(rèn)吧一防止敵人前壓二先手獲得對(duì)手情報(bào)三隱慢節(jié)奏更安全的爭(zhēng)奪地圖控制權(quán)四為團(tuán)隊(duì)制造機(jī)會(huì),等搜集完情報(bào)后再?zèng)Q定打哪里五拉扯防守方的位置有上面這些好處,我們?cè)賮?lái)想想什么時(shí)候應(yīng)該要選擇默認(rèn)開(kāi)局,首先檢釋一下對(duì)手是不是經(jīng)常前推,再來(lái)有沒(méi)有進(jìn)攻換不到人的情況,又或是摸不透防守方的站位。

    

    當(dāng)你遇到這些情況,就必須先停止無(wú)腦拼槍,思考如何為團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)好一套默認(rèn)開(kāi)局的戰(zhàn)術(shù)接下來(lái)一起來(lái)看看職業(yè)廠商是怎么做好默認(rèn)戰(zhàn)術(shù)的。以下是巴西的冠軍戰(zhàn)隊(duì)load與日本強(qiáng)拳zta帶一星空島的對(duì)決。這回合lod開(kāi)局肆意站位,大部隊(duì)在a夢(mèng)搶零球,邊線只留下凱宙配合機(jī)器人單手。

    

    開(kāi)局后防守方下中遠(yuǎn)煙前推率先拿下中路控制拳過(guò)程中觸發(fā)到進(jìn)攻方凱舟后的重火力炮塔,在炮塔出發(fā)后,進(jìn)攻方凱之后確認(rèn)前退一圖,立刻后撤到更安全的位置,加強(qiáng)鈍到前推正在過(guò)點(diǎn)的防守方成員,同時(shí)確定防守方前推情報(bào)后,m進(jìn)攻方馬上提速近點(diǎn)并且輕松的下到包,后續(xù)將回防成員一一收下后拿下。這回合這里邊線的凱州就做到了房前壓拿情報(bào)這兩個(gè)重點(diǎn)接下來(lái)再看一下下一回合lod的另一個(gè)開(kāi)局進(jìn)攻方開(kāi)局煙a小防第一槍線用偵察劍焊刀確認(rèn)中路前點(diǎn)沒(méi)人前壓,勸退披薩位的解題,拿下中路前點(diǎn)控制權(quán)。

    

    由于中路動(dòng)作大,防守方雅星卓嘗試a門(mén)前推拿零球,不過(guò)情報(bào)馬上被邊線的歐盟掌握,嘗試用穿的順利拿下。后續(xù)進(jìn)攻方上a小用無(wú)人擊和一直到刃,讓對(duì)手誤以為要一波進(jìn)攻。a這個(gè)舉動(dòng)勸退了中路和a小防守方的位置,也讓原本前推至b面的首方凱奏選擇回防,這時(shí)進(jìn)攻方在配合變現(xiàn)的凱奏從中路提速到市場(chǎng)夾擊b點(diǎn)順利靜點(diǎn)下報(bào)以上這兩回合告訴我們,進(jìn)攻方不一定一開(kāi)始就要選擇打哪,一個(gè)點(diǎn)也不見(jiàn)得,一開(kāi)始就要去拼第一槍,現(xiàn)場(chǎng)地盤(pán)可以透過(guò)技能來(lái)做地圖控制來(lái)拉扯敵人位置,因?yàn)樵谔貞?zhàn)英豪這款游戲里,rash并不好打。

    

    防守方有很多技能可以限制一波進(jìn)攻,像是凱奏瑟服bper亞星卓等等都可以帶給進(jìn)攻方打一波很大的威脅。這種打法要做得好,需要大量的煙盒技能才能有效的把防守方勸退并擾亂他們的判斷,讓他們有牽壓拿資訊的必要。在取得擊殺或掌握防守方具體情報(bào)后,我們就可以更輕易的恭敬點(diǎn),給對(duì)方致命的一擊,因?yàn)槲覀冏儸F(xiàn)有放人,所以在轉(zhuǎn)點(diǎn)上也可以不用擔(dān)心對(duì)手前推到意想不到的位置,進(jìn)而加快轉(zhuǎn)點(diǎn)的速度。有后幾點(diǎn)要特別注意的是一邊線的位置很重要,自保能力要夠。二雙方人數(shù)交換一換一永遠(yuǎn)對(duì)進(jìn)攻方更有利。三要多利用技能來(lái)擾亂對(duì)手的判斷,而以以后如果在積分場(chǎng)你發(fā)現(xiàn)隊(duì)伍打默認(rèn)的時(shí)候,大家都只選擇守在后點(diǎn)干。

    

    等對(duì)手前推時(shí),不妨可以利用自身的一些技能幫助隊(duì)友欺騙對(duì)手,拉扯一下對(duì)方的位置,相信對(duì)爬分會(huì)很有幫助。以上就是今天帶來(lái)的簡(jiǎn)單分享啦,謝謝你們耐心看到最后。

    

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