編輯:游戲天地小編
2025-06-23 08:48:32
煙雨江湖治療系武學與天賦全分析藥王/元引/乾元/長生
大家好,今天來分析一下自由系的武學與天賦可能影響的部分這次針對英魚的治療來做一個小討論。首先講治療簽,我們先來了解一下戰(zhàn)斗系統(tǒng),英語的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不像是一般我們玩單機rpg游戲一樣可以每回合施展,所以我們要去了解每一種武穴的聚器與冷卻時間相對待使用的過程必須要抓住適當?shù)氖褂脮r機才不會造成浪費。
再來就是煙雨的治療,不像單機游戲那樣有壓倒線全員治療或是補一下就有超大回復量的能力,魔法跟武術的療傷還是有些許的差異吧。這里我簡單用一個圖表來說明假設的回合跟血量,像這樣初級血量遞減是緩慢的,因為接近死亡的點大多是因為對手放大覺之后下降是最大的,除非與對手相差太大就完全沒有拋物線啦這里我不計算內(nèi)功與裝備等等恢復加成,總之血量一定會越越少。
我再換一張圖,當我們有治療的時候,我的想法很單純,就是確保角色的生存得到多的緩沖回合數(shù),只要活著,相對就可以減少對方的氣血,直到接近死亡的臨界點。如果中間過程對方的輸出已經(jīng)低于你的回復量,就會變成這樣的圖。所以治療在整體戰(zhàn)斗的重要性有逆轉戰(zhàn)局或是持續(xù)的作用,接著我們了解治療的基本原理之后,就來開始針對武學來說明了,因于治療的招式有以下這些從柳如一加入之后就開始有奶媽了,我把所有的治療類型都整理一下來比較一下,每回合氣血回復量還有主動記議給予的回復量。
治療型的武穴最大的影響就是內(nèi)息,你要補量夠大,必須要把內(nèi)習撐高就沒錯了,但基本上這樣比較沒有意義,因為治療類武學的特性就是冷卻時間太長,加上治療完后會有變相的懲罰,所以一場戰(zhàn)斗以單一角色來計算,有回顧一到三四就已經(jīng)是基本的量了。上一張治療內(nèi)功的表首先來看一下藥王金耀金的亮點是巨氣加一,不過也因為不能傳功,變成這個加義的用途也受限于在柳如意身上。
早期奶媽的補血作用其實不太大,雖然我也一直用到血液嘍其實這邊已經(jīng)有點在撐了,副本boss的輸出其實已經(jīng)遠遠超過藥王金的補樣。第二個元影歸心訣老師說這招我很少用遠影的亮點是可以解讀初期能夠在戰(zhàn)斗中排毒的招式,還可以提升一些韌性。不過初期戰(zhàn)斗印象中負面狀態(tài)影響不大,唯一只有打大蛇那邊,真他查了有過毒,就算用袁影也沒辦法擋住那邊,這太毒也太多蛇了。再就是正派的兩大治療武學,這兩樣說實在的數(shù)據(jù)相差不大,基本的系血量大概七千八到八千左右,主要是主動機的回復量從二千四以上起跳,全業(yè)工會觸發(fā)高原訣,在回合內(nèi)會持續(xù)恢復兩怕的氣血,所以兩萬氣血來計算它又可以回四白,真的不少,所以不要小看這個量。
再來就是煙魚補血大絕招長生訣配合劉如意的天賦,基本補量可以達到五千以上,這個血量非常驚人,能想像把他內(nèi)襲升高的狀態(tài),雖然附加價值沒有全員工來的好,那個加根骨感覺就是來亂的,不過可以做及時急救的大招。接著就是天賦的部分,接下來就是s奶媽要選擇何種天賦,第一個選擇就是三神脈的混元起脈,再來就是精通伊犁或是樹少奇黃。最后雖然內(nèi)習有影響治療的部分,不過我不建議洗內(nèi)襲,加強類的天賦,復合類的天賦類心cp執(zhí)法會更好,所以不滅或者轉世這類型的也是不錯的選擇,補血量提升或是補強負面免疫抵抗,剩下的空位就看你的定位來選擇了。
最后我做一個小結論,后期雖然不能只光靠治療來撐血線,還需要裝備的免傷防御招架盡絡洗髓等等屬性來幫忙支撐,及時的補血只能算是最后一道防線因為治療一招下去,接著就是二十回合的冷卻,加聚氣時的等待,人撐得過死亡的臨界值,就有機會翻盤。其實很多戰(zhàn)斗都有發(fā)生過,除非戰(zhàn)力碾壓就不在華夏啦。感謝大家來看治療系武學與天賦全分析之后還有更多煙雨的綜合資訊給大家。
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