編輯:游戲天地小編
2025-04-01 09:13:03
我的征途旅:創(chuàng)建家族與征服家族戰(zhàn)
建家族,簡(jiǎn)單得很,但有門道得級(jí)。我級(jí)時(shí)試過,沒戲,游戲說“不夠格”。所以,級(jí)是底線。
操作上,點(diǎn)右邊“家族”,再點(diǎn)“更多家族”,找左下角“創(chuàng)建家族”,有點(diǎn)藏,我第一次差點(diǎn)沒找到,尷尬。
建的時(shí)候,得取個(gè)名字和座右銘。名字得酷,代表家族精神,比如我選了“流浪勇士”,座右銘寫“一起征服!”,雖然不原創(chuàng),但管用。
得花兩金,聽說游戲啟動(dòng)時(shí),前三個(gè)家族免費(fèi),我沒趕上,郁悶。
建好后是學(xué)徒家族,沒地圖。要成正式家族,得打個(gè)家族BOSS,我記得是種活動(dòng),具體忘了,查查吧。
高等級(jí)玩家注意,級(jí)以上,解散家族后得等午夜才能重建,正式成員轉(zhuǎn)家族還得等小時(shí),別隨便跳槽。
家族戰(zhàn),刺激又燒腦
家族戰(zhàn)可帶勁了,系統(tǒng)會(huì)配實(shí)力差不多的家族,贏了有獎(jiǎng)。
得級(jí),而且得是正式成員,學(xué)徒不行。報(bào)名由家族長(zhǎng)、副長(zhǎng)或活動(dòng)官搞定,每周二、四、六晚,兩場(chǎng),每場(chǎng)分鐘,記得安排好時(shí)間。
地圖有,能占就占,占越多,點(diǎn)越多。還得撿寶石,有小大之分,顏色也分,白、藍(lán)、黃、綠,點(diǎn)數(shù)不一樣,比如白小點(diǎn),綠大,挑貴的撿。
目標(biāo)是先到點(diǎn)或點(diǎn)數(shù)最多贏,輸了也有獎(jiǎng)金,平衡下,挺人性化。
運(yùn)寶石時(shí)不能打,容易被干掉,掉寶石了,白的誰都能撿,彩的給攻擊者,風(fēng)險(xiǎn)大。
獎(jiǎng)勵(lì)有經(jīng)驗(yàn)、功勛,表現(xiàn)好還能拿MVP,額外獎(jiǎng),家族還得戰(zhàn)爭(zhēng)載具材料。
第一次打,我們?nèi)珌y套了,亂搶旗,亂撿寶石,沒配合,輸?shù)靡凰俊:髞韺W(xué)聰明了,定策略,有人守旗,有人撿寶石,聊天里協(xié)調(diào),效果好多了。記得有次我扛?jìng)€(gè)綠大寶石,差點(diǎn)送旗,被人干掉,氣死,但游戲嘛,輸贏正常。團(tuán)隊(duì)配合是關(guān)鍵,角色分明,贏面大。
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