編輯:游戲天地小編
2025-04-01 08:42:21
征途手機(jī)法師咋加點(diǎn)才厲害?
火焰強(qiáng)化被動點(diǎn)到火系傷害直接起飛,爽得不得了。爆裂火球群攻也打中目標(biāo)還炸一片,刷小怪效率爆表?;鹆餍菃误w技能能遠(yuǎn)程狙擊,俺有次PK,隔老遠(yuǎn)把對面射下來,太解氣了!炎龍殺陣也大范圍轟炸,傷害爆表,看著敵人成片倒下,俺心里那個美滋滋。燎原之火點(diǎn)滿扔個火池出來,敵人踩進(jìn)去就嗷嗷叫,俺就站邊上看戲,嘿嘿。
不過火系也有俺糾結(jié)的地兒,比如火墻俺就加了感覺用處不大,站那放火墻還不如跑兩步多扔幾個火球。強(qiáng)火環(huán)壓根沒加,范圍傷害是挺帥,但俺技能點(diǎn)不夠啊,忍痛割愛了。還有個烈火焚身加了燒敵人血量那叫一個酸爽,俺有次PK把對面燒得滿地跑,太逗了。
冰系這邊呢,俺走的是實用路線。冰球術(shù)前期必滿單體輸出全靠它。冰甲也保命要緊。旋冰凍氣群攻加滿,中期刷怪快得飛起,俺以前刷怪老慢,自從加滿這技能,效率翻倍。真冰球術(shù)接棒單體技能,也傷害更猛。凝結(jié)俺覺得超實用,加滿能控場,PK時候凍住對面隨便揍。玄冰箭和疾冰風(fēng)暴都一個群攻一個單體,替換前面的技能,傷害更高。雪之契約被動冰系攻擊力直接拉滿,必須點(diǎn)。絕對零度雖然還沒出,但俺先點(diǎn)滿著,聽說比濁水之舞還猛,俺可不想落后。
不過冰系也有俺不太care的,冰刺護(hù)體加了感覺也就那樣,主要是為了后面技能鋪路。凝冰之劍俺沒加,試過一次,傷害不咋地,浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)。冰靈柜也沒加,俺覺得凝結(jié)夠用了,多余的點(diǎn)俺留給別的。
咋樣,這加點(diǎn)還行不?俺是山東人,平時說話就大大咧咧,寫東西也這樣,可能有點(diǎn)啰嗦,嘿嘿。俺玩法師快三年了,從啥都不懂被怪虐,到現(xiàn)在能單挑Boss,靠的就是瞎琢磨加點(diǎn)。你們要是有啥更好的點(diǎn)法,趕緊留言跟俺說說,咱一起進(jìn)步!對了,俺碼字的時候手抖,可能會漏字啥的,別笑話俺哈,俺盡力了!
(順便吐槽一句,xAI這模型要是再聰明點(diǎn),能不能直接幫俺把錯別字修了?哈哈,開玩笑啦,俺還是喜歡自己動手的感覺。)
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