編輯:游戲天地小編
2025-03-25 08:36:12
昆侖裝備強化與魂石搭攻略
嘿,兄弟們,今天咱聊聊《劍俠情緣》手游里昆侖這門派的裝備咋搞,魂石咋選,別看這游戲挺硬核,其實玩起來也沒啥高深莫測的,就是得動點腦子。我玩昆侖有段日子了,記得剛?cè)肟幽菚?,滿腦子想著“哎呀,我得控住對面,輸出啥的再說”,結(jié)果裝備一頓瞎搞,魂石也鑲得亂七八糟,戰(zhàn)力倒是上去了,打起來還是菜得摳腳。后來琢磨琢磨,才整明白昆侖這門派的路子控制為主,肉一點,輸出嘛,能湊合就行。
昆侖這門派,近戰(zhàn),五行屬土,木系克我,我克水系,屬性就這樣,挺直白。特點呢?眩暈多、攻速快、跑得快、敏捷高、閃避牛,可惜攻擊力低得有點慘,血量抗性也就馬馬虎虎。體質(zhì)敏捷力量靈巧天生力量就拉胯,被動技能里除了級的“御雷決”加了點基礎(chǔ)攻擊,其他啥也沒有。so,咋辦?裝備和魂石得往力量、攻擊力這些地方使勁補啊,不然輸出跟撓癢似的。不過昆侖攻速高,彌補了攻擊短板后,傷害其實也能看,各位少俠可以自己試試,嘿嘿,保不準(zhǔn)有驚喜。
說起技能,昆侖那真是控制小能手。普攻、仙人指路、嘯風(fēng)三連擊、雷動九天,外加被動御雷決,全都能眩暈,擱誰身上不得頭暈眼花?再加上醉仙錯骨、霜傲昆侖、天清地濁這些加攻速的技能,單位時間里戳人次數(shù)蹭蹭往上漲,每次普攻都有幾率暈人,次數(shù)多了,控制能力自然就爆棚。雖然總傷害不算高,但昆侖靠的不是一刀秒人,而是把你暈得找不著北。PK里,控制是核心,輸出是錦上添花,小規(guī)模團戰(zhàn)和單挑,昆侖絕對能carry全場。
閃避這塊兒,昆侖也有話說。被動“御風(fēng)行”“天清地濁”加基礎(chǔ)閃避,敏捷還附帶額外閃避值,本來敏捷就高,再這么一搞,閃避簡直離譜。“混元乾坤”還能偷對面閃避,嘖嘖,站那兒讓人打都打不中。加上“仙人指路”的突進和各種加移速的BUFF,追人跑路都一流。不過呢,昆侖畢竟是近戰(zhàn),沒天王那種抗性疊滿、無敵保命的硬核技能,生存能力也就那樣。大規(guī)模團戰(zhàn)里,扎進人群沒免控技能,容易被控到死。雖說“混沌劍陣”秘籍加了點抗控BUFF,移速、抗屬性效果啥的都提了點,但也就“強點”,離免疫還差得遠。所以,昆侖適合小打小鬧,大混戰(zhàn)就歇了吧。
玩法上,昆侖偏輔助,主流肯定是走肉一點,別一門心思奔會心流去。不過有意思的是,“仙人指路”的秘籍BUFF加攻速和%基礎(chǔ)會心幾率,持續(xù),CD才,間隙就,這不挺香嗎?搞不好暴擊流也能玩一把,但我還是老老實實走肉,控制為主,穩(wěn)扎穩(wěn)打。屬性優(yōu)先級咋排?控制第一,像屬性效果幾率、效果時間啥的,其次是生存,體質(zhì)、閃避、抗會心幾率、會心免傷這些,再往后才是輸出,力量、攻擊力、屬性傷害,能加就加。
裝備強化這事兒,簡單又實在,白水晶、綠水晶、藍水晶隨便用,挑“高品質(zhì)、低等級”的裝備先強化,級前件套裝一起上,級后具飾,性價比拉滿,戰(zhàn)力刷刷漲?;晔偳陡弥v究,來源多得要命,凌絕峰、白虎堂、宋金戰(zhàn)場啥的,隨手一抓一大把?;晔职拙G藍紫,從低到高,等級也分低中高,鑲的時候肯定選高品質(zhì)高等級的。鑲嵌位有限,屬性還得按昆侖需求來,控制優(yōu)先,屬性效果幾率、時間、抗屬性效果幾率這些先上,再搞生存和輸出,力量、體質(zhì)、敏捷、攻擊力、吸血、閃避啥的,能塞就塞。
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